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原神:新深淵重做!主推元素反應,全內容增強,核心問題還是沒改

2024-07-26遊戲

新深淵的最新訊息來了,之前策劃不是低頭表示會最佳化後續的新深淵玩法嗎?這不,最佳化結果算是初步出來了,但是這次最佳化我看完之後也是直搖頭啊,策劃還是不懂玩家到底在想什麽。

首先,這次重做新深淵其實主要還是對於大家強調的元素反應方面做了調整,也即後續大家打元素反應的時候會有額外的傷害加成,並且玩家在每打一關之後,角色都會獲得內容提升,最高升到12級,生命值提升9600,攻擊力提升600,防禦力提升600,精通內容的角色這次要吃虧了。

而且5.0版本的新深淵新增三個祝福反應,分別是蒸發,綻放和燃燒,這裏看得出來,這期深淵開放的是水火草三個內容,是的沒錯,內容限制依舊沒有被移除和調整,還是僅限於三個內容的角色出戰。

其中,蒸發反應會得到三個分支的祝福,例如降低怪物的水元素和火元素抗性,觸發蒸發反應的時候釋放沖擊波提升傷害。看得出來策劃是想要讓玩家覺得自己沒有忘記元素反應這一原神核心玩法的,但是很明顯,玩家還不滿的是角色限制問題。

綻放反應也是如此,有三個祝福強化分支,例如額外產生草原核,提升草種子傷害,提升草元素和水元素直傷等等。

另外,這次重做的新深淵要到5.0版本才上線哦,8.1日更新的新深淵還是目前的最初版本深淵,所以大家還得難受好長時間。

總的來說,還是限制角色和元素內容的話,這個重做其實等於沒有重做,這個關卡本身難度也不大,這個祝福反應增加與否都不會造成什麽影響,反倒是推出這個BUFF之後和老深淵慢慢的又要拉不開差距了。

本身從一開始,老深淵的基礎上直接新增層數都比新開一個深淵好的多,不過新深淵的優點在於場景設計不錯,策劃真的要感謝美工讓這麽多玩家不至於退坑。