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馬斯克多次表示:我們的世界可能是虛擬的,本質上是缸中之腦

2024-03-03科學

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從古至今,人類一直都在不斷的研究和探索世界的奧秘,在古代的時候,由於人類的科技不夠強大,所以古人一直都認為我們的地球就是唯一的世界,認為太陽和月亮都在圍繞地球轉動,不過隨著人類科技的進步,人類現在已經能夠走出地球探索宇宙,這說明人類科技發展的速度非常快,當人類走出地球之後,人類才知道地球並不是唯一的世界,在地球外面還有宇宙存在,我們的月球是地球的一顆衛星,而太陽是一顆恒星,在太陽系中太陽的質素占到了太陽系總質素的百分之99.86,剩下的八大行星和其它物質占到了太陽系總質素的百分之0.14,從占比上我們就能夠看出,太陽的質素非常大,在太陽系的八大行星當中,地球是唯一一顆誕生了生命的星球。

生命的出現給地球增添了很多色彩,尤其是人類出現以後,解開了地球上很多的奧秘,不過即便如此,在宇宙中依然存在很多人類無法解釋的問題,而且有很多科學家現在認為我們所在的世界可能是虛擬的,就連著名的企業家馬斯克也曾經多次表示,我們的世界可能是虛擬的,我們生活在真實世界的概率還不到十億分之一,他認為我們可能僅僅是一個高級外星文明建立的宇宙模擬器中的角色,除了馬斯克外,未來學家庫茲韋爾也贊同這個理論,因為在目前的人類文明只發展了幾百年。已經有能力模擬出類似的現實世界遊戲的情況下,科技發達的外星文明更有技術去模擬整個宇宙,一說到馬斯克,相信很多人都會想到特斯拉,馬斯克確實是特斯拉的創始人。

但是他的旗下還有很多其它的公司,在2008年的時候,他創立了太空探索技術公司SpaceX,致力於實作人類探索宇宙的壯舉,兩年後他又投資了特斯拉,除此之外,他旗下還有StarLink:衛星互聯網服務,Neuralink:腦機介面的探索,The Boring Company:開發地下交通網絡和超級高鐵,SolarCity:太陽能領域,Hyperloop:超級高鐵,從這些公司的名字我們就能夠看出,馬斯克的這些公司是一個整體的星際移民公司,馬斯克認為在目前的技術都指向虛擬現實的情況下,未來的VR技術完全能創造出一個和現實幾乎沒有區別的遊戲世界,更未來一點,等馬斯克的腦機介面公司技術進步之後,透過對大腦的刺激,也許到時候我們就真的無法區分遊戲和現實了。

我們的世界可能是虛擬的,這個話題還得從量子力學開始說起,量子力學是物理學的一個很重要的理論,它和經典力學是完全不一樣的理論,在過去很長一段時間裏,我們經常把二十世紀以前的物理學稱為是經典物理學,把二十世紀誕生的兩個物理學理論,即相對論和量子力學,稱為是非經典物理學,但是經過將近半個世紀的探索,物理學界最終取得了一個認同,把只要是不具有量子力學效應的物理理論,都稱為是經典物理學,在量子力學當中,有很多人類難以理解的現象,比如說疊加態原理, 所謂疊加態(superposition),指的是量子力學中微觀粒子能夠同時擁有多種不同狀態的奇異特性。處於疊加態的粒子只有與外部世界發生相互作用,如被測量,或被觀察後才會結束疊加態。結束疊加態的粒子會隨機塌縮成多種可能狀態中的一種。

在20世紀早期的時候,物理學家薛定諤首次用思想實驗,演示了什麽是疊加態,這個經典的思想實驗就是薛定諤的貓,其大概意思是:在一個封閉的箱子裏,有一只貓,同時這個箱子裏面還有一個毒氣裝置,這個毒氣裝置有百分之50的機率被釋放,如果說這個毒氣釋放,那麽貓就會死亡,如果這個毒氣裝置沒有釋放,那麽這只貓就不會死亡,想要知道貓的最終結果,最直接的方法就是開啟箱子觀察,這樣我們就能夠一目了然的知道貓是不是活著,這是經典物理學上必然會出現的結果,但是在量子力學當中,貓其實處於生或者死的疊加狀態。這是因為當我們開啟箱子之後,其中一種疊加態就會消失,這時候只會出現一種狀態,但是在我們沒有開啟箱子時,貓其實處於兩種狀態,簡單來說就是在沒有開啟箱子的時候,箱子裏面存在兩只貓。

