魔獸世界探索服P2階段已經開放幾天了,隨著越來越多的玩家升到滿級並打通P2新團本,WCL上也有了相應的DPS排名數據,而從目前的DPS排名來看,各職業的表現相比P1階段有了翻天覆地的變化。
從綜合排名來看,目前排在第1的是在P1階段被連續削弱8次的獵人,不過P2階段獵人強勢專精並不是獸王獵和射擊獵,而是探索服的新玩法——近戰獵人。由此可見,暴雪在P2階段針對獵人的改動是非常優秀的,不過這種排名擺在這裏,估計距離獵人被削弱也不遠了。
近戰獵人之下就是各種遠端職業了,排名第2的是在P1階段墊底的牧師,3-6名分別是術士、元素薩、鳥德以及火法,直到第七名才出現了第一個傳統意義上的近戰DPS職業。
除了綜合排名之外,最高排名同樣是法系職業的天下(前1%玩家數據),排名第1的是術士,排名第2是的獵人,3-5名分別是火法、鳥德以及暗牧。隨後才是盜賊和戰士這些近戰職業。
與遠端職業形成鮮明對比的就是近戰職業徹底跌落神壇,這與P1階段有著本質的區別,而造成這種情況的原因就是P2團本對近戰職業的限制。
P2新團本存在大量機械類生物,雖然暴雪設計師在開放P2階段的藍貼中明確表示過不會讓這些機械生物直接免疫流血和中毒傷害,但是這兩種型別的傷害會降低,目前來看降低的數值還是比較多的。
另外,由於近戰職業在P1階段的表現過於強勢,所以暴雪在P2階段的符文設計上做了極大的平衡,以至於法系職業的符文都非常強勢,近戰職業的符文都比較拉胯。
尤其是戰士這個職業,不僅給了集合吶喊這種不增加任何傷害的符文,就連重傷機制都被削弱了,並且還把 風怒 的內建CD改成了3秒,以至於整個近戰組都跟著背鍋。
不過傷害低歸傷害低,從WCL的參團數量來看,戰士依然是目前進團人數最多的DPS職業,這也意味著玩家們一時間還沒有從P1階段的慣性思維轉變過來,估計從下個CD開始,戰士的位置就會逐漸下降,整個近戰組的位置也會被遠端職業不斷壓縮。
當然,大家也沒有必要過於擔心,探索服的職業調整是非常頻繁的,P1階段獵人的強度太高,導致直接被削弱8次,P2階段近戰獵人又達到了這種高度,估計很快就會迎來第一輪職業平衡。
除了DPS之外,治療專精的排名也發生了一些新變化,目前奶德的治療能力已經絲毫不遜色於牧師了,並且在有了常規復活之後,奶德的地位直線上升。
坦克專精方面術士T是傷害最高的,防戰是傷害最低的,不過從參團率來看,防戰依然是主流,薩滿T則異軍突起,已經可以與防戰掰一掰手腕了。
正所謂一代版本一代神,P1階段是近戰的主場,P2階段是遠端的天下,如果對DPS比較有追求的話,可以考慮 reroll個遠端職業。
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