在S36賽季的王者峽谷中,對抗路的存在感,相比於之前降低了不少,尤其是經濟獲取上,在全隊的經濟排名中,對抗路經常會穩居四號位,甚至在某些對局中,遊走振幅大的輔助,在經濟上也會超過對抗路,而這一切都是因為對抗路打法的改變。
在本賽季的改版中,王者峽谷的河道蟹進行了移除,而取而代之的是團隊經濟的野怪,因此在經濟獲取上,對抗路缺少了一個重要的條件,尤其是對線能力強的英雄,在打出優勢之後經常會無事可做,支援其他分路會遺失本身分路的經濟,而爭搶團隊經濟的野怪,單人的風險又太大。
因此對抗路成為了全隊最輕松的位置,但是話又說回來,在打野位強度下降的時候,對抗路必須要站出來配合限制C位,團戰才能有更大的勝算,本期就為大家推薦一位,對抗路可攻可守,同時又能很好限制C位的對抗路,哪咤。
哪咤在對線上,雖然算不上強,但是抗壓能力非常不錯,面對線權弱的英雄,哪咤可以進行線權壓制,而面對線霸級別的英雄,哪咤又可以有效應對。
當然,最關鍵的一點是,哪咤可以打破對抗路「輕松」的困局,擺脫存在感低的弱點。尤其是在節奏關鍵的前期,哪咤的支援進場,很有可能打破雙方的推進節奏。
尤其是哪咤三技能改版之後,在四級的時候就可以獲得滿距離的支援距離,在對抗路的放射線距離,最近可以覆蓋上路敵我野區,最遠可以達到中路位置,而這兩個位置,又是雙方野區入侵與防守的團戰位置,因此哪咤可以比對方的對抗路,打出更高效的支援節奏,從而幫助中路與發育路拿到優勢。
除此之外,哪咤還有一個優勢,而且是對抗路絕無僅有的優勢,那就是對發育路T0射手的克制,尤其是當下版本的數值型呆射,甚至是對百裏守約,蒙犽這種版本惡霸射手,也能進行有效的克制。
哪咤的入場方式,是三技能釘選入場,因此,即使本賽季發育路的射手,集體提升了射程,哪咤的切入根本不受到影響,而且面對站樁輸出型射手,哪咤的重傷,爆發,控制,都是此類射手最懼怕的機制。
像是版本T0射手蒙犽,被哪咤切入之後,不僅回血會受到限制,哪咤還可以透過二技能的變相,來躲避蒙犽的傷害,後羿,伽羅此類射手就更別提了,只要被哪咤切入,只能把希望寄托在輔助身上,哪咤的爆發傷害,很有可能直接秒殺。
只要哪咤三件攻擊套成型,不管什麽型別的射手,哪咤即使無法打出秒殺,也可以讓射手失去作戰能力,從而限制敵方射手的輸出,暗影戰斧,純凈蒼穹,破軍,搭配哪咤的三技能高傷害,射手看見了釘選銘印,只能去尋找隊友的庇護,才能有一線生機。
發育路T0射手的終結者,哪咤,絕對是本賽季上分的不錯選擇。