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被王昭君壓了一輩子,同為冰女,甄姬終於熬出頭了,新版玩法分享

2024-04-02遊戲

大家好我是指尖,新版本甄姬已經上線了,大家是否有去體驗呢?玩家稱其為神級甄姬,你是否也有同感?

簡評一下新版甄姬

因為剛剛上線,所以這波調整對她的上限提升有多少其實是難說的,但毫無疑問,對比原版,強度、操作性、上限均有提升,且多了很多的戰略意義,一會下邊說。

從我自己測試的感受來看,她的上限已經全面超越了小喬,甚至連強度也會更高,你會發現,感覺沒怎麽用力,但結算後的傷害都是30%-40%+的水平,沒有小喬一扇子入魂的血條消失術,但技能基本不打空,久而久之傷害就疊加起來了。

有了生存能力,尤其是打那種有延遲傷害的,像李元芳、蘭陵王、哪咤這種都有了一定的操作空間,而這個空間會隨著段位提升而增加,3秒的無敵可以決定很多事情,而1技能就是讓甄姬上限拔高的主要原因。

新版甄姬出裝思路分享

拿回我之前不斷安利的半肉流玩法,現在要偏輸出一點才行,這套出裝直接參考周瑜,以法球功能為主,肉裝可以用時之預言來代替。

之所以更換為偏輸出的出裝,是因為後期甄姬的傷害比之前更猛,且自身有了一定生存能力後,對防具需求相對降低一些,更穩定的控制也能讓她的輸出能力更好的發揮,因此這套出裝應運而生。

藍耗的問題可以用前進演化水晶解決,可以在鞋子之後直接出一個,前期用秘法之靴來過渡,中期藍耗就沒那麽誇張了。

痛苦面具和凝冰之息是核心,最適配她的出裝,回響之杖不需要,除非你走博學者之怒的純法強流,但容錯更低一點。

不要小看噬神之書,很多人看到這件裝備就覺得甄姬是坑,其實1000生命值、10%冷卻縮減、戰鬥續航的機制甚至都超模了,我認為這是法師裝備中性價比最高的一件,沒有之一。

玩法的註意事項

①1技能特性

冰柱可以存在八秒,期間使用2技能可以附著在冰柱上,附近有敵人可以自動攻擊,但有一個設定那就是2技能的球會隨著1技能消失而消失,比如冰柱即將消失時你用2技能標記了冰柱,那麽2技能也會直接被吞掉。

所以,冰柱已經存在一段時間了,就不要瞄準它來釋放技能。

為什麽非要瞄準冰柱呢?有這麽兩種情況。

一種是敵人距離自己遠,利用2技能自動鎖敵的機制來讓它先附著在冰柱上,之後追蹤更遠處的敵人。

另一個情況就是打單體目標,2技能最多可以攻擊兩次,那麽攻擊敵人,最終球會附著在冰柱上,但如果瞄準冰柱,球就會被英雄帶著走,可能就會被他帶到別人身邊繼續攻擊。

②無敵的妙用

要麽為啥說甄姬適合打那種傷害延遲的英雄,如果技能處在能用的過程中,這波哪咤直接就會撲個空,即便如此,因為2技能無敵的特性,讓我有機會等到孫尚香趕來,直接省了個閃現。

③壓塔

女媧的2技能具備逼走位的功能,其實甄姬的1技能也是同理的,接近後就會被減速,所以凝冰之息可以穩定觸發額外傷害,但最重要的是能逼走位。

拆塔的時候,把1技能放在塔下,敵人想要來清兵,那麽就必然被2技能連續彈中,可能會被凍住,死在塔下,逆風守塔同理。

打團的時候將1技能丟在人群裏,從而造成群體減速。

總結: 新版本甄姬的操作空間大了很多,但團戰中有的時候要像孫尚香一樣,1技能是輸出技能也是保命手段,所以什麽時候用,怎麽用就很關鍵,甚至能決定生死,但不管怎麽說,英雄的上限提升了,感覺很多分段都能玩了。