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龍騎VS夜騎究竟誰更強?夜騎內建必秒設定!龍騎一張卡逆天改命!

2024-03-27動漫

有多少人和阿當一樣

小時候拿到這盤

名為【龍騎柯曼】的盜版DVD反復觀看時

總覺得男二變身的假面騎士夜騎才是主角

能比主角早拿最終形態

而且還能一人單挑最終Boss的二騎

找遍全系列也就只有他一個了

真怪不得孩子

夜騎,古希臘掌管騎士大戰的神

而長大後成了社畜的我

再次重溫這部作品時

才逐漸從誤解龍騎

走向理解龍騎

最後成為龍騎

開團能手 假面騎士龍騎

暗影獵手 假面騎士夜騎

他們之間該如何對比

又是誰的戰力更加強大

今天我們就用數據與戰績

來進行一次細致解析

首先是空白形態

這是與鏡世界怪物簽訂契約

獲得能力以前的素體形態

簽約過後

如果變身者因為在戰鬥中落敗

而失去降臨卡片的話

也會再次變回空白形態

雖說這是個人人都有的形態

但劇中真正變身過空白的人

只有主角假面騎士龍騎

以及被龍牙爆殺的假面騎士王蛇兩人

夜騎的空白形態

最早出現在畫集

【假面騎士美術收藏】中

後來在小說故事裏

他被王蛇打敗奪走契約獸時

首次變回過空白形態

然而連劇場版裏曇花一現的空白王蛇

都沒有任何設定數據可以參考

空白夜騎自然也只停留在形象設計階段

不像空白龍騎那樣

有六維面板參考

外加這形態本身弱的離譜

村好劍一碰就碎

甚至都沒法和鏡世界怪物正常對線

因此沒有太多參考價值

我們直接快進到第二輪騎士形態的對比

完成契約後

使用V帶扣腰帶與騎士卡盒變身

龍騎與夜騎才會染上顏色

成為真正的基礎形態

相比空白而言

基礎形態不僅能力提升顯著

戰鬥使用的卡組也更加豐富多樣

假面騎士龍騎

拳力10噸

踢力20噸

跳躍力35米

跑速5秒百米

以劇中另外12位元來打相比

龍騎的整體能力非常平衡

沒有多少短板

假面騎士夜騎

拳力10噸

踢力15噸

跳躍力40米

跑速4.5秒百米

可以看到龍騎在踢力方面小勝夜騎

但速度卻略遜一籌

畢竟夜騎的契約獸是蝙蝠

機動性強那是理所當然

除去基礎數值外

夜騎還擁有10公裏遠的最高視力

與25公裏遠的最高聽力

這些專屬能力也和蝙蝠契約獸

有著不小聯系

不過基礎數據無法決定一切

要知道龍騎系假面騎士的靈魂之一

就是卡片

卡組是否優秀

也是左右來打們勝負的關鍵

那作為復合型代表的主角龍騎

一共有幾張卡呢

答案是6張

除去一張變身用的特殊卡片外

正常能用的卡有5張

雖說大部份騎士的基礎卡組

例如利刃、海鰩、堅甲、花夢

也和龍騎一樣是5張

但別人的卡組裏

至少都會配一張特殊能力卡

類似復制、限制、冰凍等等

而龍騎的5張卡裏

有3張是武器召喚

龍刀、龍盾、龍爪

楞是沒有半點特殊能力

低情商:你卡組強度不行

高情商:你提升空間挺大

等等,召喚武器也不代表弱啊

只是側重不同

這不龍騎格鬥能力挺出色的

而且龍利爪還可以噴射火焰

造成一定量魔法傷害

所以無論遠近距離作戰

龍騎都有一定的操作空間

假面騎士夜騎的卡組

相對就比較豐富了

一共有7張

其中刀劍讀取與防衛讀取兩張卡

作用是召喚夜騎的專屬武裝

而重傷讀取與戲敵降臨

則是特殊效果卡

前者發動後會召喚契約獸 黑暗翼蝠

對敵人釋放特殊超聲波

有著非常顯著的幹擾與消耗效果

後者發動後

夜騎會幻化分身

與本體一同輸出傷害

卡片最多允許存在8個分身共同作戰

且分身所承受的傷害

都是獨立計算

並不會反饋給本體

