末日生存題材的遊戲一直以來都是很受歡迎的,其中有的側重於戰鬥和探索,有的側重於建房和種田,也有將這些內容都囊括其中的。【末日地帶2】這款遊戲是最近推出的,從名字就可以一眼看出它也是屬於這個題材。【末日地帶2】的玩法和它的前作一樣,核心玩法側重於建設和種田,但在畫質上有明顯的提升。
開局一輛車,擴張地盤也靠一輛車
在【末日地帶2】的開局階段,只有一輛裝載著幸存者和最後一點物資的大巴車,對於玩家來說,這就是人類最後殘存的火種。好在這款遊戲的新手引導非常貼心,玩家可以根據提示一點點適應如何在這個核爆之後的廢土上找到棲身之所。
首先將大巴車開到一個有足夠空間且有資源的地點,比如地圖上可以看到一個有黏土資源且靠近水源的空曠地點。到達之後就可以「基地車展開」——我們將幸存者卸下並建立一個城鎮中心建築,就可以開始末日求生了。利用車裏內建的資源,建造最初的資源采集建築,比如可以獲取淡水的碼頭,這樣幸存者就有了飲用水的來源。之後逐漸建造其他的資源采集建築,比如伐木場(采集木材用於造建築)、采集屋(采集野果獲取食物)等等,逐漸將這個最初的聚落發展起來,才能站穩腳跟。
但僅僅一個聚落還不足以讓幸存者們可以持續生存下去,比如最初這個城鎮中心附近沒有沼澤地,而我們要種植藥草必須在沼澤地上才能進行。這時候我們就可以在城鎮中心附近的一個接駁點找到開局的那輛車,它可以裝載幸存者和物資,前往附近進行探索,找到一處擁有沼澤地的空地就可以建立一個新的城鎮了,就相當於「開分礦」。城鎮聚落都是內建接駁點的,駁點之間可以連通,這樣就可以讓兩個聚落交換人員和物資了。
大巴車不僅可以用來「開分礦」,還可以在附近的廢墟進行探索。達到廢墟附近之後就可以開啟搜刮模式,類似於一個第三人稱的探索小遊戲,玩家可以派遣出一個探險者拾取廢墟裏的物資,按住空格鍵可以高亮顯示物資的位置。有的物資被鎖在箱子裏,需要玩家發展生產力擁有開箱工具之後才可以獲取到。探險者在廢墟探索中獲得的科技點和物資都可以為我們所用。
建房、種田,自力更生發展生產力
說到發展生產力,就必須註重城鎮聚落的建設與經營了。首先是建房子,這個遊戲的新手指引非常詳細,所以不用擔心前期會迷茫,根據系統提示一步步建造基礎設施建築就行了,比如之前說的那些采集資源的建築。之後會解鎖資源收集和加工的建築,我們需要將它們建造在資源采集建築的附近,這樣生產加工的效率會更高,觸發效率提升的狀態時建築物上方會有提示標誌;與之相反,有的建築建造在一起的時候會有副作用,比如磚廠建造在居民點附近會讓人們的滿意度下降,這個資訊也會有醒目的提示(笑臉旁邊會有紅色的向下箭頭)。所以造房子的時候記得規劃好它們之間的相對位置,合理安排建築物的排布會更有利於生產和發展。
種田也是獲取資源的重要途徑,因為不是所有的資源都可以從大自然的饋贈中獲取到。種田的時候需要我們先圈出地塊進行開墾,這就是為什麽我們要選擇一個開闊地來作為第一個聚落的地點的原因。種田和采集的資源最終都是要轉化為工廠的原材料,我們發展生產力、解鎖新科技都需要一步步來進行。科技樹的點亮是個漫長的過程,需要消耗資源,有的還有前置條件和科技點數的限制,但一旦發展起來之後就會帶來明顯的效率提升,一些之前做不了的事情(比如之前說的拾取箱子裏鎖著的資源)也能迎刃而解。
統籌全域,讓幸存的人類繁衍生息
在發展的過程中,我們需要統籌全域,因為幸存者的人力資源在初期捉襟見肘,需要繁衍生息。居民的生活會消耗食物和淡水以及生活用品,時不時來襲的酸雨等災害天氣也是生存的威脅。對於前者,我們需要合理安排各項物資的生產人數,包括造房子也需要占用勞動人口(成年人),都需要我們安排好,才能保持生產和建設不會停滯。對於後者,我們則需要在一些災害來臨之前重點進行防範,比如活性炭口罩等護具可以在酸雨環境下提供防護,我們可以在酸雨來襲之前先安排人手生產護具,要是缺乏食物的話就要多安排采集食物的人手,不然的話就會導致不必要的減員。
人是我們發展的根本,不僅在於他們能提供勞動力。人類的繁衍生息需要我們擴建和發展聚落裏的居住設施,一開始的時候只有帳篷。幸存者的繁衍生息除了需要生活物資,也要關註他們的滿意度。在一個聚落的生存空間越來越擁擠的時候,就要想辦法開車出去擴張生存空間了。
結語
【末日地帶2】這款末日生存題材的城建種田遊戲很適合沒有這方面經驗的新玩家,因為這款遊戲的新手引導非常詳細的貼心。同時,這款遊戲的生存模式又具有很高的自由度,適合老手發揮自己的創造能力和統籌能力。對這個題材和玩法感興趣的話不妨關註一下【末日地帶2】。