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原神:納塔測試服體驗總結,怪物史詩級增強,鐘離都擋不住

2024-07-26遊戲

最近在測試服也是探索體驗了好幾天,給大家總結一下關於納塔版本大世界有什麽明顯的變化。

首先最明顯的一個大世界遊戲體驗就是5.0版本之後,怪物的傷害會明顯變高。而且在深淵之外會新增一個獨立的測試秘境,這裏面的怪物強度會比老深淵的怪物傷害還要高,不過這個測試秘境應該是沒有什麽獎勵的,單純給玩家打木樁測試傷害用。

我在用艾爾海森打胖草龍的時候居然直接被秒了,這只是大世界裏面它作為boss的強度,如果後續入駐深淵的話,我都不敢想它的傷害有多高。還有一個大靈顯化身,這個boss如果你不去按照他的機制來應對他的攻擊模式,那麽他就能夠用一次傷害直接秒殺套著鐘離護盾的高血量角色。

納塔的地圖給人一種比較熟悉的感覺,可能因為前幾個國家出的地形已經覆蓋了目前大家已知的所有地形,除了熔巖區域以外,剩下的區域基本上沒有什麽新鮮感。不過大世界能夠化身龍形態進行區域探索,確實比之前更加方便和好玩一點,這樣一來很多大世界能力超模的角色也算是迎來變相的削弱了。

對於5.0版本即將上線的水法師瑪拉妮,我個人感覺就是這個角色她零命就能打出仆人二命的核爆傷害,對於低練度的玩家,瑪拉妮拿納塔的鍛造武器也能打出很好的傷害效果。但是我只是說她打核爆大數碼會很強,如果單論整體的迴圈傷害的話,她其實不如仆人和水龍王。

她雖然主打的是對單傷害,但是在面對三到五個敵人的時候表現也很不錯,不過需要註意的是一定要有萬葉在隊伍裏面能夠聚怪,不然她的傷害容易少一大截。

瑪拉妮的大世界跑圖能力其實也算中規中矩,如果你是一命的夜蘭,完全沒有必要為了她去抽一個零命來跑圖。

相比之下,基尼奇的大世界能力則要優秀很多,他有鉤索機制,爬山什麽的都會很方便。

不過這個角色相比剛剛的水法師瑪拉妮傷害方面就要低很多了,作為一個前台的草系主c他其實並不依靠調香師,你可以後台選擇納西妲和白朮也是不錯的。

不過隊伍裏面必須得搭配兩個草內容角色,不然的話基尼奇他是有一定的充能壓力的,最後兩個格子可以選擇水神加上班尼特,然後期待著火神的上線把班尼特換掉即可。