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巨人網路先發兩款「遊戲+AI」自研大模型套用,能角色扮演也「能說會唱」

2024-09-26遊戲

2024年被業界視為「大模型落地元年」,國產大模型經歷飛速發展,正處於千行百業拼套用階段。作為AI技術的最佳試驗場之一,遊戲行業在加速落地中。

9月19日開幕的雲棲大會上,巨人網路自研角色大模型GiantGPT、語音大模型BaiLing-TTS首次亮相,展示大模型在遊戲場景的最新套用成果。

參展觀眾不僅可以體驗GiantGPT基於遊戲IP客製的角色對話能力,還能透過BaiLing精準生成方言語音、京劇唱腔,只需一鍵輸入即可感受大模型的「能說會唱」。

兩款「遊戲+AI」自研大模型套用先發

據介紹,巨人自研的GiantGPT是專註於遊戲業務的垂類大模型,結合高品質自有數據與互聯網公共數據訓練,並針對角色演繹、情景推理、長期記憶等基礎能力進行深度最佳化,其套用效果已在巨人網路遊戲業務場景中得到驗證。

例如,由大模型驅動的擬人化問答系統,有人設、有情緒,能夠充分理解玩家語意,進行自然且富有情感的對話,為玩家提供更為真實、鮮活的體驗。

另一款首次亮相的大模型是BaiLing-TTS,這是行業內第一個支持多種普通話方言混說的語音大模型,巨人網路AI實驗室構建了涵蓋20種方言、超過20萬小時的普通話和方言數據集,並采取多項創新技術進行大模型訓練。BaiLing-TTS不僅支持普通話零樣本複制,還能夠生成河南話、上海話、粵語等多種方言語音。

基於大模型能力,BaiLing語音生成平台以其卓越的自然度和表現力為特點,具備高保真的方言語音合成能力,能夠生成多種高品質、個人化風格的語音,此外還整合了音效生成功能,支持文本直接驅動生成音效,或透過多模態資訊綜合驅動生成。目前,該平台已套用在遊戲NPC配音、視訊創作等實際場景。

AI繪畫平台巨人摹境開啟內測

在雲棲大會上,巨人網路還帶來了巨人摹境、高精度即時互動數位人等AI新技術先發,進一步展示其在AI領域的深度布局和創新能力。

據悉,巨人摹境是巨人網路AI實驗室內部孵化的AI繪畫平台,已在公司遊戲業務場景落地中收獲了非常可觀的提效收益。此次展會中,巨人摹境全新升級多項創新功能,並開啟內測申請,觀眾可搶先體驗該平台與腦白金IP聯動的3D美術風格影像。

作為第一個支持團隊協作的一站式雲端AI繪畫平台,巨人摹境打造了一鍵式工作流,實作復雜任務的簡化和美術內容的批次化處理。其中,引入了「AI原始檔」概念,支持團隊共享編輯,實作高效的協作與共創;所有生成內容以圖層形式呈現,支持透明通道和圖層互動編輯,同一平台內完成全流程任務。基於巨人摹境,團隊可建立起協作式標準AI美術工業化管線,助力大規模的美術內容生產。

本次先發的AI新技術還包括高精度即時互動數位人,征途IP客製的AI數位人不僅高度還原了真人的外貌、聲音、表情等,還能即時響應使用者的對話,提供更真實的人機互動體驗。透過AI技術的深度整合與協同,AI數位人實作了高度擬人化、智慧化、個人化,巨人網路AI實驗室已形成全棧式解決方案,未來有望拓展豐富的套用場景。

此外,有一群AI玩家也「現身」展會——來自業內首款多智慧體AI原生遊戲玩法「AI殘局挑戰」。依托巨人網路自研的Multi-Agent遊戲技術框架,遊戲中的AI玩家展現出會謀略、會偽裝甚至互相「抱團」等高智慧行為。該玩法自今年8月在【太空殺】上線以來便掀起了一股熱潮,參與玩家數、對局數和互動率等持續攀升,成為AI推動玩法創新的標桿案例。