【GTA】系列的一大賣點便是自由,其中也包括肆無忌憚的向眼前的所有貨物傾瀉火力,來一場放空大腦的屠殺。不過國外玩家卻對【GTA6】的這一玩法表示擔憂——他們認為本作的NPC制作的太像真人了,擔心自己到時會有些放不開手腳。
不是玩家也表示認同,認為【荒野大鏢客:救贖2】的NPC表現的已經足夠真實了,NPC不像沒有靈魂的程式碼,不敢想在【GTA6】的NPC們會有多像現實生活中的人;
但也有玩家表示,要的就是這種在遊戲世界裏施暴的快感。
【GTA】系列的一大賣點便是自由,其中也包括肆無忌憚的向眼前的所有貨物傾瀉火力,來一場放空大腦的屠殺。不過國外玩家卻對【GTA6】的這一玩法表示擔憂——他們認為本作的NPC制作的太像真人了,擔心自己到時會有些放不開手腳。
不是玩家也表示認同,認為【荒野大鏢客:救贖2】的NPC表現的已經足夠真實了,NPC不像沒有靈魂的程式碼,不敢想在【GTA6】的NPC們會有多像現實生活中的人;
但也有玩家表示,要的就是這種在遊戲世界裏施暴的快感。
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