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英雄无敌3另类排名:最恶心人,输出最强的和最强的兵种都是谁?

2024-07-28游戏

在英雄无敌3里,78个兵种排名,一向是大家最感兴趣的话题。

虽然兵种的属性非常多且繁琐,从基础的攻防生命速度伤害,再到兵种特性以及近身远程区分,再到价格与数量因素的影响和地形环境等等。

但是对于玩了几十年的无数骨灰级别玩家来说,大家依然有办法从中区分出哪些兵种更强,而那些兵种其实是花架子。

因此,对于九大种族七大等级外加一批野外兵种的实力定位,想必早就有很多权威版本了。

但是今天,我们要讨论的却不是传统意义上的那种排名。而是在实际游戏中的一些另类名次。

例如是不是有一些兵种,虽然在我方阵容里不强,但是到了对面却能让你感到无比恶心?

是不是还有一些兵种,常规情况下的确很弱,但是一些特殊场合却一定要让他们登场才行?

接下来,我们就来看看,英雄无敌3里的一些另类排名组合吧:

1 最恶心人的兵种排名:龙蝇第一,烈火精灵第二,怪物第三

首先,我们来看一个非常有趣的兵种之最——哪些兵种最恶心。

在这个排行榜上,能够入选的首要理由就是足够能恶心人——并不是那种实力强大的碾压,也不是那种依靠数量或者特性实现质变,就是单纯的让你感觉不舒服。

而最能够达成这个条件的兵种,自然就是我们要塞族的招牌三级兵——龙蝇了。

这个兵种作为敌人出现时,是最让我方感觉烦人的一个兵种了。

首先,在7级兵登场前,龙蝇都是速度最快的那一个。而13的速度也足够让它横穿战场,直接控制住大部分范围内的我方远程单位。所以早期打野碰到龙蝇,那简直就是我方神射手和大精灵的梦魇。

其次,受到这个兵种攻击的时候,会直接把被攻击对象身上的所有有益状态都清除掉,然后再附加一个虚弱无力的效果——相当于干掉了我方的有利BUFF,然后再赠送一个DeBUFF效果。对于中后期我方的一些强力兵种来说,这一下子相当于就是兵种部队战斗力直接减少20~30%,可以说是极度恶心人。

最后,这个兵种虽然等级不高,攻击也不咋地,但是却莫名地拥有不错的防御和生命。可以说和小强一样,恶心人还很难一下子打死。

所以最终结论就是,如果是我方单位,那么这个兵种的低输出不会带来太多的战斗效果,而且早期一个单位冲到敌方中间也容易快速积累战损。但是如果这是敌方单位,那么无论远程还是强力部队,都会被这个家伙搞到精神崩溃。

与其说是龙蝇,不如说是苍蝇和蚊子的结合体才对。

而第二档能够恶心人的兵种,就是地狱族的烈火精灵了。

单看属性,烈火精灵在6级兵里不算强,甚至还属于相对偏弱的那档。但是这个兵种有两个特点,也让他足以借此跻身恶心人兵种的前三。

第一个特点,自然是和龙蝇一样的13点高速度了;

凭借着这个速度,烈火精灵也能当做远程兵种杀手的方式使用。当然,这个兵种的生命和防御能力并不支持它可以深入敌阵。此时第二个特点的作用就体现出来了。

先天自带烈火神盾,可以让所有攻击它的敌人都受到自身攻击一定百分比的伤害反弹。有了这个特性的情况下,就让烈火精灵变得非常讨人厌了。

毕竟你一想到开战之后,一堆烈火精灵冲到我方阵中,远程不能射箭不说,其他兵种为了绞杀它还要付出各种被反弹代价的时候,就会心情变得异常不好。

这也就是这个兵种让人讨厌的地方所在了。

第三个让人讨厌的兵种,还是地狱族的部队,那就是一级兵怪物。

这个兵种单看实力,的确是没有任何优点可言——低攻防低伤害低生命,除了速度还不错外一无是处。

但是要论讨厌程度,这个兵种也的确可以位列前三。

毕竟作为一个一级兵种,7的速度可以做到两次移动冲到对方面前,所以早期打怪物虽然属性上碾压,但是有些时候对于远程兵种来说还是有点恶心的;

