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這賽季對抗路怎麽玩?項羽不習慣,不如試試這幾個英雄

2024-07-15遊戲

熟悉S36賽季的小夥伴都知道,射手才是核心,保護好射手,遊戲就贏了一半。除了射手外,法師的地位也在提升,這雙十C再也不是隨便被切的命。相反,雙C的經濟始終是隊伍一二號位置,打野最多排名老三,有時候還不如戰士。從當前的形勢來看,遊戲的趣味性發生了變化,打野和戰士沒有之前話語權高了,可玩性也沒之前那麽高了。

那麽本賽季對抗路玩家到底怎麽做才能安穩上分呢?答案是選擇強勢的英雄,項羽就挺合適。縱觀對抗路所有英雄,上賽季強勢的那些戰邊,勝率普遍在50%附近,這說明輸贏已經和英雄強度關系不大了,和個人的操作以及遊戲意識有關。比較明顯的強勢英雄只有一個,他就是項羽。新版項羽整合專精項羽和普攻項羽大招不屈的技能特性,戰力大漲。

可惜,項羽被削弱了兩次,二技能留人能力下降,移速下降,本就笨重的項羽顯得更加笨重了。雖然項羽還是很強,但可玩性不如李信、呂布這類英雄,很多人玩不習慣。所以排位賽的項羽雖然很強大,但玩家數量並不多,和呂布、李信這類英雄相當,也沒人ban項羽,只要你願意,你都能拿到項羽。如果不喜歡項羽,其實一些坦克英雄值得考慮。

譬如程咬金,這個英雄在新賽季有點能力,坦度足夠高,當一個混子還不錯。程咬金在排位賽的出場率7.4%,勝率52.5%,戰績還算不錯。和那些戰士不同,程咬金的坦度能抗住雙C的消化,他也不需要回家補狀態,玩法上更加自由一些。吃到火甲的福利,程咬金的清線速度和發育速度並不差,作為邊路也能玩邊懲流,可玩性很高。

雖然我知道很多人不喜歡亞連,但還是推薦大家用亞連上分。不要被亞連的名字嚇到,他並不是一個復雜的英雄,攻擊方式單一,無非就是技能穿插普攻,貼身攻擊。亞連的大招進退自如,這是一個很強的戰士,且有一定的坦度。S36賽季射手雖然很強,亞連憑借大招依舊能切掉大部份站樁射手。如果你比較看重成績,亞運是你的不二之選。