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在這款遊戲裏,你甚至能給對手發送「東風快遞」

2024-07-16遊戲

東風快遞,使命必達

從誕生至今,「聯動」一向是電子遊戲的傳統藝能——從N64時代讓馬里奧與皮卡丘同台互毆的【任天堂明星大亂鬥】,到「女神異聞錄」系列四處打工的番長和Joker,再到「街頭霸王」世界中猙獰著面目,開著風水引擎使出「回旋斷界落」的約爾太太,似乎只有玩家想不到的,沒有遊戲公司們做不到的。

畢竟,聯動對參與的雙方來說,都是一筆非常劃算的買賣——「主人」一方能借聯動的東風引發話題,提升遊戲的熱度;而「客人」一方也能以此提高知名度,拓寬受眾與使用者廣度,不管從哪看都是雙贏。

因此,各大領域的遊戲公司,始終都熱衷於與其他作品進行聯動——可唯獨有一個品類的遊戲是個例外,那就是SLG。

絕大多數的SLG聯動,範圍都相當受限,聯動的內容也鮮少能直接體現在遊戲內容之中——大多數遊戲會選擇與傳統文化聯動,但這些聯動往往都處於遊戲的外部,玩家的感知度很低,僅有一些類似「簽到領獎」的活動會留下印象。

這個現象並不奇怪。畢竟,如今市面上的SLG多以歷史題材——準確地來說,是三國題材為主。聯動內容很難直接體現在遊戲中,頂多以旁支玩法的形式出現。也正因為如此,玩家們才會感覺SLG是一個「沒有聯動」的遊戲品類。

當然,總還是有例外的——比如,隔壁東瀛就不避諱二次元出現在遊戲裏

只是,沒有人能想到,在這片同質化嚴重的市場中,有個名叫【世界啟元】的新秀突然出現,一拳就打碎了所有人對SLG「沒有聯動」的刻板印象——一上來,【世界啟元】就給玩家們整了個放眼全遊戲界都相當炸裂的大活。

今年5月11日的上海世博展覽館,在國家發改委等機構主辦的「中國品牌日」活動上,中國航空工業集團攜殲20為代表的大國重器亮相展台,並宣布了與【世界啟元】的聯動。

你沒看錯,就是那款代號「威龍」,具備高隱身性、高態勢感知、高機動力,在飛控航電能力上達到「獨一檔」水平,能夠在超視距下精準殲滅地方關鍵目標的第五代雙發重型隱形戰鬥機。

還記得當年,在殲20首飛之前,全國的「戰略忽悠局」都在堅稱「中國的五代機沒那麽輕易搞出來」,內外網也有不少風聲,都宣稱殲20是「鴨翼布局不隱身」與「殲10改」。直到殲20首飛成功後,不少西方國家才如夢初醒,不得不接受東方大國已在空軍領域完成全面趕超的事實。

伴隨著殲20全面列裝,這款代表著五代機最尖端水平的大國重器,也將在每個【世界啟元】玩家的機場上起飛。

正如現實中的殲20那樣,遊戲中的殲20也完全繼承了其作為五代機王牌的頂尖實力——隱身、超視距打擊、超強機動性、超感知能力,每一項都在遊戲中有對應的機制和數值體現。更難能可貴的是,相比不少用聯動圈粉絲錢的遊戲,【世界啟元】官方直接宣布這次與殲20的聯動完全免費,包括包含兵種本身、遊戲登入動畫、主城皮膚、賽季紀念卡、頭像、頭像框、聊天氣泡框、表情包、榮譽稱號——大國重器,就應該被每個玩家擁有和運用。

說實話,殲20聯動確實出人意料,官方的誠意也的確十足,只是這種重量級的聯動,只怕是千載難逢,難以復制。大夥都沒期待在這之後,【世界啟元】還能在聯動領域裏整出什麽大活——但我們都錯了。就在最近幾天,【世界啟元】轉手又掏出了好幾個超重量級的聯動,不僅大,還多,簡直就是又大又多。

今年的6月12日,是殲8II首飛的40周年。如今再回頭望去,我們不難發現,殲8II是無可爭議的功勛機型,它承載著大國航空向著高空、高速、高航程、全天候發展的希望,頑強執行守衛國土完整的任務。它是不少外人口中的「空中蔡國慶」,卻也是軍迷眼中的「八爺」,是空軍強軍之路上那個不甘落後,砥礪前行時代的見證者。

在服役生涯的末期,它更多地被作為訓練機和高空高速偵察機使用。也就在這個值得紀念的時間節點,【世界啟元】宣布了殲8II作為聯動機型加入遊戲,代號「功勛之翼」,玩家們也因此得以在遊戲中,親自體驗一把「空中美男子」於全盛時期的驍勇英姿,指揮殲8II機隊將敵寇禦於國土之外。

按理說,公布了「功勛之翼」這樣極具家國情懷的聯動後,【世界啟元】能安生兩天了吧?結果在大家還沒回過神來的時候,【世界啟元】就在「公測線下品鑒會」中,【世界啟元】發行方儒意景秀副總陳超先生又現場宣布了與055型驅逐艦的聯動——沒錯,站在你眼前的,就是最強帶刀侍衛、當代驅逐艦強度榜首的055大驅。

