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DNF:策劃上演溫水煮青蛙,紅12成版本笑話?全民普及增幅+11

2024-02-11遊戲

自從大主播抵制改造後,增幅繼承成為新老玩家的分水嶺。老玩家憑借增幅把持國服頂級打造,新玩家想要短期打造高增幅,難度非常高。不過策劃似乎在溫水煮青蛙,不斷削減增幅帶來的收益提升。目前版本,單刷系統奶BUFF下,紅12和紅10差距幾乎可以忽略,最明顯的地方僅僅是名望值而已。

DNF:紅12成版本笑話?

增幅如今已成為數值擺設,需重視其他細節如雙至尊、附魔、辟邪玉以及詞條等級,至於增幅、操作手法已經淪為二線提升了。在神界版本下,自訂詞條、流派搭配、氪金國服特色道具最總要,同等條件下初期耳環和武器,增幅12和10的差距幾乎可以忽略。

然而,盡管裝備增幅的收益在降低,卻並非全方位地被忽視。就名望值而言,在當前環境下,較高知名度的帳號能夠更輕松地融入作戰團隊,尤其是在「裝X」現象盛行的當下,大家更看重的是個人的名望值。換言之,即使這些帳號可能無法打出頂尖傷害,卻依然可以憑借其較高的名望參加各類團隊副本。

同時,我們也不能忽略,在大部份情況下,土豪玩家的裝備往往會內建更多的珠寶、玉石等加強內容的物品,這些東西對角色的傷害提升有極大幫助。針對日益顯現的裝備增幅削弱問題,廣大玩家們展開了激烈辯論。一些玩家堅信,紅12仍然具有不可替代的優勢,不僅在刷副本時可以輕松組隊,而且還能帶來更大的收益。

策劃上演溫水煮青蛙,全民普及增幅+11

然而另一些玩家認為,透過對紅12和紅10的裝備進行比較後發現,紅10的傷害反而更高,這說明增幅的作用正在被削弱。「地下城與勇士之遊戲電競君快資訊」第三千四百五十一期【 DNF:紅12成版本笑話?策劃上演溫水煮青蛙,全民普及增幅+11 】,老規矩搞快點,直接上本次巴卡爾Raid版本國服特色BUG的實測截圖展示:

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總結:對此,有玩家表示,增幅被新玩法取代是遲早的事情,靠增幅繼承一勞永逸,一個版本是王者,繼承後每個版本都是王者,這種設定顯然是不合理的。