加之夜騎非常擅長透過頭腦戰術壓制對手

因此戲敵降臨的使用率比較可觀

龍騎在初次面對這項技能時

也因為無法招架而迎來首敗

並且很多人不知道

夜騎的長矛武器存在有「一擊必殺」能力

只是概率極低

劇中幾乎沒有觸發過

當然

我知道你們要說什麽

夜騎能打的贏龍騎

肯定有變身者真司放水的原因

然而後期放下心理負擔的真司

正經一對一情況下

夜騎僅僅只打成平手

並沒有非常明顯的優劣勢

還有一種說法

就是參考假面騎士龍牙的戰力

受到龍牙變身者

鏡世界真司的影響

龍牙無論戰術還是強度

都淩駕於多數騎士之上

而龍牙本身數據又和龍騎一致

由此得證

全力全開不摻半點水的情況下

龍騎完全有能力打敗夜騎

如果放水的話

則夜騎可以占據細微優勢

順帶一提

帝騎版的夜騎

曾經透過打敗假面騎士活兩集

額外獲得過4張降臨卡

完全有實力壓制本身卡組不強的龍騎

但礙於帝騎版夜騎

屬於平行世界角色

因此這裏就不算入正式對比當中了

緊接著

我們再來對比下最終定位的生存形態

生存形態是龍騎與夜騎

得到奧丁力量的卡片後

升級前進演化而成的姿態

兩者的代表色占比明顯增多

並且含有大量代表奧丁的金邊點綴

數值方面提升顯著

生存龍騎的拳力15噸

體力25噸

跳躍力50米

跑速4.5秒百米

與生存夜騎相比

龍騎僅有跳躍力低了一丟丟

其他部份全部持平或者超越夜騎

基礎形態下的機動性差距問題

此時幾乎已經可以忽略不計

而龍召機在前進演化為二代形態後

全新追加了射擊用的槍口

與近戰用的龍劍刃

使原本在遠端作戰時略微單調的龍騎

可以根據實際情況

選擇光束與火焰彈等多種攻擊手段

泛用性上得到了大幅提升

另一邊的生存夜騎

同樣有一定量硬件升級

原本基礎使用的黑暗召喚機

前進演化為盾劍一體的多功能武裝

組合狀態時展開兩端

就會變形成弓箭模式

透過吸收太陽光轉換

發射光箭進行攻擊

不是,你名字都叫夜騎了

難道不該是個月光騎士嗎

可仔細一想

夜騎的大部份戰鬥確實都在白天

那.....行吧

這麽解釋算是少抽象些了

拔劍出鞘後

召喚機分離為兩種武裝

與生存龍騎一樣

作為近戰裝備雙持使用

遇上普通騎士妥妥就是碾壓無疑

但與同樣有生存卡的龍騎掰頭

那就不太好說了

劇中兩次激烈對決

結果都是生存夜騎最先倒地

但最後又都以龍騎進入賢者時間

無法忍心痛下殺手收尾

所以就基礎能力而言

生存龍騎應該強於生存夜騎

只是強的不多罷了

最後依然是慣例的卡組對比

龍騎這邊卡片數量只增加了一張

但就是一張

直接引發質變

這張卡就是陌生降臨

使用效果為隨機預測

並復制對手來打的任意一張降臨卡

看臉的成分比較多

但戰術層面帶來的多樣性也相對離譜

劇中龍騎僅僅使用過兩次

分別復制了夜騎的戲敵降臨

與奧丁的防禦降臨

人越歐效果越逆天

剩下5張卡則與攻擊效果相關

包括龍騎的防禦降臨

也不像基礎形態那樣單純的物理格擋

而是召喚龍騎兵打趴對手

所謂進攻就是最好的防禦嘛

沒毛病

反觀夜騎這邊的卡組

就沒有主角驚艷了

大部份都是基礎卡片加強版

唯一的新能力

只有爆風降臨

使用效果為召喚黑暗入侵者

從雙翼裝置中釋放強力龍卷攻擊

其代價就是無法和夜騎合體

只能當做飛行器或機車騎乘使用

與掌握擋刀、甩尾、吐火球技能的龍騎兵相比

多少還是遜色一些

最後經過本體戰力、卡組強度

與契約獸實力的三輪對比之下

阿當認為還是生存龍騎小勝一局

最後還得提醒一句

以上觀點多少帶有個人主觀想法

若意見不符還請在評論區友善發言

按照慣例

假面騎士阿當今天也沒水影片

本期的故事告一段落

我們下期再見