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國服WLK:深度好文!生存獵詳細輸出攻略指南!收藏慢慢看!

2024-07-23遊戲
獵人一直是眾多魔獸玩家深愛的一個角色,尤其是本次國服回歸,很內送流量備援容錯機制播推薦新人老人在WLK版本都要入手獵人!今天,帶來一篇有亞服資深經驗玩家的WLK P2生存獵攻略。
一、關於種族選擇
說到種族必定會引戰,對於PVE來說,部落的獸人和巨魔,聯盟的德萊尼都是很好的選擇,都不會影響你wcl打99,個人建議選自己喜歡的,畢竟顏值即正義,難道血精靈妹子和暗夜妹子不香麽?這裏需要說明一點,雖然牛頭獵很萌,但由於模型大,ICC打HLK會影響跳崖。
至於沖100分的話,您都沖100了,還用看這貼文麽?
二、關於玩家天賦與雕文
1.玩家天賦
可以說貫穿整個WLK版本的天賦只有2+1個,其余基本都是在其之上進行的微調。
(1)常規天賦 0/15/56
此天賦屬於基礎天賦,萬金油不會出錯,由於點出了狩獵刺激和狩獵小隊(團隊電池天賦),適合開荒和長時間戰鬥,基本上不會缺藍。
(2)極限輸出天賦 6/14/51
顧名思義,適合於短時間輸出最大化(沖榜),但極度缺藍,不適合長時間戰鬥。
(3)專用天賦
主要是適用一些特定BOSS或輔助的天賦,一般都是作為副天賦。
比如下圖所示的天賦,點出了強化獵人銘印和彈幕、強化彈幕。在開BOSS前,可以切副天賦,上好強化獵人銘印(同時配合獵人銘印雕文),再換回主天賦,這樣就能毛一個大銘印;另外彈幕、強化彈幕(配合亂射雕文)也會使你在奧杜爾BOSS左右手或毛小怪的戰鬥中DPS顯著提升。
再比如,ICC時也可以嘗試點出生存系鷹眼(提高6碼射程),用於議會打BOSS和球,HLK轉階段偷BOSS。
如果團隊不需要獵人出電池(PS:暗牧的吸血鬼之觸、懲戒騎的智者審判與生存獵的電池效果相同),也可以像冬雨大佬一樣,開荒奧杜爾時將2點狩獵小隊和1點瞄準射擊挪到獸王系的強化雄鷹守護。同時,P4階段由於裝備提供的命中不足而暴擊有時會溢位,也可以根據自身情況在奪命射擊和專註瞄準之間進行取舍。
2.雕文
(1)大雕文
常規天賦和極限輸出天賦下:P2階段推薦[ 爆炸陷阱雕文 ][ 爆炸射擊雕文 ][ 殺戮射擊雕文 ];P3開荒仍舊使用上述雕文,有了2T9後(毒蛇釘刺可暴擊),推薦將[ 爆炸射擊雕文 ]換為[ 毒蛇釘刺雕文 ];P4開荒階段繼續使用 [ 爆炸陷阱雕文 ][ 毒蛇釘刺雕文 ][ 殺戮射擊雕文 ;buff階段到P5的雕文選擇,可以參考淬毒之珠的貼文(傳送門:30%buff下獵人雕文以及紅色寶石該如何選擇)。
專用天賦:根據需要選擇,大多數情況下都只是為了毛個大銘印,配個[ 獵人銘印雕文 ]即可;奧杜爾BOSS左右手沖榜再換個[ 亂射雕文 ]。
(2)小雕文
個人推薦[ 假死雕文 ][ 復活寵物雕文 ][ 治療寵物雕文 ]。
三、關於寵物選擇與天賦
1.寵物選擇
團本方面,整個WLK推薦2類寵物。
(1)狼
PVE輸出只推薦狼,技能為[ 狂暴之嚎 ],能夠提供高額的攻強加成。
