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更多的國際賽事和二路直播,能提高LOL的收視率嗎?

2024-07-15遊戲

在過去三年裏,英雄聯盟歐洲冠軍聯賽LEC的觀眾數量經歷了一段下滑期,但最新數據表明,這一趨勢已出現逆轉,主要得益於聯合直播的興起。

2024年的LEC繼續沿用了2023年的賽季結構,全年分為三個賽季,隨後進行地區決賽。據外媒近日釋出的報告,盡管2023年每個賽季的觀眾峰值和平均人數都有所下降,但今年卻迎來了回升,且相當一部份觀眾是透過聯合直播來觀看比賽的。

2023年的冬季、春季和夏季賽季的觀眾人數均低於2022年,與2021年夏季賽相比,下降趨勢更為顯著。然而,2024年的三個賽季在觀眾峰值和平均人數上都實作了增長。例如,2024年LEC冬季賽的觀眾峰值人數比去年增長了49.6%,平均觀眾人數增長了24.3%。

盡管LEC觀眾數量的回升是一個積極的訊號,但其中也隱藏著一些隱憂。報告顯示,2024年LEC冬季賽季的觀眾峰值中,有54.6%是透過聯合直播觀看的,而非官方直播渠道。此外,自2019年LEC夏季賽以來,LEC官方頻道的觀眾峰值人數一直在下降。

其中最著名的聯合直播者包括前LEC職業選手兼解說Caedrel,以及西班牙內容創作者兼主播Ibai,他也是LEC俱樂部KOI的老板。他們兩人在2024年LEC冬季賽的觀眾峰值中占據了48.9%的份額,Caedrel平時也會轉播LPL的賽事。

2024年觀眾人數的增加對於LEC的營運團隊來說無疑是個好訊息,但這同時也提出了關於官方LEC直播未來的疑問,因為目前官方直播僅吸引了一半的觀眾。如果有關其未來的決策,預計將在賽季結束時公布。

不僅是LEC,北美LCS聯賽近年來也在觀眾數量上面臨挑戰,但在新的LCS電競負責人上任後,2024年和2025年有望實作回暖。2024年LCS春季賽季的觀眾峰值人數雖有所下降,但平均觀眾人數卻有所增加。

另一方面,國際賽事的表現比以往任何時候都要好。根據Esports Charts的數據,2024年季中邀請賽的平均觀眾人數達到了1,013,790,峰值觀眾人數達到了2,829,728。與2019年同一賽事相比,峰值觀眾人數增加了一百多萬,平均觀眾人數則是2019年的兩倍。這可能也得益於聯合直播的影響,使得海外觀眾也開始享受第二頻道的解說。

拳頭遊戲也意識到了這一點,並計劃在2025年增加一場國際賽事。透過擴充套件國際比賽的數量和增加聯合直播,他們希望能夠吸引更多的全球觀眾,提升整體收視率。盡管國際賽事和聯合直播在提升收視率方面取得了一定的成效,但這並不能完全解決區域聯賽面臨的挑戰。官方直播的觀眾人數持續下降,這對拳頭遊戲來說是一個亟待解決的問題。

許多觀眾認為,為了確保英雄聯盟的長期成功,電競團隊需要在以下幾個方面做出努力:首先是提升區域聯賽的吸重力,透過改進比賽形式、增加互動元素以及引入更多有趣的內容,吸引觀眾重返官方直播。其次是加強與聯合直播的合作,繼續與知名主播和內容創作者合作,利用他們的影響力吸引更多觀眾。

第三個方案是擴大國際賽事的覆蓋範圍,增加國際賽事的數量和品質,吸引全球觀眾的關註,如最近沙烏地電競世界杯的高熱度所示。最後是創新觀賽體驗,可以利用虛擬現實和增強現實等新技術,為觀眾提供更加沈浸式的觀賽體驗,例如蘋果推出的Vision Pro就支持電競觀賽。

總而言之,國際賽事和聯合直播的增加,無疑為英雄聯盟的收視率帶來了新的希望,觀眾們希望看到一些新東西。然而,拳頭遊戲仍需在提升區域聯賽吸重力和創新觀賽體驗方面做出更多努力,這是英雄聯盟電競的基本盤。只有透過綜合多方面的措施,才能確保英雄聯盟在未來繼續保持其作為全球頂級電競賽事的地位。