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希臘神話裏的戰神阿瑞斯,為何在大多數影視遊戲裏表現都相當一般

2024-09-07遊戲

文|小陽愛談

編輯|小陽愛談

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網絡‬上‬有這樣‬一個‬熱點‬話題‬:希臘神話裏的戰神阿瑞斯,為何在大多數影視遊戲裏表現都相當一般

不用大概,就是雅典娜,她是奧林匹斯第二能打的。提豐打上奧林匹斯的時候只有宙斯和雅典娜敢和它打。

用繩索綁住了阿瑞斯,後者不得不忍受苦頭,帶著長索,在銅甕裏足足躺了十三個月。我覺得阿瑞斯已經不是享受打架了,這就是來挨打的啊……

主管戰爭的神總是打敗仗,主管婚姻的神老公出走,主管愛情的神媳婦差點沒了。

只管打架不管打贏,那信他幹啥,我肯定是喜歡讓我贏的那個啊,誰吃飽了撐的喜歡天天打架。

總結:阿瑞斯只負責開團,團開了之後打得過打不過就不是他的管轄範圍了。

感覺戰神在哪兒都是屑,我們幹脆沒有戰神,頂多有些主刀兵戰事的星宿,最接近的兵主也是被揍的反派。

奎托斯:雅典娜那老女人,該她一世無夫。

阿瑞斯只是好戰,不是他本人武力值高,雅典娜一個板磚撂倒他。

你要知道在希臘但凡四肢健全的多多少少都有點兒武力 ,所以……但凡有一技之長誰當戰神。

特洛伊之戰他是少有的親自派下場參戰,不像其他神那樣為了救兒子什麽的還被戳回老家的表現也確實挺丟份的。

告狀那次不是阿瑞斯跑到特洛伊那邊魚塘遨遊,結果雅典娜遠端甩了個技能,然後就被要捕的魚狄俄墨得斯給秒了那回麽……

斯巴達的主神是太陽神阿波羅和狩獵神阿爾忒彌斯兄妹。阿瑞斯在斯巴達乃至整個希臘並不受歡迎,亞馬遜人才崇拜阿瑞斯。

在希臘神話中,阿瑞斯雖然是戰神,但他的形象並不總是正面的。他經常被視為魯莽和好戰的象征,而不是智慧和策略的代表。在許多現代的影視和遊戲中,這種形象可能被進一步強調,以符合特定的敘事需求或為了創造更豐富的角色動態。

因此,阿瑞斯在這些作品中的表現可能並不突出,這並不是因為他在神話中的地位不顯赫,而是因為他的性格特點和行為方式在現代敘事中被賦予了新的意義。這樣的改編和重塑,雖然與原始神話有所出入,卻為現代觀眾提供了新的視角和體驗,讓我們得以在不同的文化和時代背景下重新審視這位古老的戰神。透過這種方式,阿瑞斯的形象得以跨越千年,繼續在現代故事中活躍,激發著人們的想象和討論。

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