對顏值有要求的,推薦去抓祖達克塞穆之末的[ 瓦古荒蕪犬 ];想要即抓即用的,去風暴峭壁的洞穴(46,54)抓一只即可,記得挑80級的。
(2)食腐鳥
食腐鳥主要為功能向,技能為[ 挫誌尖嘯 ],在對T高壓戰鬥中(比如觀星和HLK的戰鬥,刀刀血崩)可以減少BOSS攻強,能夠保持全程覆蓋,可與懲戒騎的辯護疊加,有效提高T的生存率。
至於食腐鳥在哪抓,大家搜一下即可,這裏推薦一只雙頭的,座標:泰羅卡森林(43,51)。
2.寵物天賦
這裏只推薦一種通用的寵物天賦。
如果對副本BOSS機制不熟悉,寵物控制不熟練,也可以在此基礎上稍加改變點出鳳凰之心,當然相對的是DPS會有所損失,因此更建議的是熟悉副本機制、熟練控制寵物。
四、關於裝備內容優先級選擇
1.命中
之所以要單獨拿出來說,是因為在未滿命中之前,命中等級毫無疑問是第一優先級。
獵人所需的命中為8%,即裝備和種族天賦、食物等提供的命中等級要≥263。
需要特別說明的是,由於寵物的命中計算是向下取整,所以即使人物命中等級在7.99%(262命中等級),寵物的命中依然會是7%,所以263是個達標線(德萊尼獵人請自行計算)。
2.白字收益
敏捷:獵人第一主內容,不解釋。
智力:由於射擊系天賦[ 精確瞄準 ]的存在,使得智力內容同樣能提供攻強收益。
耐力:由於生存系天賦[ 荒野獵手 ]的存在,使得耐力內容同樣能提供攻強收益。
綜上,獵人主內容最好是附帶敏捷、智力、耐力的鎖甲裝備,但由於後續版本部份皮甲裝備屬實超模,提供的綠字和插槽收益已經大於智力內容的缺失,比爾尤格薩隆掉落的狡詐欺瞞護腿(皮甲)就是P2bis腿,因此還需要具體裝備具體分析。
3.綠字收益
暴擊:暴擊未溢位之前收益最高的綠字內容,請盡量拉高。
急速:可提升平射速度以及穩固射擊、亂射的施放速度,但收益特別低,能不帶就不帶,即使到了P4icc畢業,裝備也基本不要急速。
護甲穿透:提升物理系技能和平射的傷害,收益僅次於暴擊內容。
綜上,不論在WLK哪個階段,獵人的bis裝備都是在保證命中達標的前提下,以綠字內容帶暴擊、攻強、護甲穿透為最優解,當然涉及到有急速的,還需要具體計算。
但畢竟我們是抄作業嘛,WLK各階段的裝備選擇其實早有答案,完全可以去某隱士小程式各大獵神up那裏抄作業,或者下個Bis-Tooltip外掛程式,具體的裝備排名很明了,照著抄便是。
五、關於專業選擇
1.工程
對於PVE團本來說,獵人必工程,工程天下無敵。
首先火箭靴提供的容錯率就無可比擬,同時在P4階段HLK時,降落傘披風也是獵人逃課必備,何況還有炸彈提供的輸出和回藍保證(回藍後文詳解),以及隨身信箱和蟲洞。
我在亞服時就經歷過同團99分獵人無工程打HLK被團長勸退。
2.珠寶
珠寶基本上釘選獵人第二專業,3顆專屬寶石合計可以提高42點主內容(與全插釣魚紫色寶石相比),是WLK版本中數值收益最高的一個專業。
3.烹飪
為什麽烹飪單獨拿出來說,因為對於追求更高輸出的獵人來說,獵人吃的並不是大團放的魚,更何況寵物還要吃食物,所以為了省錢,盡量還是自己做吧。
六、關於團本前物資準備
1.合劑
獵人只喝[無盡怒氣合劑],不過多解釋。
2.藥水
獵人常備藥水有3種,配合爆發打輸出時選擇[速度藥水],極度缺藍時選擇[符文法力註射器],保狗命時選擇[符文治療註射器]。
