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延遲兩個月才直面天命,黑神話悟空終於登島,對岸為什麽如此抗拒

2024-10-16遊戲

早在8月20日便正式直面天命的【黑神話悟空】,實在想不到竟然在藍星上還有某個地方的人沒有資格直接玩耍,需要透過「跨區」的方式繞個大彎。僅僅是因為稽核流程上的問題,這款在全球範圍內殺瘋了的3A大作,竟然遲遲沒有在PSN的寶島地區上架。

直到10月11日的晚上,各種稽核才算是完全透過,島上的玩家們終於可以 在PSN上直面天命了。對此,廣大吃瓜群眾們不禁調侃到,島外的天命人們都已經輪回了三四重,島內的天命人才第一次遇上大頭寶寶。

我們有充足的理由相信,大頭寶寶的內心也是詫異的。按說上上個月底和上個月的月初才是收割猴頭的業務高峰,怎麽都十月份了還要加個班?

與之同樣困惑的,還有小西天的黃眉。小西天的接待客流不是已經過了嘛,怎麽突然又有那麽多人要鉆自己的包袱?

說到底,島上之所以要「卡」,跟遊戲本身的品質並沒有任何關系。無非就是看黑猴子不順眼,至於為什麽會有這種情緒,在我看來應該是以下三種因素導致的。

一:仙劍七的銷量和口碑雙雙乏力。

作為島上最有影響力的遊戲IP,【仙劍奇俠傳】系列自五代前傳之後,便一直表現低迷。尤其是被寄予了厚望的七代,實際售出的成績和在玩家們之間的評價,那都是相當的尷尬。別說火出圈了,即便是在仙迷基本盤的這個小圈子裏,都沒有激起多大的水花。

同樣都是3A大作,這差距怎麽就那麽大呢?島內無論是業界同行還是少數頑固人員,那是心裏頭一個恨啊!既然從實力上比不過黑猴子,至少故意封封堵堵還是可以做到的,那就玩拖字訣惡心一下吧。

二:他們在整個西遊IP上的文化劣勢。

早在我們經典的84版【西遊記】之前,島上在1982年就拍過一版【新西遊記】。無論服化道還是演員本身的氣質,跟84版的差距有多大,但凡視力和審美正常的人類都能看得出來。

不明真相的吃瓜群眾,還以為是哪個草台班子吧。雖然島上也不乏【仙劍奇俠傳】【三國群英傳】【大富翁】等佳作,可在西遊這個領域,他們無論遊戲還是影視都被遠遠的甩在了後面。

【黑神話悟空】的橫空出世,無異於再一次把這道他們不願意直面的傷疤揭開,並在上面撒下了厚厚一層福島周邊特產的高品質海鹽。

三:盡可能保護自己內部的市場。

島上的人口基數實在太少了,全島人口只相當於大陸半個省份,要是拿去跟河南這樣上億的人口大省相比,甚至三分之一都不到。

在如此小的市場空間裏,本就競爭激烈,再讓這樣的王炸作品進來攪動一番,本土的小廠商想必會愈發的艱難。

綜合上述,見不得別人好,文化不自信和保護本土市場,就成為了【黑神話悟空】被拖字訣延遲登島的主要原因。真心祝福臭猴子到島上能夠再狠殺一波,讓他們也見識見識什麽是真正的國產3A!