另外,就是这个兵种的特性,是让对方英雄每次施法的20%为我方英雄吸收所用——这个特性在我方来看,就是个没用的垃圾特性。但是一旦到了对方那里,则变得很让人恶心,那种被吸收的感觉,的确是很让人难受的。

最后一个恶心的点,大家都知道,那就是有了圣杯之后的怪物之周了——在特大地图里,那种遍地都是怪物的感受,想必也有不少玩家体验过。

2 实际输出能力最强的兵种排名:比蒙巨兽第一、九头蛇第二、恐怖骑士第三

说完了恶心人的兵种排名,我们再来看看另外一个比较特殊的排名——真是实际输出的兵种排名是怎样的。

众所周知,如果看纸面实力,那么后期的圣龙,与前期的大天使都是纸面输出能力最强的:毕竟两位都是同档期内攻击最强,伤害最高的单位。

但是如果从实际角度来考虑,那么这两位反而不是实际输出最高的兵种。

在他们之上,首先第一个实战输出之王,就是我们的比蒙巨兽。

别看它攻击属性很低,而且伤害也比较一般。但是在忽视目标80%防御的这个特性面前,反而是越强大的兵种,越会被比蒙巨兽海量输出。

要知道哪怕是圣龙,在比蒙巨兽面前都会被减掉40点防御。相当于能够被比蒙巨兽打出数倍的伤害来。更何况到了游戏后期,算上英雄加成后,兵种单位的基础防御力达到上百后,更是可以被减免掉80以上的防御。

也正是因为这个原因,所以比蒙巨兽面对任何敌人,都是能够让自己的伤害溢出。所以单体实际输出之王,还是应该归属于比蒙巨兽。

如果说单体输出之王是比蒙巨兽的话,那么群体输出之王就是终极九头怪了。

和比蒙一样,终极九头怪也不是靠着属性来抗输出的。甚至符合它的输出环境,比比蒙巨兽还要苛刻许多。

因为这个兵种有一个特性,就是环形攻击。换句话说,最极端的情况下,它可以同时攻击到对方的所有部队。而这其中的伤害是不衰减的。

所以别看终极九头怪单体输出并不算高,但是好歹人家也是7级终极兵种。如果一次性打到3个敌方单位,那就是3倍的伤害输出;打到5个敌方单位,那就是5倍的伤害溢出。

所以别看比蒙巨兽单体输出最猛。但是在极端情况下,终极九头怪才是输出之王。只不过因为适合它的输出环境条件的确苛刻,所以才勉强排在了实际输出兵种的第二名。

至于这个榜单的第三名,那就是我们最为帅气的恐怖骑士了。

虽然恐怖骑士是一个6级兵种,但是它的攻防属性和伤害,其实按照单位来计算并不比前两位差。

而它能够进入输出前三的原因,则是那20%的暴击概率。

简单来说,如果一次攻击同时触发了幸运一击和暴击,那么本次攻击里恐怖骑士是可以打出4倍巨量伤害的。

虽然十字军和狼骑士有两次攻击,但是它们的等级过低。在实战中面对强敌,反而不如恐怖骑士暴击时候的来的更猛。

因此,恐怖骑士也是凭借着这一手单次伤害上限,成功成为了实际输出榜单上的第三名。

3 特性最强的兵种排名:蛮牛第一、吸血鬼第二、圣龙第三

说完了实际伤害,我们再来看一下特性最强的兵种排名。

众所周知,属性是数值游戏,而特性则是因果律游戏。在某些好特性面前,哪怕你的攻击有9999点也是毫无用途的。

而能够论证这个观点的无冕之王,就是我们的蛮牛大哥了。

死亡凝视这个特性,可以让每个蛮牛在当前攻击里都有10%概率直接秒杀对方的生物单位。

而这个特性,在蛮牛数量成百上千后的战略地位也随之越来越高。

如果你玩变态图,对面是9999头蛮牛的话。恐怕100个人里100人都会采用迟缓失明+远程无限射击的方式,才敢对其下手吧?

