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「遊戲茅」終於暫停分紅

2024-04-02股票

問道者 李 百

連續七年大比例分紅的「遊戲茅」廈門上市公司吉位元,終於按下了分紅暫停鍵。從上市前一年起,「遊戲茅」就沒間斷過分紅,2022年甚至還一年分了兩次。吉位元無論是股價還是分紅比例,確實都配得上「遊戲茅」這個稱號。

吉位元被稱為「遊戲茅」,因為它是A股遊戲板塊裏的第一高價股,股價一度被炒到619元,市值有500億。此一時彼一時,吉位元現在的股價雖然只有鼎盛時期的大概1/3,跟茅台比還差著一大截,股價仍然遙遙領先於整個遊戲板塊,「遊戲茅」稱號當之無愧。

吉位元股價在遊戲板塊裏最貴,分紅比例也是遙遙領先。2021年分紅比例占到了78%,2022年占到了83%。遊戲板塊裏只有三七互娛還算有得一拼,但分紅比例最高的2022年也只有不到60%,跟「遊戲茅」比還有相當的差距。三七互娛14年分了71億,「遊戲茅」只用7年就分掉了將近53億。

當然,大股東始終是分紅的最大受益者。「遊戲茅」董事長盧竑巖持有公司將近30%股份,7年時間僅憑分紅就拿走了15億。

上市公司一毛不拔會被吐口水,分光吃凈同樣會遭受口誅筆伐。「遊戲茅」在2022年三季報和年報,就受到了口誅筆伐。2023年中報又一次大比例分紅後,有財經評論員就直接批評「遊戲茅」分光吃凈並不可取,認為把一部份利潤用來回購公司股票更值得提倡,既提振了股價,報酬也可能更加豐厚。

在3月29日釋出的2023年報中,「遊戲茅」好像聽進去了,宣布不分配不轉增,並在去年底決定,在一年內使用5000萬到1個億的自有資金回購公司股票,回購價格不超過390元。回購公告表明,「遊戲茅」的回購價格甚至還不到既定封頂價的一半。

不過「遊戲茅」2023年報不分紅,並不表示2024年也不分紅。2023年報可是說了,只要2024年中期未分配利潤是正數,董事會評估只要資金充裕,仍然會適當現金分紅。

上市以來一直分得好好的「遊戲茅」,2023年突然叫停分紅,可能有「聽進勸」的成份,同時應該也是「不敢分」。2023年「遊戲茅」營收和凈利潤雙雙下滑,營收減少了19%,凈利潤減少了將近23%。

「遊戲茅」歉收,根據中國遊戲產業研究院釋出的年度報告,大環境的原因是,使用者增量已經看到了瓶頸,2023年中國遊戲使用者規模只增長了0.61%,銷售收入只增長了不到14%。在遊戲出海部份,銷售收入更是下降了超過5%。AI工具的湧現對遊戲開發效率、內容生成品質發揮著越來越重要的作用,同時也推動遊戲領域更多的創新套用,帶來更多的變革和機會。

另一個大環境的原因是,今年開始實施的【未成年人網路保護條例】去年就已經實作批準營運遊戲全面接入了防沈迷實名認證系統,這導致未成年人遊戲總時長和消費額度的大幅減少。

在「遊戲茅」內部,幾款拳頭產口的業績也不如預期。起家產品【問道】端遊營收和利潤都只與上一年持平,【問道手遊】營收卻是在減少,而出海板塊一直就沒有盈利過。另外幾款產品屬於市場培育期,投入加大。2023年「遊戲茅」增加了193名員工,增加的研發人員就有163人,營運人員增加了24人。

「遊戲茅」都說了,2023年現金流量凈額比上一個年度減少了32%,下降振幅大於營業收入。「遊戲茅」按下分紅暫停鍵不是沒有道理,2023年全年凈利潤11億,中報已經分掉了5億,確實不能再分了。