奥杜尔的难度大家都体验到了,对于怀旧服的老玩家来说,确实有的一拼,尤其是H模式,技能确实有点复杂,但知道机制,也没有那么难打,当然某些玩家确实有些难受。据说奥杜尔团本难度要改,雷火要是改难度,他们这操作也可以称为业界「一哥」,起码很多怀旧服玩家都会拍手称赞,毕竟大家都喜欢便当副本,都是NAXX那种,大家才高兴呢。
奥杜尔,这座传说中的团本,你们口中的难啃硬骨头,诚然,相较于NAXX那些相对木讷的Boss,它无疑是更为严峻的试炼。但试问,你们是否已深入骨髓地洞悉了每一位Boss的深层机制?是否明了自己职业在每个阶段所肩负的微妙使命?那些提升实力的基石——宝石的璀璨、附魔的神秘、爆发药剂的激昂,是否都已整装待发?
若你们已全副武装,心志坚定,我坚信,定能在茫茫人海中找到一支志同道合的队伍,那通过率,自将如破晓之光,照亮前路。然而,若你们仍抱持着NAXX时代的旧梦,以为仅凭站桩输出便能征服一切,对攻略视而不见,对团长的战术指导恍若隔世之音,试问,这样的你们,如何能与奥杜尔的威严相抗衡?
或许有人会言,魔兽岁月匆匆,三十而立、四十不惑之际,哪有闲暇细品攻略,更遑论开荒之苦?那么,何不静待时光流转,两个月后,当副本难度趋于平缓,再悠然归来,重拾那份激情?但请铭记,这乃是端游MMO的殿堂,非指尖轻触便能尽享其味的快餐游戏。它要求的是策略与智慧的碰撞,是团队协作的火花,而非单一按键下的无脑循环。
至于那些呼吁削弱之声,多半源自那些「排骨人」的心底酸楚。他们目睹他人驰骋H难度,收获满满,自己却挣扎于PT之间,耗时七八个小时,仅换得微薄之酬。这份巨大的落差,让他们的心湖泛起了不平衡的涟漪,渴望通过削弱,让所有人共享那份荣耀与财富。殊不知,这背后隐藏的,是对兄弟情谊的误解与扭曲——既怕兄弟受累受苦,又惧兄弟一日腾达,驾驶路虎远去。真正的兄弟,应是相互扶持,共克时艰,而非在利益的天平上斤斤计较。