否则哪怕你有100头圣龙或者500个大天使,也没有一丝勇气上去和蛮牛单挑。

这就足以证明蛮牛在特性领域的NO.1地位了。

相比之下,吸血鬼的特性则显得威力不足,但是续航能力无敌。

只要对方是生物,那么吸血鬼王每次攻击就可以吸取一定比例的伤害,转化为自身的HP回复——甚至这个回复是永久性的。

所以只要你不能秒杀吸血鬼或者队伍是非生物单位。那么都有被对方无损从头磨到尾的可能性。

而在这种特性面前,如果你不能快速解决战斗,那么最终失血过多而亡的,一定是你的部队。

如果此时再看一下吸血鬼王,发现对方一个损失都没有的时候,你是否才会真正认识到这个特性有多强呢?

最后,我们排在特性榜单上的第三名。则是我们的最强单位圣龙——它的特性,是让对方每个单位每回合行动时,都有10%的概率因为恐惧而不能动弹。

虽然看描述,你可能觉得这不是什么强力的特技。但是在实战中,一旦你碰到过连续我方3,4个单位,都因为圣龙恐惧无法行动的时候,你的想法大致就会发生转变了。

也就是这个特性给了圣龙没有凸显出来。但凡能给到一些弱势的7级兵,都会让这个兵种的实力至少提升一个台阶。

4 特殊情况下最强的兵种排名:大恶魔第一、泰坦巨人第二、黑龙第三

最后,我们再来看一些特殊场合下最强力的兵种吧。

在这个榜单里,排名第一,也是特殊环境下需求最多发挥最好的。就是我们的大恶魔了。

虽然在正常情况下,大恶魔会被死敌大天使完虐。但是17的速度以及攻击不受反击,再加上瞬移的移动方式,却让它成为了特殊情况下最强力的兵种。

比如咱们前面说的9999头蛮牛。如果我们同样有100条圣龙,500个大天使和500个大恶魔。你觉得这三种情况下那种胜率最高呢?

答案就是第三,500个大恶魔。

因为其他两种模式下,我方的攻击都会受到蛮牛反击,以及到蛮牛的回合里被对方攻击。哪怕你一次干掉几百头蛮牛,也会被对方的死亡凝视直接全灭。

但是大恶魔就不一样了。高速+不反击。让它直接可以使用一个特殊的等待+两次行动的H&R的打法。

在这种打法面前,蛮牛不但无法反击大恶魔,而且还会因为自己的移动距离过短,导致永远无法追上大恶魔的节奏。从而被对方始终遛狗一样地牵着走。一直到最终被对方几十次几百次的攻击,将自己的部队消耗殆尽。

所以,在很多特殊或者变态地图里,大恶魔就是唯一一个能够依仗其通关的强力兵种。

所以如果你玩某些地图里可以招募大恶魔的时候,一定记住要多招募一些,说不定后面四两破千斤的任务,就要指望它来完成呢。

另外一个特殊情况下非常好用的兵种。则是我们的泰坦巨人了。

毕竟力盾泰坦,同样是很多特殊地图上唯一能够通过的打法。

虽然平时泰坦巨人也很好用,而且远程部队也不止它一个。但是在一些攻坚场合里,有几十个泰坦巨人搭配我方无限力盾,才是真正能够通关的关键所在。

当然,在常规模式下,一个高等级欧灵带领的泰坦巨人,同样也可以算是一种特殊模式。毕竟有了欧灵百分之三百以上的箭术加成后,泰塔巨人的伤害甚至可以追赶比蒙巨兽了。

最后一个特殊情况下所使用的兵种,那就是我们的黑龙了。

毕竟末日黑龙这套打法,也可以算是从2代开始就被发掘出最早的特殊战术了。

虽然到了3代里也有末日凤凰,但是黑龙本身不吃魔法的特点,依然可以让他在很多特定场合里发挥出特殊的作用。

只不过这种场合,比起大恶魔和泰坦巨人来讲就会少很多罢了。

总而言之不管怎么说,黑龙虽然在常规模式下早就落寞了,但是不吃魔法,始终是给黑龙的一个专属标签。

5 结语:

以上,就是几个英雄无敌3里特殊排名的大致分析说明了。

虽然和传统排名不同,但是这几个榜单,却是很多玩家实战中必然会遇到的具体事例。

由此可见,这款游戏能够火爆几十年不是没有原因的。而对于这几个榜单的排名,如果您觉得有更适合,或者更另类的排名,也欢迎在评论区留言,大家依旧来聊聊这款经典老游戏里,还有那些我们不知道的秘密吧。