事實上,由於其參數與強度「過高」,以至於在外網「055是驅逐艦還是巡洋艦」的爭議一直都沒停下。但毫無疑問的是,055大驅將是中國海軍邁出淺藍,走向深藍的關鍵一步。

對【世界啟元】而言,這次聯動也是意義重大——與055大驅的聯動,不僅把遊戲中艦艇兵種直接拉滿,還點燃了玩家們對海戰的預期。要知道,作為文明正版IP授權作品,【世界啟元】一款遊戲就橫跨了遠古到近未來的所有時代,——一款SLG,就包攬了市面上存在SLG的幾乎一切題材,在戰場的寬度和深度上給當下這個還沈浸在三國時代的SLG市場革了一次命,正所謂「ONE SLG」。

在其他遊戲還處在鐵器時代,雙方軍團對峙、冷兵器對決的時候,【世界啟元】早已開啟了海陸空三維的現代戰場——在陸地上,雙方的部隊和陸基工事隨著科技攀升螺旋進步;空中,轟炸機正窺伺著防空火力薄弱的部位,試圖一舉摧毀敵方工事;戰鬥機同樣在空域中巡邏,時刻準備攔截進犯的敵機,並為己方的高價值單位掃清道路;而坐在運輸機中的空降部隊則期待著出其不意,從敵人意想不到的後方發起包抄突襲。

而055大驅的加入,更是預示著【世界啟元】即將補齊「海戰」這一立體復合式現代戰場的最後一塊拼圖。掌控了海洋的人,就能掌控貿易與運輸的命脈,封鎖至關重要的沿海城市,在兵力調動與支援速度上永遠勝人一籌。

如果你覺得這就是我們所說的「炸裂」,那可就太年輕了。朋友,你知道什麽叫文字遊戲嗎?我們這裏的「炸裂」,指的就真的是物理意義上的炸,和核分裂的「裂」——還記得文章開頭,我們說到的「借聯動的東風」嗎?

這「東風」,還真讓【世界啟元】借到了。

在「公測線下品鑒會」的尾聲,【世界啟元】又甩出了一張絕對王炸級的海報:右上角的「中國軍工」LOGO,主視覺中冉冉升起的火光、尾焰,「真理只在射程之內」的Slogan,無處不在明示著那個超然於常規武裝的存在——東風快遞,使命必達。

如果前面所說的那些大國重器都是國家力量的外部具象化,那東風系列洲際彈道導彈就可謂是國家硬實力的絕對內核——正因為我們擁有了自己的戰略導彈,能夠將淪陷的威脅隨時投送給敵人,敵人才不敢運用相同的武器對付我們。

當然,目前東風快遞與【世界啟元】的聯動還只有一張概念圖,具體情況暫時還不確定。但我們不妨暢想一下,在未來的遊戲中,這些導彈會以什麽樣的形式登場——你看,東風系列是一個大家族,從第一款自主研發的戰略導彈東風-3,到象征著中國具備遠端核打擊能力的東風-5,再到如今百花齊放,型號各異的東風-21、東風-31、東風-41,不知道聯動正式開啟的時候,將會由哪款導彈率先入駐,又或者是「東風全家桶」集體登場?

當然,不論是哪款「大殺器」的加入,恐怕都已經是遊戲史上最為「炸裂」的聯動了——不僅聯動物件相當炸裂,這些大寶貝還能物理意義上的把敵人「炸裂」。更炸裂的是,戰略導彈的加入,將讓【世界啟元】的戰場模擬到達前所未有的新高度。

試想一下,在這個本就十分復雜立體的海陸空復合戰場上,又加入了對戰爭局勢舉足輕重的戰略導彈——無視地形的直接打擊,導彈的攔截與反攔截,甚至是針對導彈發射平台的進一步攻防策略博弈,都將讓這個真實的戰場變得更加硝煙四起。不得不說,這實在是令廣大玩家和軍迷們期待值拉滿。

還有一點不得不提的是,遊戲在福利待遇上的慷慨——上線即送130抽,累計免費可領金幣達到驚人的16000,直送15張五星卡,五連抽卡價格更是低至388金幣,遠低於同類遊戲的950金幣定價。「不鎖卡」「不混池」的設計與6.66%的五星英雄概率,保證了玩家都能獲得37張左右的五星英雄卡,讓每個人都能從遠古時代順利發育到工業時代。這讓上述的一切都不是紙上談兵,而是人人可享受、人人能暢玩的全民玩法。

承載了如此之多重量級聯動的【世界啟元】,將於7月16日正式上線。屆時,所有玩家都能在這款橫跨多時代的海陸空復合型SLG中,一窺大國重器的風采。而所有的這些聯動,還僅僅只是一款SLG的起步階段,誰能猜到在未來,【世界啟元】還能為玩家帶來怎麽樣的驚喜呢?