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對抗路大變天,首次出現5位T1,呂布降溫,司空震崛起,羋月登頂T0

2024-03-25遊戲

對抗路作為王者峽谷中戰鬥比較激烈的地方,需要玩家們擁有較高的意識與操作,在正常對線的同時還要註意敵方法師與刺客的走向,避免被針對而掉點。 近期對抗路發生了較大變化,其中呂布勝率大振幅降低,而司空震則是強勢崛起,雖然登場率略微低於呂布,但是勝率卻大幅提升至T1。另外新版本中羋月登頂T0,其勝率與出場率都相對較高。

新版本對抗路孫策熱度依舊居於T1榜首,隨著遊戲節奏的加快孫策的優勢就逐漸地展示出來,前期就可以憑借著強勢的支援能力幫助隊友建立優勢,另外孫策的技能傷害相對較高且操作簡單。 孫策基本上沒有虛弱期,前期完全可以直接無視敵方英雄搶線升二,二級之後的孫策強度直接提升了一個檔次,兩個技能加上強化普攻效果就可以輕松擊敗絕大多數英雄。而擁有大招之後的孫策主要就是支援隊友,清理完兵線後就可以透過大招直接前往各分力上支援隊友。

新版本對抗路中呂布的熱度相對較高,但是礙於機動性的影響,導致英雄支援能力受限,但是這卻絲毫沒有讓呂布玩家感到難受,反而是越挫越勇,如今呂布的出場率僅次於孫策遠超其他英雄。 呂布這位英雄對裝備的依賴性比較高,這也就決定了其發育速度緩慢,好處就是英雄本身技能機制相對來說比較簡單容易上手,缺點則是對玩家們的技能精準度要求較高,可能實戰中需要玩家們靈活變通,透過調整技能釋放位置來提升技能命中率,幫隊友開啟團戰優勢。

新版本中對抗路鎧強勢崛起,目前鎧一共擁有兩種玩法,分別是「暴擊流」以及「肉裝流」,先前版本肉裝鎧憑借著高額的坦度強勢崛起,而隨著遊戲節奏的加快玩家逐漸開始對英雄傷害進行要求。 鎧采用「暴擊流」玩法可以完美地契合版本現狀,鎧主要傷害來源於強化普攻普攻,相比其他英雄擁有更高的線權,在正常清理完兵線之後,就可以憑借著技能的加速效果快速轉線支援。中後期鎧可以直接讓對方脆皮後排直接蒸發,故而在新版本中其深受對抗路玩家喜愛。

新版本對抗路中司空震強勢崛起,作為「邊路霸主」其擁有著較高的傷害與控制效果,尤其是近期版本更新時策劃針對司空震大招效果進行了最佳化,使其大招釋放時可以避免受到許多傷害。 司空震的主要傷害依舊來自強化普攻,同時其技能還可以對敵方英雄造成持續擊退控制效果,實戰中兩者配合就可以讓敵方陷入進退兩難的處境。由於司空震本身就已經擁有位移,同時大招還可以無視地圖墻體,故而實戰中通常建議攜帶狂暴技能,這樣就可以將自身傷害打滿。

新版本對抗路中李信的熱度飄忽不定,原因就是這位英雄的上手難度較高,自從暗信被策劃削弱之後李信就開始一蹶不振,只有光信玩家還在苦苦支撐李信的整體熱度,不過其勝率還是蠻高的。 新版本對抗路中羋月成為了最大的「黑馬」,原因就是其被動效果在快節奏版本中基本上很難被打斷,可以直接將羋月傷害最大振幅地發揮出來。另外羋月的機動性也相對較高,一技能與大招實戰中都可以當作位移來使用,配合其被動效果即使碰見高爆發英雄也可以輕松應對。