雖然這個說法讓很多人難以接受,但事實卻是如此,所以很多人一聽到量子力學就會想到詭異這個詞,按照量子力學的解釋,我們所看到的一切可能都不是真實的,這就類似缸中之腦,缸中之腦的假設是上個世紀八十年代,希拉里·普特南在他所寫的【理性·真理與歷史】當中提出的。這個假設的主要內容是:如果有一個人被邪惡的科學家做了取腦手術,他的大腦在被取出來之後放入了一個裝滿特制營養液的大缸中,這些營養液能夠維持大腦持續生存,當然為了能夠讓這個大腦意識到自己還活著,科學家還會讓其神經末梢和超級電腦連線在一起,制造出幻覺,甚至說,這個幻覺並不是針對一個大腦,而是針對全人類,在這種假設之下,宇宙就像是一個甚大的營養器。

並且有固定的設定程式,向所有人提供集體幻覺,這時候所有的人都生活在幻象之中,但是自己卻不知道,這裏需要註意的是,這台超級電腦能夠制造出來的幻覺是非常強大的,甚至能夠根據大腦的想法制造出相關的反饋,讓我們的大腦無法分辨真假,對於這種情況,我們如何能夠知道自己是不是缸中之腦?「莊生夢蝶」是能讓我們能最為迅速理解這個假想的哲學命題,莊周在夢中化為蝴蝶,又在夢醒後復而化己,究竟是莊周夢到自己變成了蝴蝶,還是蝴蝶夢到變成了莊周呢?變成蝴蝶的莊周不知道自己是人,而變成人的蝴蝶也不能確定自己曾經並不為人,其探討的是作為認識主體的人究竟能不能分清真實和虛幻,也就是人如何認識真實。

這其實就類似於我們的手機,現在我們能夠用手機進行拍照,並且記錄生活中的美好瞬間,在正常情況下,我們所記錄的照片都是真實事物,如果有人問你,你的照片是真實的嗎,相信你會毫不猶豫的給出肯定的回答,但事實真的只有這麽簡單嗎?在手機拍攝過程中,首先是手機的感光系統捕捉到了光線,光線經過程式處理之後,會生成一堆能夠描述這些光線的數據,當我們檢視照片的時候,其實就是成像系統對特定的數據進行處理後所生成的影像,所以簡單來說,手機上顯示的圖片其實是由一堆數據生成的,而這些數據的本質是程式對真實景物的描述,從這個角度來說,我們可以認為手機拍攝的照片並不是真實的,他只是真實景物的一種具體描述性的數據。如果說我們給手機輸入一模一樣的數據。

那麽即使我們沒有對真實景物進行拍攝,手機也能夠顯示出同樣的景象,而我們的大腦也是一樣的,我們所看到的一切景象,都是大腦對感光系統發來的數據進行處理後所生成的影像,如果說有人切斷了大腦和感光系統的聯系,並且利用電腦偽造出一個感光系統向大腦輸入了同樣的數據,那麽大腦也還是會認為自己看到的就是真實的事物,所謂的缸中之腦悖論就是這個意思,面對我們生活的世界,如果它真的是高級文明設計出來的,那麽這個世界的一切物質,包括我們的感知,都是電腦程式碼模擬出來的,在這樣的情況下,我們如此能夠知道自己生活的世界是真實的,而不是高級文明設計出來的?

在我們的宇宙之外,可能還存在其它的平行宇宙,而其它的平行宇宙當中,可能存在比人類文明更加高級的文明,曾經科學家將宇宙中的文明等級分為三級等級,分別是一級文明、二級文明、三級文明,後來科學家在三級文明的基礎上加上了四級文明,一級文明被稱為是行星文明,如果人類的科技能夠達到一級文明,那麽人類就能夠利用地球上所有的資源,目前人類還無法利用地球上所有的資源,所以人類的文明只能夠算0.7級文明,二級文明被稱為是恒星文明,如果人類的文明等級能夠達到二級文明,那麽人類就能夠利用太陽系中所有的資源,比如說人類能夠制造出戴森球來,這是一種能夠吸收恒星能源的裝置,它能夠將恒星全部包裹起來,然後源源不斷的吸收恒星的能源。

三級文明被稱為是星系文明,如果人類的科技等級能夠達到三級文明,那麽人類就能夠利用銀河系中所有的資源,四級文明被稱為是宇宙文明,如果人類的科技能夠達到四級文明,那麽人類就能夠利用宇宙中所有的資源,它們甚至能夠創造宇宙或者淪陷宇宙,對於這樣的文明來說,它們想要制造出一個虛擬的世界,也是非常容易的,畢竟在我們的世界中,也存在很多虛擬世界,比如說我們平時玩的遊戲,一款遊戲是由幾個不同的崗位組成的,策劃、原畫、設計、3D模型、程式等.這五大模組下還細分不同的小模組。遊戲開發的第一步是構思概念。在這個階段,團隊會聚集在一起,討論並確定遊戲的核心理念。這可能包括遊戲的類別、主題、目標受眾以及獨特的玩法機制。明確的概念將為後續的開發提供指導。

