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IOS17.6首個測試版評測:發熱、續航略有提升,圖形處理才是亮點

2024-06-18手機

時隔IOS17.5.1正式版近一個月時間,蘋果終於在今天淩晨推播了IOS17.6的首個測試版,並非是正式版,iOS 17.6 beta版本號21G5052e。

一並釋出的還有其他產品線的版本。

  • iPadOS 17.6 beta(21G5052e)
  • macOS 14.6 beta(23G5052d)
  • watchOS 10.6 beta(21U5551b)
  • tvOS 17.6 beta (21M5045c)
  • 按照慣例,我第一時間將其中一台15PM升級更新,另一台保持在IOS17.5.1,然後對其進行跑分、續航、發熱測試,然後把結果分享給朋友們,朋友們可以參考參考。

    一、增加的新功能

    升級後使用到現在,還沒有發現重要的新增功能,估計主要目的還是修復系統安全漏洞,並沒有實質性的新增功能,或許是使用時間太短,而且又要騰出時間做測試,所以很有可能是還沒有發現新增的功能,測試完畢之後,下一篇文章再給朋友們報告。

    二、測試環境說明

    測試機型:15PM兩台,分別安裝17.5.1和17.6;

    天氣溫度:室內28℃、室外32℃,常溫不開空調,全程戴散熱背夾,否則熱的無法繼續下去;

    三、安兔兔跑分

    不知道是不是天氣的原因,同樣的IOS17.5.1,同樣的iPhone15PM,跑出來的分值卻相差巨大,我看了我之前的評測數據,IOS17.5.1的跑分都在158萬左右,但是現在這個天氣,帶起散熱背夾跑出來的分值卻只有142萬左右。

    兩台手機跑出來的分值相差不大,甚至可以忽略不計。

    四、Geekbench6跑分

    1、CPU

    應該是天氣的原因,Geek bench6跑出來的分值和之前跑分結果同樣相差巨大,不過沒關系,我們現在的測試環境是一樣的。

    IOS17.6 beta1的跑分分值略有提升,但區別不足以說明17.6的效能要好一些。

    2、GPU

    沒有想到GPU的跑分分值會有這麽大的差別,為了證實不是測試環境的影響,同等條件下,我又反復測試了兩三次,跑出來的分值同樣是相差很大,這結果可以說明,IOS17.6beta1的影像處理能力有所提升。

    五、發熱控制

    因為天氣原因,測試過程沒有戴散熱背夾,測試過程可以說是全程火花帶閃電,差點就可以吃燒烤雞爪了,期間兩台手機都出現過卡機的狀況,而且是那種直接卡住不動,遊戲根本就沒法玩下去。

    六、續航測試

    雖然IOS17.6效能上並沒有帶來多大的驚喜,但是續航還是中規中矩的,沒有非常明早的提升,也沒有拉胯。

    相對於17.5.1,續航時間延長僅僅十多分鐘,這個差別也是不值一提!

    七、流暢度

    這個就是純粹的玄學了,因為都是15PM,流暢度根本感覺不出來,都是非常的流暢,行雲流水,開啟APP的速度,17.6要略勝一籌,感覺開啟關閉的相應速度很快,基本上感覺不出來延遲。

    【結語】IOS17.6beta1畢竟是小版本更新,新的功能又都在IOS18上面了,不光是17.6,計算之後推出17後續版本,基本上都是沒有重大的新增功能,都是系統的縫縫補補。