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S賽隊伍太少入圍賽都快湊不齊了!明年還會更糟嗎?

2024-09-06遊戲

★遊戲馬蹄鐵原創

S14全球總決賽

今年的S賽讓很多老觀眾感到擔憂,因為入圍賽甚至由於隊伍數量太少,不得不重新排列組合了一下。從去年開始持有4個名額的中韓組別基本上就不參加入圍賽階段了,而S13因為還有日本LJL,所以當時只是讓歐洲撿來的第四個名額參與到了入圍賽中。S14則是不得不讓歐美的三號種子都去和外卡玩一玩了。

掀桌子不玩的越來越多?

外卡銳減的主要原因是,一部份外卡營運不下去,最終被合並,另一部份雖然有能力繼續營運,但也因為各種各樣的原因被合並進入其他組別。例如歐洲將大師賽升級成為EMEA聯盟,這裏麪包含過去的土耳其組別TCL以及獨聯體組別LCL。近兩年太平洋組PCS合並了日本LJL和澳洲的LCO,算上之前的泛東南亞GPL和LMS,這已經是四合一組別了。拉美也從最早的南北二合一,早年最輝煌時期的8大外卡,如今砍了一半。

一部份合並導致不少俱樂部的老板開始撤資離開LOL。甚至在沒有發生合並的北美LCS,也有2家俱樂部最終選擇不玩了,這也是讓LCS今年變成只有8支隊伍,四大組別中規模最小的組別。世界賽冠軍長期在中韓組別手中輪轉,是致使其他組別電競市場發展受阻放緩的重要原因。雖然本質上是自身競爭力不足的問題,但近幾年確實只有Faker所創造的四冠T1所屬的LCK,保持著收視率增幅。而即使如此LCK部份戰隊今年也是發牢騷哭訴不賺錢,希望拳頭加大幫扶力度。

未來會更糟糕嗎?

四大組別一時半會兒應該是沒什麽太大問題,LOL賽事仍然是拳頭電競版圖的半壁江山。而外卡如今已經是合無可合的狀態了,讓我們覺得有點意外的是越南VCS組別。他們在經歷了涉賭大清洗之後,居然還能堅持住自己的獨立組別營運。原本以為最壞打算是和PCS合並,結果今年還是各自都擁有2個全球總決賽名額。

而剩下的純粹外卡就是巴西CBLOL和拉美LLA了,說實話這倆能堅持到現在實屬不易。早些年巴西聯賽舉辦的決賽演出效果,甚至被認為比大多數組別都要好。可惜一直在世界賽上沒什麽像樣點的成績,而且隨著瓦聯賽的興起,英雄聯盟也沒以前那麽狂熱了。拉美組別也是逐漸走向衰弱,規模從合並之後穩定多年的8支變成了今年的6支。如果哪天拉美和巴西合並或者自己解散,我們一點也不意外。

未來會只剩4大組別嗎?

拳頭的遊戲版圖拓寬之後,對於LOL世界賽的處理確實是多少有點半擺爛的狀態,近幾年尤其是在北美舉辦的那次全球總決賽,各種環境和外設被吐槽的新聞鋪天蓋地。加上現在每年奪冠世界賽的只有LCK和LPL這兩個組別,觀眾出現審美疲勞,主辦方的收益不及預期,外卡逐漸消失殆盡,未來回到只圍繞幾個大組別玩的環境可能性確實非常高。

不過比起很多其他電競專案,耕耘了十幾年的聯賽和世界賽體系,確實是讓拳頭家大業大,擁有可以擺爛的資本。如果拳頭依然希望S賽保持活力的話,像北美和歐洲這些組別奪冠或許真的很重要,但競技賽事拳頭很難幫助其他組別扭轉目前這種南韓正在重新統治的局面。