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发育路T0射手终结者,三攻击流哪吒,突破对抗路限制的隐形黑马

2024-07-23游戏

在S36赛季的王者峡谷中,对抗路的存在感,相比于之前降低了不少,尤其是经济获取上,在全队的经济排名中,对抗路经常会稳居四号位,甚至在某些对局中,游走幅度大的辅助,在经济上也会超过对抗路,而这一切都是因为对抗路打法的改变。

在本赛季的改版中,王者峡谷的河道蟹进行了移除,而取而代之的是团队经济的野怪,因此在经济获取上,对抗路缺少了一个重要的条件,尤其是对线能力强的英雄,在打出优势之后经常会无事可做,支援其他分路会丢失本身分路的经济,而争抢团队经济的野怪,单人的风险又太大。

因此对抗路成为了全队最轻松的位置,但是话又说回来,在打野位强度下降的时候,对抗路必须要站出来配合限制C位,团战才能有更大的胜算,本期就为大家推荐一位,对抗路可攻可守,同时又能很好限制C位的对抗路,哪吒。

哪吒在对线上,虽然算不上强,但是抗压能力非常不错,面对线权弱的英雄,哪吒可以进行线权压制,而面对线霸级别的英雄,哪吒又可以有效应对。

当然,最关键的一点是,哪吒可以打破对抗路「轻松」的困局,摆脱存在感低的弱点。尤其是在节奏关键的前期,哪吒的支援进场,很有可能打破双方的推进节奏。

尤其是哪吒三技能改版之后,在四级的时候就可以获得满距离的支援距离,在对抗路的辐射距离,最近可以覆盖上路敌我野区,最远可以达到中路位置,而这两个位置,又是双方野区入侵与防守的团战位置,因此哪吒可以比对方的对抗路,打出更高效的支援节奏,从而帮助中路与发育路拿到优势。

除此之外,哪吒还有一个优势,而且是对抗路绝无仅有的优势,那就是对发育路T0射手的克制,尤其是当下版本的数值型呆射,甚至是对百里守约,蒙犽这种版本恶霸射手,也能进行有效的克制。

哪吒的入场方式,是三技能锁定入场,因此,即使本赛季发育路的射手,集体提升了射程,哪吒的切入根本不受到影响,而且面对站桩输出型射手,哪吒的重伤,爆发,控制,都是此类射手最惧怕的机制。

像是版本T0射手蒙犽,被哪吒切入之后,不仅回血会受到限制,哪吒还可以通过二技能的变相,来躲避蒙犽的伤害,后羿,伽罗此类射手就更别提了,只要被哪吒切入,只能把希望寄托在辅助身上,哪吒的爆发伤害,很有可能直接秒杀。

只要哪吒三件攻击套成型,不管什么类型的射手,哪吒即使无法打出秒杀,也可以让射手失去作战能力,从而限制敌方射手的输出,暗影战斧,纯净苍穹,破军,搭配哪吒的三技能高伤害,射手看见了锁定印记,只能去寻找队友的庇护,才能有一线生机。

发育路T0射手的终结者,哪吒,绝对是本赛季上分的不错选择。