針對目前夢幻西遊的金幣比例以及遊戲環境,不少玩家紛紛說出了拯救市場的方案,見仁見智,什麽樣的建議都有,讓人看著眼花繚亂,也沒有什麽可行性,都是跟風起哄罷了。目前爭議比較大的就是關於新增輔助技能以及提升人物等級的方案。這兩種方法其實並不能起到很好的效果。
首先說一說輔助技能。從大數據看,全體玩家把輔助技能點滿的寥寥無幾,就拿有提升的強壯和神速舉例,單單這兩個技能點滿的玩家比率就很低,就算再出10個輔助技能,你又不點它憑什麽能拉動金價消耗?靠幾個老板點技能就是杯水車薪,靠什麽創造紅利分給刷子嗎?策劃當然不想看到這種局面,老板是優質玩家,憑什麽損害他們的利益讓給刷子?
第二,提升等級上限也不可行。還是一樣的道理,109,129級的玩家連現有的175級都升不到,就算等級上限開到200級,你又不升級,又憑什麽能拉升金價呢?還是讓那為數不多的優質老板升級,把紅利讓給你們?策劃當然不願意,你們想把老板當冤種,策劃更想照顧老板的感受。
老板玩家的訴求其實就是把該點滿的點滿,弄好裝備寶寶,打打PK,體驗遊戲而已,你頻繁的提升等級,開放技能,老板玩家只能被迫去一項一項的搞。結果老板玩家連PK的時間都沒有了,全去升級點技能了,他們玩的能開心嗎?他們的想法只想號成型之後,趕緊體驗PK樂趣,他們的樂趣不是升級也不是點技能,開放了等級他們只能被迫去升級,但是他們的心裏是不開心的。
說到底還是策劃口袋數據,就憑端遊裏面那些副本,175級全滿融會貫通至少要晚三五年,千億獸決不會崩的那麽快。可以多玩十年還不是王姨太貪心,點卡給王姨當頻寬費用了,其他任何消費都是純利潤。前幾年財報全靠夢幻西遊頂著了,賺錢了去投資別的不更新伺服器,不更新有用的東西。唯美版告訴他們花銷太大不更新了,夢幻西遊這麽賺錢養不起唯美版那點程式設計師。50個程式設計師,年薪50萬,也就2500萬,跟夢幻賺的錢比起來不如一根毛,手遊行銷費用一年就是100個億。
由此可見,解決目前的金幣比例靠新增輔助技能或者開放新等級是不可行的。