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為什麽都說DOTA2比LOL復雜和難?

2024-10-16遊戲

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瞅一瞅、思索思索、嘮一嘮

就把心思放在每天都能有新的聊天話題上。

今日的新鮮談資:

為啥都講 DOTA2 比 LOL 更復雜且更難呢?

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有人講王者榮耀比俄羅斯方塊難多啦,可我不這麽認為呀。我覺得俄羅斯方塊就挺難玩的呢,得有很厲害的意識,方向和位置也特別重要哦,得防止某個地方被卡住,不然一整行或者好幾行就白費啦。

能不能麻煩誰幫我解答一下呀,王者榮耀到底難不難呢?我壓根就沒玩過王者榮耀,不過我覺得好像也沒那麽難呀。

【】

我從 s5 開始玩 lol 啦。之前我玩了五年多的 dota 呢。這 lol 遊戲我才玩了沒幾天,等級還沒升滿呢,像閃現、點燃這些技能都不能帶的時候,我跟我們同學一起匹配,結果我比他們玩了好幾年的都厲害呢。後來我用室友的號打排位,那會兒就只會一個拉克絲,結果幾天就把室友從萬年白銀給帶到白金啦。

這遊戲剛開始玩的時候難度確實不高。

【】

LOL 轉刀啦,郊區白金那小菜狗喲,一直通宵呢,大小號加起來大概 4000 場啦,刀塔玩了 2500 小時,人機時間不算哈。

每天最多最多能打 5 局啦,特別是打完卡爾之後得抽根煙、上個廁所、看看 rep 再開始下一局,不然第二局肯定要麽是躺贏要麽就是第六人啦。卡爾一局到底 QWER 按多少次我都數不過來,就因為菜嘛,所以沒預切,還得有 2 到 3 個主動物品呢,你得時刻保持緊張,得防 gank,防隊友被抓,防偷盾,得控制火人帶線,還要準備好天火 K 頭。

真的呀,吹風、磁暴、隕石這些一波肯定得有吧?逃跑得靠冰強和隱身吧?這真的特別耗費精力呢,現在 LOL 出去通宵隨便打打就行啦,風女、錘石、娜美控視野保人指揮團隊,也不會打個五六把就睡啦。

【】

Dota 最重要的幾首英雄得算輪椅和中單啦。要是不 ban 人的話,我先選五個輪椅那也能贏呢,直接把 5 個輪椅選出來,不管你咋整,反正現在天梯差不多就是比哪邊輪椅多唄。

【】

五號位藍貓,好像是某個職業選手在天梯裏打了一把,最近碰到兩次了,簡直跟出生時一樣。行吧,我只能選女王這種一號位,然後跟他對著一起擺爛。

【】

給你講講我的情況哈,06 年的時候開始接觸 dota ,那時候 11 天梯能有 1800 分呢。13 年又接觸了 lol ,S3 是白金段位,往後每個賽季都在鉆 1 到鉆 3 這個範圍晃悠,還有 dota2 能達到 4000 分呢。

現在我玩得最多的就是 lol 啦,而且只打黃金段位及以下的。原因很明了,我都是跟以前一起雙排過的大師分段的隊友一起玩,要麽是中野,要麽是下路。真的是想贏就能贏呢,就算遇到代練也能制裁他們,每天下班那兩個小時玩遊戲的時間可開心啦。

以前一塊兒打 dota1 的那個朋友呀,那會兒 11 天梯的分數都在 2000 分往上呢,後來跟我一塊兒開始玩 lol 啦,在人機區 5v5 排位的第一個賽季就成最強王者啦,他的戰績我記得可清楚啦,總共打了 70 把,就輸了 3 把。之後他們都跑去玩 dota2 啦,因為覺得 lol 沒啥意思。

我還記著剛開始玩那會兒,壓根就沒「定位賽」這說法,也沒段位,就只有分數。新號連著玩了 20 把瑞文,那時候就只會這一個英雄。後來打到 1600 分,段位出來後直接是黃金 3 了,壓根就沒體驗過青銅白銀到底啥感覺。

要是你說那兩個遊戲都挺好玩的,我是同意的哈,我甚至能說 lol 更好玩呢,為啥呢,因為它容易贏呀。我玩遊戲要是輸了就不開心,一不開心就想罵人。說到難度呢,我覺得得是兩個遊戲都玩得挺深入的人才能體會到它們之間的差別。