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火爆全球!1天大赚15亿!这个行业能上车吗?

2024-09-05游戏


最近,【黑神话:悟空】作为中国第一款真正意义上的3A游戏大作,火遍全球。

根据国游销量榜的数据,它上线不到一天在Steam、WeGame平台和其他平台的总销量已超过450万份, 总销售额超过15亿元 。这意味着,即便该款游戏每小时的开发成本高达1500万元至2000万元,但 游戏在上线当天就已经赚回了开发成本,实现了盈利。

有机构预估游戏最终销售收入在53亿元左右,打破了人们对于3A游戏的传统认知——一个高投入、回报相当不确定的生意,一个烫手山芋。

不仅如此, 得益于市场的火爆以及强大的出圈效应,与黑神话相关的A股概念股也纷纷大涨 ,旗天科技、中信出版、华谊兄弟等都有不同幅度的上升。

今天我们就借着黑神话这个爆火的话题,聊聊大家可能比较陌生的游戏行业。

本篇文章主要涉及三个方面的内容: 游戏行业发展概况,游戏行业发展现状及趋势,以及游戏行业投资思路。 感兴趣的同学一定要看到最后哦~



董老师是 西南财经大学经济学硕士,曾任西南财经大学中国家庭金融调查与研究中心调研员,拥有丰富的线上线下培训经验,擅长股票、基金、REITs等工具投资。


游戏行业发展概况


1.定义


游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

2.分类


根据游戏平台的不同,游戏产业可细分为主机平台游戏、PC平台游戏以及手机平台游戏。

图片来源:行行查


3.产业链


游戏行业产业链的 上游是游戏研发商,中游为游戏发行商,下游是游戏分发渠道

图片来源:国元证券


游戏行业发展现状及趋势


一、游戏行业发展现状

从游戏玩家数量来看 ,2018-2022年全球游戏玩家数量呈稳步增长趋势,由2018年的24.9亿人增长至2022年的32亿人, 复合增速达到6.5% ,而作为游戏重要市场的中国,截至2022年末游戏玩家人数达6.64亿。

图片来源:东方财富


从市场规模来看 ,2022年全球游戏行业市场规模略有缩小,下降到1807亿美元,随着疫情影响逐步减弱,人们居家时间减少,影响了游戏时长。

图片来源:东方财富


我国2022年游戏市场规模也有所萎缩,市场空间约为2659亿元,较2021年减少306亿元,同比降低10.33%。

从竞争格局来看 ,全球五大游戏公司中国占两个,腾讯第一,网易第五。2021年国内游戏行业前两名分别为腾讯和网易,二者占据市场77%以上市场份额。

图片来源:东方财富


二、游戏行业未来发展趋势

中国厂商有望实现游戏领域出海替代。 2022年7月21日,商务部、中宣部、广电总局等27部门联合印发【关于推进对外文化贸易高质量发展的意见】,支持文化企业向海外出口高水平的文化产品,并鼓励培育文化贸易相关的配套产业链。

并且国产厂商已在中东和东南亚市场具备一定的出海经验,而此次黑神话在全球的爆火也验证了这一点,因此中国厂商有望在未来「走出去」,实现游戏领域出海替代。

此外, 未来中国游戏行业将更加积极地融入泛娱乐产业生态 ,与影视、音乐、文学等领域形成更紧密的合作。游戏改编影视作品、音乐会演、文学IP开发等将成为常态,进一步拓展游戏产业的影响力和价值。


游戏行业投资思路


一、关注产业链上的优质公司

对游戏行业感兴趣的同学,可以重点关注游戏行业的龙头公司,除了财报分析的18步之外,我们还应 重点关注龙头公司的销售费用是否可控

相较于其他行业的龙头公司,游戏行业因推广的需求其销售费用占比往往较大,因此分析其是否自主可控就显得尤为重要。

具体而言,可以 查看龙头公司最新年报,看其销售费用的明细 ,其中占比最大的一部分费用公司是否自主可控,如果公司有议价空间,则相对可控,反之则不可控。

因此,如果你是风险偏好型投资者,又擅长个股的分析,那么可以关注游戏行业的龙头公司。

二、关注游戏行业主动型基金

如果你是风险保守行的投资者,个股分析技能相对缺乏,又想投资游戏公司,则可以重点关注游戏行业相关的主动型基金。

具体可以 借助东方财富APP等券商平台,输入「游戏」,进行相关基金的搜索。

好啦,以上就是今天的内容。

最后老师还是要叮嘱一句,投资是做自己能力圈范围内的事,一定要遵循不懂不投的原则,同学们切记!

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免责声明:本文内容仅供参考和学习交流之用,不构成任何投资建议,如您据此操作,风险自担。


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