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DNF:灼傷取代出血流,7月最強流派誕生!結算融合石10%增傷

2024-07-23遊戲

7月國服上線新結算融合石之後,最強流派發生了變動。灼傷流取代出血流,成為目前幻神搭配。老規矩直接上省流簡訊:

(1)新版本融合石可以直接吃到10%增傷。

(2)老版本燒傷10%增傷需要破冰,只有鬼泣能玩。

(3)由於直接吃到10%增傷,導致灼傷比出血流高出4%的傷害。

所以當前最強的灼傷流是獨一檔的存在,我們一未知12件套為參考,灼傷差不多能高出15.8%的傷害。我們就詳細看下吧:

首先是灼傷流搭配。

其實就是將之前的灼傷破冰流,變成純灼傷流。融合石需要選灼傷結算貼膜。灼燒破冰是要依靠破冰腰帶,現在因為電焰左槽不用那個腰帶就有增傷,其實沒有明文告示,用結算貼膜可以使得灼傷傷害,在結算時有10%增傷,C站有忍者佬總結說可以玩。但沒辦法廣推,畢竟這個屬於是隱藏結算增傷。萬一策劃修復,灼傷流就又不行了。

其次目前4大異常流的強度。

反正明面上還是出血中毒盛行,暗地裏灼傷已經不弱於了,甚至是最強的流派了,現在只有感電相對的弱。之前灼燒要靠破冰才有10%增傷,現在左槽結算後不用破冰也能吃到10%增傷。這個bug應該活不久。

最後就是這個流派的未來。

那應該是預設適用破冰效果了,也不知道算不算bug,這樣有點不清不楚了。有的玩家認為理論上來說是bug,但是這個bug如果修復了,電焰就出的毫無意義了,完全負提升,所以未必會修復,正好偷摸讓玩家再搞一套自訂。從回廊開始,灼燒就一直在吃這個bug紅利了。

總的來說,DNF 國服新版更新所帶來的結算融合石,不僅改變了遊戲的結算機制,也使得灼傷流得以崛起,取代了出血流的王者地位。雖然灼傷流的配裝存在一定的風險,但其強大的實力和靈活的配裝方式,依然贏得了廣大玩家的青睞。相信在未來的版本更新中,DNF 還將帶給我們更多驚喜和挑戰。

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