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格鬥遊戲人氣超高的女戰士們,如今卻因布料缺少總是違規

2024-02-23遊戲

還記得在單機遊戲盛行的年代,市面上充斥著各種盜版遊戲,基本上我們想要玩的遊戲都有。早年監管力度不是很大,也正是如此導致不少玩家在不適應的年齡接觸到了不適合的遊戲,身心受到了極大的傷害。

多年後,我們會發現不少經典遊戲因為涉及某種敏感元素而成為了禁忌,甚至連名字都不能被提說。沒有人去解說,就算解說上架了也無法透過稽核。

每個年代對遊戲內容的理解都是不同的,早年我們只要玩的開心就好其他什麽的都無所謂。如今的遊戲開發商都是小心翼翼,盡量預判各種可能,稍微不註意留下點什麽「破綻」就會被無限放大,然後被扣上什麽乳化的標簽。

在如此環境之下,遊戲公司都是如履薄冰啊!

而早年那些遊戲人物,多年後也依然難逃被口誅筆伐的命運啊!

【街頭霸王】春麗

要說格鬥遊戲中影響最為深遠的女性格鬥家,春麗絕對是首屈一指的。從九十年代初期【街頭霸王2】發行之後她的話題就一直沒有中斷過,在隨後的各個版本中一直保持著超高的人氣,絕對不會有玩家說她任何不好。

但隨著【街頭霸王4】【漫威大戰街霸3】推出之後,春麗的口碑瞬間迎來反轉,粗壯的大腿,健碩的肌肉,以及那中西方混合的臉型,讓不少玩家開始吐槽。

其實【街頭霸王3.3】之前,CAPCOM打造的人物都保留了各個國家的元素,人設符合亞洲人的審美。但是從【街頭霸王4】之後,人設就發生了很大的改變,無論是3D建模還是人物頭像都傾向於歐美風格,也難怪玩家們吐槽春麗的形象乳化了。

【街頭霸王6】發行之後,玩家們對春麗的口誅筆伐達到了巔峰,不少玩家表示春麗原本的中國臉贏已經完全變成了「歐美玩家眼中的中國人形象」,符合西方審美。難道大家就沒發現【街霸6】春麗的身體絲滑了很多嗎?這是其他角色無法比的。

有意思的是,三十年後我們錄制【街頭霸王2】影片時,本田關卡絕對無法過審的,背景涉及了日旗。但的春麗「嘀嘀噠嘀」的截圖不能用就讓我有些意外了,只怪絲襪線條太清晰違規了。

想想艾琳娜每天穿著比基尼戰鬥、春日野櫻每次打架都會露出紅色胖次、另外還有不少袒胸露乳的角色,感覺春麗違規還是有點冤枉啊!

【真人快打】血腥

如今我們在各大影片網站能看到【真人快打】嗎?的確可以看到,但終結技都是中規中規的,不會出現什麽大型切割現場,而且滿屏都是綠色。

遊戲廳時期,我們能夠接觸到的版本往往是123代,那時候可是被玩家們玩出了花,甚至招式都能搓,什麽腦洞的技能都見過。就連【真人快打】這個名字都是遊戲廳叫出來,一直沿用到如今的。

說實話,雖然是2D時代的遊戲,但血腥程度絕對不低,在當時還是讓不少玩家感到不適,適應了之後也就習以為常了。

遊戲廳小玩家們都經歷過各種「大風大浪」,出社會之後心理承受能力也是比較強的,而且在看那些魔怪電影時一點壓力都沒有,小場面嘛!

同時期同類的作品比較多,【真人快打】則是唯一一款存活下來並且發揚光大的。

如今【真人快打】越來越逼真,特效堪比電影畫面,也正是如此遊戲直接被打進黑名單,我們能僥幸在影片平台看到都是過濾之後的效果,距離原汁原味十萬八千裏啊!

【靈魂能力】和【死或生】尺度

不知道大家註意到沒有,只要稍微有點養眼的遊戲,最終都會被打成違規?【靈魂能力】和【死或生】都是如此,在我們看來這都是比較正常的格鬥遊戲,僅僅是其中的人物做得稍微逼真了一點,就被認為是擦邊。

我們在發文時用遊戲的圖片,都會大大降低推薦,甚至直接不過審。

【靈魂能力】和【死或生】雖然可以在國內直接買到,但很多人物的戰鬥場景都是無法上傳影片的

遊戲人物的最初皮膚都是中規中矩的,並不存在什麽大尺度,反而民間比較火爆的MOD全都是「不堪入目」的畫面。但MOD從來沒有被譴責過,畢竟下載使用的人都是真心愛遊戲的人。

遊戲中被認為尺度最大的人物則是艾薇,因為穿得比較清涼,因此每個動作都看上去比較大膽。當年多少玩家就是被她的身姿吸引了眼球從而愛上這款遊戲的。

很多時候玩家都是以貌取人,艾薇和不知火舞一樣都是比較傳統的女性。艾薇是煉金術師,她透過鉆研中國古代文獻,領悟到劍術配合鞭法的組合技,而這成為她獨有的戰鬥技能。

【死或生】系列,以及衍生作品【沙灘排球】當年可是被官方批判過的啊!其中的所有人物著裝過於暴露,影響青少年健康發育。但接觸到該系列的朋友都知道,【死或生】並不是賣肉的遊戲,其獨特的戰鬥系統絲毫不比其他遊戲差,玩家們購買的原型並非是為了什麽MOD。

估計大家比較好奇,為什麽【靈魂能力】叫【魂之利刃】的時候不違規呢?

就是因為如今的技術制作出來的人物越來越精美,早年的人物原設計本身尺度就比較大,只不過早年像素畫質無法呈現出來而已。如今人物還原之後雖然會違規,但我們也知道了遊戲開發商的用心良苦!

在經歷了多年滄桑之後,玩家們終於被歲月磨平了棱角,再也沒有當年玩街機遊戲的「雄心壯誌」。家中買的街機搖桿,放在角落中已經不知道吃灰多少年了,這時候才發現在「字裏行間」中回味街機就是最大的樂趣,畢竟那是屬於我們最美好的青春啊!

靜下心來的玩家們,漸漸發現了以往玩遊戲沒有註意到的細節,那些看起來平平無奇的道具中還蘊含著某種文化、某種故事。年輕的時候我們只顧著玩遊戲,似乎錯過了很多沿途風景啊!