需要註意的是,上述3種藥水共CD。
3.食物
獵人本體和寵物都需要吃食物,如果卷輸出的話,本體通常不吃大團放的魚,而是選擇[熏烤龍鱗魚],給寵物吃[香辣猛獁小吃]。
給寵物吃食物不用選擇[餵養寵物]技能,右鍵單擊食物圖示即可(別問我是怎麽知道的)。
4.箭頭和彈藥
P4之前使用[薩隆邪鐵箭頭]和[猛獁狩獵槍彈]。
P4和P5使用工程制造的[冰鋒箭矢]和[破碎彈],圖紙需要ICC灰燼審判軍聲望達到尊敬購買。
5.工程炸彈
常備[薩隆邪鐵炸彈],同時為了更高的輸出(毛傷害),通常選擇地精工程學,可以學[通用熱力工程炸藥]。
6.其他物品(如果不打算卷分數沖榜,可以無視這部份)
除了上述3類物資外,還有些物品能夠在PVE團本時提高獵人上限。
(1)黑暗符文
在極度缺藍時,可以磕一個。
(2)天災驅散藥膏
幽魂之地任務出品,對亡靈專屬,P4階段ICC由於基本都是亡靈怪,沖分必備。
(3)活力行動藥水
只在P3階段TOC老一BOSS時有用,也屬於賭博沖榜用,當然如果能PY到騎士保護可以不磕。
(4)雪球
配合蝰蛇守護可以回藍,據說也能觸發騎士的回藍審判。
(5)破甲水晶
經老哥提醒,再補個破甲水晶,安戈洛環形山任務出品,沖榜卷王必備。
七、關於寵物控制
寵物控制是獵人的基礎,很多時候都需要一心二用、精確控制,一旦寵物掛了,對獵人來說損失巨大,相信兄弟們P1都有過寵物死在黑龍火墻、老克紅圈的經歷。而且最近刷手機的時候,經常看到個別視訊博主把各種技能宏都綁上/petattack,看的尷尬癥都犯了,所以感覺有必要單獨拿出來說一說。
1.基礎控制
個人認為寵物的[攻擊]和[跟隨]指令(宏)必須單獨設定按鍵(重要的事情說3遍),以實作精準控制,這一點在後續階段的部份BOSS戰中特別重要,典型的例如奧杜爾尤格薩隆戰鬥中,如果輸出技能宏綁了/petattack,大觸須會教你做人,所以就需要一心二用,獵人本體打大觸須,寵物毛中、小觸須;再例如ICC議會,大部份團要求獵人打白球,就需要寵物盯一個,自己打BOSS,人寵分離操作。
另外,[停留]指令,會使寵物停留在你按下[停留]時它所在的位置,在一些BOSS站中可以使寵物快速進入戰鬥,例如TOC 1號BOSS,讓寵物停留在近戰位,獵人本體跑去遠端位,開怪時就能省去寵物跑路的時間。
八、一些細節和技巧
1.關於自動射擊
首先,請在 ESC-選項-戰鬥 中把[自動攻擊/自動射擊]打勾,這樣在遠端位就會自動射擊、近身位自動攻擊。
(1)平射條
可以把獵人的自動射擊想象成法系讀條技能(不會被攻擊退條),讀條期間可隨意移動,但條讀滿射擊時必須站定。所以如果你一直移動,自動射擊是不會射出去的,所以條讀滿後,獵人移動多久,自動射擊就會延遲多久,也就是卡平射,也是導致部份獵人傷害低的原因。一個合格的獵人理所應當監控平射條,在BOSS戰中盡量做到不卡平射、不延遲平射時間,而經歷過TBC時期的老獵人早已練成邊走邊射的絕技。
另外說明一點,近身自動攻擊會重設自動射擊。
(2)/startattack與/ !自動射擊
