近日,【黑神話:悟空】在Steam社群遭遇了一場意想不到的抵制風波。
一名國外玩家以遊戲中缺乏雙性戀角色為由,指責遊戲科學團隊性別歧視,並呼籲玩家抵制這款遊戲。
該玩家在貼文中聲稱: 遊戲開發者拒絕在作品中體現多樣性,尤其是缺乏雙性戀角色的出現,是對LGBT群體的忽視與排擠。
他還在文中詳細寫道: 「在你大發雷霆並罵我為「覺醒」之前,先聽我說完,好嗎?幾個世紀以來,有一群人一直被邊緣化,而我們生活在一個過去的錯誤終於可以得到糾正的時代。「
」令我困惑的是,你明知開發者不僅是被證明的性別歧視者,而且他們拒絕在遊戲中加入哪怕一丁點的多樣性,你還能玩遊戲。「
」在遊戲中有一個具有雙性人特征的人會有什麽壞處?為什麽只有一個都會顯得很糟糕?就一個!一個!」
他呼籲玩家在購買前應做足功課,避免支持所謂的「右傾主義」遊戲。
然而,這一觀點並未得到廣泛認同,反而招來了大量「小醜」點贊和玩家的吐槽以及銳評。
知名反SBI人士,前暴雪遊戲制作人Mark Kern更是銳評,稱此人的抵制理由是因為」遊戲中沒有一只雙性戀猴子「。
評論區中,許多玩家對這種觀點持批評態度,認為發帖人過於自我為中心,並指責其強行向他人灌輸所謂的「包容」意識形態。
多數玩家認為將這種意識形態強加於人,是對遊戲創作自由的幹涉,也是對玩家選擇權的無視。
無獨有偶, 據外 媒 報道, 在另一側的ResetEra論壇內,有一群自詡為「政治正確」的群體,則因這款遊戲的熱銷而陷入集體沮喪。
據悉,論壇內甚至有人表達了對遊戲的成功感到「不知所措與沮喪」。
一些貼文表達了對遊戲成功的不解: 「看到這麽糟糕的開發商制作的遊戲居然如此成功,真是讓人沮喪。」
還有人認為: 「反女權主義的內容似乎有助於銷量提升,這說明遊戲社群還需要更多的進步。」
這些評論反映了部份群體對於遊戲內容多樣性的狹隘理解。
他們將【黑神話】的成功歸咎於「反女權主義」的偏見,忽略了遊戲本身在藝術表達及玩家體驗上的卓越成就。
值得註意的是,ResetEra此前曾因【霍格沃茨之遺】與JK羅琳有關聯而對該遊戲實施了封禁。
此番對【黑神話】的態度再次凸顯了此類人群內部觀點的局限性與排他性。
而外媒Playground則指出: 【黑神話悟空】的成功證明了遊戲科學團隊的選擇是正確的。
他們並沒有迎合那些試圖詆毀工作室並抵制遊戲的政治正確人士,而是以其獨特的文化魅力和高品質制作贏得了玩家和媒體的認可。
當下這款遊戲的力量,其成功不僅是對遊戲品質的肯定,更是對遊戲不受多樣化組織幹擾,進行創作自由的一次勝利宣言。