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黑神話悟空還有一半多的內容可期待?玩家都在期待 詳解什麽是DLC

2024-09-02遊戲

網文小說有催更、長短視訊有催更,那麽遊戲自然也有!最近熱火的黑神話悟空,有關於只有兩個結局太少,期待後續DLC的。懂得人不多說了,但是有不少人是支持遊戲,但是不了解太多「黑話」的。

DLC 是英文 「Downloadable Content」 的縮寫,意思是可下載內容 。它是遊戲官方為玩家提供的該遊戲後續的可下載內容,能對遊戲內容進行擴充套件 。通俗的說就是遊戲的追加內容,推出了一些新的東西讓你可以接著玩得更爽。

DLC有哪些增加型別?

DLC 可以包含很多不同的元素,比如增加新地圖,讓玩家有新的場景去探索;加入新遊戲模式,帶來不一樣的玩法體驗;或者是有新的人物、劇情擴充套件,使遊戲故事更加豐富和深入 。拿【巫師 3】來舉例,它的 「血與酒」 和 「石之心」 這兩個 DLC 就非常出名 。「血與酒」 把玩家帶到了一個全新的地區 —— 陶森特,這裏風景優美,有獨特的建築風格和文化,還有新的主線任務、支線任務以及各種怪物。玩家可以在這個美麗又充滿危險的地方展開新的冒險,體驗不一樣的故事劇情。「石之心」 則講述了一個神秘而詭異的故事,其中的劇情充滿轉折和驚喜,新的人物角色也刻畫得十分細膩,給玩家帶來了全新的情感體驗。

再比如【上古卷軸 5】的 「黎明守衛」「龍裔」 等 DLC 。「黎明守衛」 引入了吸血鬼和黎明守衛兩個對立的陣營,玩家可以選擇加入其中一方,展開一場激烈的戰鬥,同時還新增了很多相關的任務、技能和裝備。「龍裔」 則讓玩家可以前往新的島嶼索瑟姆,在那裏探索神秘的遺跡,學習強大的龍吼技能,並且面對新的敵人和挑戰。

【守望先鋒】【英雄聯盟】這種非週期性推出新的英雄、地圖以及遊戲模式的 DLC,讓玩家始終能在遊戲中找到新的樂趣和挑戰,不過是設計師願意聽玩家的,還是設計師教你玩就另說了···

角色扮演遊戲中,可能會透過 DLC 來講述主角的童年經歷或某個重要配角不為人知的過往,使玩家對這些角色有更全面的認識,從而增強情感共鳴和遊戲代入感。低端一點的就是加皮膚,純粹改變角色的外觀形象,不影響角色的內容和能力。

提供全新的遊戲地圖或區域供玩家探索。比如在【塞爾達傳說:曠野之息】的 DLC 中,增加了新的地圖場景,其中包含獨特的地形地貌、隱藏的秘密和新的任務等,為玩家帶來了全新的探索體驗,豐富了遊戲的內容和可玩性。在原有的地圖基礎上進行擴充套件或修改。例如某開放世界遊戲的 DLC 可能會將原有的城市區域進行擴建,增加新的建築、街道和任務,或者對某個荒野地區進行進一步的開發,添加新的洞穴、遺跡等探索點,讓玩家在熟悉的環境中也能有新的發現和挑戰。

引入全新的遊戲玩法模式,與原有的遊戲模式形成區別。比如【使命召喚】系列遊戲的 DLC 中,有時會推出新的遊戲模式,如 「僵屍模式」「奪旗模式」 等,這些新模式具有不同的規則和目標,為玩家提供了多樣化的遊戲體驗,增加了遊戲的耐玩性和新鮮感 。

DLC是免費的嗎?

不同的 DLC 價格也有所不同,有的可能是免費提供給玩家,作為遊戲的一種福利和更新;而有的則需要玩家付費購買,價格根據內容的豐富程度和制作成本等因素而定。

總之,DLC 為遊戲增添了更多的內容和可能性,讓玩家在玩過原版遊戲後,還能繼續深入體驗遊戲的魅力,延長了遊戲的壽命和玩家的遊戲時間。

畢竟開發和銷售 DLC 是一種額外的盈利方式。遊戲廠商在遊戲本體發行後,繼續投入資源開發 DLC 並銷售給玩家,能從那些對遊戲有較高忠誠度且願意進一步投入的玩家群體中獲取更多收入。像【模擬人生 4】有非常多的 DLC,玩家如果要全部購買就要爆不少金幣了。

最後,遊科攏共百來號人,從18年開始滿打滿算7年時間,從零開始把這個遊戲搗鼓出來已經非常不錯了,馮驥之前在采訪的時候就說了砍了很多東西,當時是準備做13章的,現在就6章,且越往後趕工痕跡越明顯,第6章的粗糙程度哮天大看了都搖頭。

不過呢,以目前的銷量來看,完全不用擔心後續DLC,絕對會有,補當初設想的13章都不是不可能