經過亞服實踐,宏命令中加入/ !自動射擊在施放一些技能、切換目標攻擊時會卡平射,造成自動射擊的延遲,而/startattack則不會,推測兩者的內部機制有所不同吧,所以還是推薦把宏裏的/ !自動射擊都改成/startattack。
曾經我也不信邪,結果還是被打臉了,後面會附上自動射擊及其延遲監測的WA。
2.關於預鋪爆炸陷阱
原理:由於[爆炸陷阱]和[黑箭]共享冷卻時間,在生存系天賦[足智多謀]的支持下,兩者冷卻時間均為24秒,而[爆炸陷阱]可存在30秒,這樣就可以利用[爆炸陷阱]多存在的6秒時間使其觸發,同時為目標打上[黑箭],使其同時有兩者的dot,再配合爆發技能、飾品和種族天賦打出高額爆發。
實戰中可以預鋪陷阱的BOSS很多,有的是在BOSS開場啰啰嗦嗦時直接在其腳下預鋪,比如HLK,也有的是要團長的30秒倒數和坦克的帶位進行配合,比如NAXX的帕奇維克,這裏就不一一展開了。
3.關於預先使用殺戮命令
同樣的,我們來看下[殺戮命令],使用後該buff存在30秒,消耗3次寵物特殊攻擊後消失,冷卻時間1分鐘。
因此我們可以在開怪前預先使用[殺戮命令],使其提前進入CD,而[殺戮命令]buff,則留出3次寵物特殊攻擊的時間即可(大於3秒,但3.x秒太極限),這樣我們就可以為[殺戮命令]爭取到20多秒的冷卻時間。
實戰中其實不用計算的這麽麻煩,由於[爆炸陷阱]的存在時間也30秒,這樣開怪前預鋪陷阱時,我們就可以將[殺戮命令]與[爆炸陷阱]對齊施放(宏命令即可),同樣也為寵物消耗[殺戮命令]層數留出了6秒的視窗期。
4.關於蝰蛇守護回藍
需要說明的是,蝰蛇舞蹈並不是完全無失真回藍。
生存獵的[殺戮射擊][多重射擊][瞄準射擊][穩固射擊][毒蛇釘刺]和平射是施放快照機制,而[爆炸陷阱][爆炸射擊]是即時快照機制(個人測試,如果不對請各位大佬指正)。
也就是說,如果目標有[爆炸陷阱][爆炸射擊]dot的情況下,切蝰蛇守護將會非常虧傷害,實戰中,目標同時不具備上述兩種dot的視窗期其實相當短;另外,如果在切蝰蛇守護的GCD中,如果有平射,也會虧一半平射傷害,目前看起來沒什麽,但到P4一發平射上萬傷害的時候,就知道有多肉疼了。
由此可見,蝰蛇舞的無失真條件其實相當苛刻,大家也可以去木樁自行測試,所以除非極度缺藍,建議還是不要輕易用蝰蛇舞了。更好的回藍方式其實是。。。毛個啟用?或者磕藥。
這裏有個小技巧,蝰蛇守護的回藍效果同樣可以作用於工程炸彈,如果小怪多的,可以切蝰蛇丟個炸彈,能回很多藍。
5.關於大小銘印
前面在講天賦時提到,部份BOSS可以在開怪前偷個大銘印。
這裏的問題是,普通的銘印可以頂掉大銘印,而且不論點沒點大銘印天賦、插沒插銘印雕文,大小銘印的技能描述和法術ID完全一樣。目前我所想到的辦法只能是透過獵人銘印的施法人姓名進行區分,也做了一個銘印顯示施法人姓名的WA(後文有附)。
所以,想偷大銘印的話,最好還是要與團內其他獵人提前說好,防止大銘印被小銘印頂掉。比如TOC雙子(雙目標BOSS)的時候,如果團裏有兩個獵人,開戰前可以說好分別給一個BOSS偷大銘印,如此不論打哪個BOSS都能享受到AP加成。
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