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無盡狂潮上線LOL正式服!新模式太火將開啟限時排隊

2024-07-16遊戲

【英雄聯盟】將在本周更新至14.14版本,國際服預計在7月17日更新,國服則在7月18日更新。這個版本除了新的幻靈戰隊皮膚,還有備受期待的新限時模式Swarm(無盡狂潮模式)即將上線,玩家很快就能加入幻靈戰隊,和好友們一起迎戰BOSS了。在這個模式上線之前,模式團隊高級工程經理Riot p8 G Evo,在個人主頁上釋出了新模式的相關內容。

新模式將從7月18日限時開放至8月20日,以下是遊戲上線的具體時間:西歐、東歐、獨聯體、中東北非和土耳其地區為UTC時間15:00,所有其他地區為UTC時間18:00,國服應該是周四白天。

在過去三周的北美測試服中,Swarm模式大受歡迎,這促使拳頭遊戲增加了一倍的伺服器容量,被迫開放了排隊機制。因此,為了減輕正式服的伺服器壓力,他們可能會在上線初期推出排隊機制。此外,為了提升玩家體驗,工程師們對這個模式進行了最佳化,減少了對玩家電腦配置的要求。

工程師在測試服中進行數百萬次遊戲後,Swarm模式的伺服器效能透過最佳化後,已經得到了持續改進,拳頭遊戲也為正式釋出做好了準備。同時,模式團隊收集了大量客戶端效能數據,這些數據由於硬件配置的多樣性而更加復雜。他們預計在Swarm模式中,玩家電腦采取召喚師峽谷模式的最低配置要求(低畫質設定下平均幀率大於30fps,分辨率為768p)是可行的。

盡管最低配置的平均幀率表現良好,但工程師也意識到Swarm模式的設計可能會導致效能峰值,尤其是在同時生成數百個敵人時。對於采用推薦配置或更低的低端電腦時,拳頭遊戲建議將幀率釘選在60fps或更低,以提供穩定的遊戲體驗。

此外,模式團隊審查了大量測試服的數據,為防止卡頓、崩潰和對其他模式的影響,他們將在Swarm模式上線時為所有遊戲設定1分鐘的排隊時間。拳頭遊戲將密切監控遊戲,如果發現不需要排隊時間,他們會盡快移除。然而,他們優先考慮玩家體驗,認為在遊戲之間設定臨時1分鐘的等待時間,比立即進入可能存在問題的遊戲要好。

盡管排隊時間並非拳頭遊戲希望看到的,但他們發現玩家的參與度確實超出了預期。盡管他們增加了兩倍的遊戲伺服器、擴充套件了數據庫並升級了大部份後台,但仍有一些官方都無法控制的限制可能會影響到遊戲。在某些地區,如果玩家參與度極高,排隊時間可能會延長,但這種情況不太可能發生,即使發生也可能只會在釋出後的前幾小時內持續。

Swarm模式將有9位可玩英雄,他們的技能組合專為該模式設計,而且采取了WASD鍵位的操作,玩家需要一些時間來適應。部份可玩英雄將作為可戰鬥的BOSS出現,而來自幻靈戰隊宇宙的幾位非可玩英雄將作為NPC出現。作為模式團隊重建後的第二個新模式,以及2024年英雄聯盟夏日事件的重頭戲,我們已經迫不及待【英雄聯盟】14.14版本更新,以及Swarm模式的精彩體驗。