一旦概念確定,就進入了設計規劃階段。團隊會細化遊戲的各個方面,包括角色設計、關卡設計、遊戲界面和使用者體驗。此階段的目標是建立一個清晰的藍圖,以確保遊戲各部份的協調和一致性。在制作階段,各個團隊成員開始根據設計規劃創作遊戲內容。程式設計師編寫程式碼,實作遊戲邏輯;美術設計師創作圖形和角色模型;音效設計師負責遊戲聲音效果。這是將概念變為實際遊戲的關鍵步驟。一旦遊戲內容制作完成,就進入了測試階段。測試團隊會玩遊戲,發現潛在問題和bug,並提供反饋。按照目前的人類科技來說,人類制造出來的遊戲多多少少都會有一些BUG,雖然對於人類來說,人類能夠很清楚的知道,我們玩的遊戲其實就是虛擬的,但是對於遊戲裏面的人物來說,它們並不知道自己是在遊戲裏面。

它們會認為自己生活在真實的世界當中,在這種情況下,遊戲裏面的人不可能知道自己的世界是虛擬的,因為它不可能跳出遊戲,如果把這種思維放在我們現實生活中,我們又何嘗不是呢,現在我們根本無法走出宇宙,而且我們也不知道宇宙到底有多大?目前人類能夠觀測到的宇宙直徑達到了930億光年,這個範圍對於人類來說已經非常大了,但是這並不是宇宙的全部,所以宇宙比我們想象的還要大,面對如此浩瀚的宇宙,我們根本不可能走出去,既然如此,我們就無法看到外面的世界,那麽我們會不會也是遊戲裏面的人物,只是自己不知道而已,看到這裏,可能有很多人會說,如果我們是遊戲裏面的人物,那麽我們的自我意識是如何產生的?

為什麽我們還有自己的思想?或許高級文明所設計出來的遊戲,比人類目前設計出來的遊戲高出很多等級,就像量子生命一樣,它們能夠自我繁殖、復制、生存,但歸根結底還是創造出來的,之前西班牙巴斯克大學恩歷克·索拉諾領導的一組研究人員,利用IBM可提供雲存取的5個量子位元QX4量子電腦,在量子世界首次創造了量子生命,透過達爾文進化論模擬繁殖、變異、前進演化和死亡,或特許以用量子力學來解釋生命的起源,從地球之初的那團原始湯中,揪出最初導致生命誕生的量子演算法。研究人員用這兩個量子位元來編程繁殖、變異、前進演化和死亡,就像現實世界的真實生命一樣。簡單地說,研究人員當了一回上帝,用量子電腦創造了量子層面的生命形式,讓它可以像宏觀世界的生命一樣開始前進演化,產生變異並進行自然選擇。

既然人類能夠制造出簡單的量子生命來,那麽對於高級文明來說,它們制造出一個虛擬的宇宙來說也並不是一件困難的事情,目前很多科學家認為,只要證明人類是不是擁有自我意識,那麽就能夠知道我們所生活的世界是不是虛擬的,自我意識,簡單來說,就是對自己的存在和狀態的感知和認識。比如,你知道你是誰,你有什麽樣的身體和感受,你有什麽樣的想法和情緒,你有什麽樣的目標和價值,你和其他人或事物有什麽樣的關系等等。這些都是你的自我意識的表現。自我意識是人類的一種特殊的心理能力,它讓我們能夠區分自己和外界,能夠反思自己的行為和思想,能夠規劃自己的未來和發展。自我意識也是人類的一種文化和社會的產物,它讓我們能夠與他人溝通和合作,能夠遵守規則和道德,能夠創造和享受藝術和科學。

從目前的科學來說,人類應該是擁有自我意識的,雖然科學家也不知道自我意識是如何產生的,是從幾歲開始擁有的,但是目前科學家還無法解開自我意識的奧秘,如果說我們的自我意識是自己產生的,那麽說#圖文萬粉激勵計劃# 明我們的世界確實是真實存在的,如果說我們並沒有自我意識,所謂的自我意識其實是一種程式或者是不同的程式碼,那麽毫無疑問,我們所在的世界一定是虛擬的,想要解開這個問題的答案,人了還需要進一步的研究和探索,小編認為,這個世界是一個非常奇妙的東西。我們所看到的一切到底是不是真的?這需要科學家進一步的研究,不過對於我們普通人來說,過好每一天才是最重要的,現在人類的科技在不斷的進步和發展,未來只要人類能夠堅持不懈的努力下去,說不定人類能夠解開這個奧秘,對此,大家有什麽想說的嗎?