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「指尖」上的經濟增長極,歷城區打造電競產業沃土

2024-03-16遊戲

春和景明,向新而行。3月13日,歷城區召開電競遊戲產業發展與機遇座談會,對全區發展電競產業的優勢及設想做出了重要部署。會上,9位電競領域專家,圍繞「電競+」「數碼經濟」「電競城市」等熱點話題展開討論。「電競產業對地方的發展非常重要,它不僅能夠增強城市的活力,還對產業發展、文化培育起到至關重要的作用」。歷城區委書記張軍說道。

承接全國性電競賽事,打造歷城發展新名片

時代的車輪滾滾向前,電競這個年輕人的「寵兒」正走在時代前列。

據悉,2024年穿越火線職業聯賽春季總決賽將在歷城區融創國際體育中心舉行,這也是在省內落戶舉辦的首場全國頂級職業電競聯賽總決賽活動,電競產業將成為歷城這座歷史文化縣邑發展的又一張嶄新名片。

歷城區將充分利用區內豐富的專案載體,聯合如騰訊遊戲、網易遊戲、嗶哩嗶哩、字節跳動、米哈遊等主要共鏈企業,建立常態化電競文化活動開展機制,探索領先全國的電競文化活動經營策略,釋出相關利好政策,以電競文化產業引流助推,形成電子遊戲產業與電競文化產業的良性迴圈,打造全國電競文化產業盛地。

歷城區在制定相關產業人才扶持政策的基礎上,針對各個主要遊戲IP的賽事俱樂部在電子遊戲產業和電競文化產業之中的特殊地位,以及在內容制作、電競衍生方面強大的市場潛力和商業價值,在稅收、地價、場租等方面,提供與電子遊戲企業類似的扶持政策,吸引賽事俱樂部落戶。

以「全鏈條」服務,打造經濟增長新引擎

電競產業的引入將對數碼經濟、文化創意等產業的高質素發展以及城市消費能階的提升起到較好的推動作用。

自2017年始,全國遊戲市場實際銷售收入連續6年超過2000億元,2023年更是高達3029.64億元,創歷史新高。國內遊戲使用者規模也已連續三年在6.65億人左右,如此龐大的使用者群體成為地區的經濟增長新動力源。

歷城區著力打造電子遊戲產業全鏈條服務體系,為電子遊戲企業提供商務服務、政策申報、綜合培訓、媒體宣傳、人力資源、知識產權等方面的服務,積極探索場地使用方式,助力電競產業落地生根、發展壯大。

電競產業與文旅資源相輔相成,電競賽事的承辦將吸引龐大的年輕人群體。屆時,文化、旅遊、電競體育等產業將融為一體,助推歷城文化旅遊資源優勢向產業優勢轉變,為城市文化加碼、旅遊賦能和品牌塑造註入強勁動力。

布局電競,建立基地,打造產業發展新業態

自2016年以來,電競產業不斷得到國家政策的鼓勵和支持,國家發改委、國家體育總局、文化和旅遊部及教育部相繼發文對電競專案、電競賽事等給予大力支持。歷城區順應形勢發展、把握政策要求,探索布局發展電競產業。

超算數碼經濟生態創新圈所在園區擁有山清水秀的生態環境,配建人才公寓、基礎教育、星級酒店等設施,是發展新興產業的理想之地。歷城區積極打造電子遊戲產業的初步發展基地,同步探索遊戲產業與電競產業的深度合作機制,建立基於頭部電子遊戲企業的產業研發基地。透過與電競產業研究院、電競聯盟合作,聯系中小型遊戲開發商,建立密集型精品遊戲研發基地。

遊戲行業在助力5G、芯片產業、人工智能等先進技術、產業發展中起到了重要的作用。

根據中科院的報告,遊戲技術對於芯片產業、5G高速通訊網絡產業、AR/VR產業分別有著14.9%、46.3%、71.6%的科技進步貢獻率。

歷城區大力發展以數碼經濟為首的「四大主導產業」,擁有居世界先進水平的濟南超算中心,將為遊戲產業的研發設計提供大數據、人工智能、軟件設計、圖形影像、仿真技術等一系列強大的算力引擎。

(大眾日報·大眾新聞客戶端記者 段婷婷 通訊員 王金)