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換湯不換藥也能三天狂賺7000萬,多端新遊【夜鴉】能走多遠?

2024-03-17遊戲

究竟是什麽樣的一款遊戲,可以在短短上線三天之內狂攬7000萬營收;而且在保證核心內容不變的情況下僅僅換個皮就能做到?今天玩蛋想和大家嘮一嘮,經典遊戲【傳奇】開發商的新作【夜鴉】。一款沖著搬磚而來的遊戲!

英文名【Night Crows】

遊戲內打工,韓遊專屬的賺錢方式

自「傳奇」系列推出到4代以來,遊戲開發商娛美德便推出一種全新的娛樂方式。它聯合多家韓遊公司,打造出一個把遊戲和「虛擬貨幣」繫結的平台。玩家在體驗遊戲的同時,可以獲得指定的某種貨幣,其用途在於兌換現實貨幣,以及流通各個遊戲的虛擬道具。

光明正大的支持貨幣交易

以【傳奇4】為例,玩家可以在遊戲內挖礦獲得指定的虛擬貨幣,然後將其掛到官方平台交易;要麽兌換成現實貨幣,要麽兌換成如裝備強化等消耗量極大的材料。透過這樣自產自銷的方式實作迴圈,並不算好玩的【傳奇4】,一直有著穩定的線上玩家數量。

搶礦-pk-積怨-充值-pk-挖礦

如果只是一個【傳奇4】,這樣的遊戲玩法並不能掀起什麽風流;而事實是娛美德有著強烈的願景,欲上架至少百款繫結虛擬貨幣的遊戲。這不,利用最新虛幻5遊戲引擎打造的【夜鴉】孕育而生。

內核不變,逼格拉高

【夜鴉】:披著華麗外衣的牛馬

得益於強大的虛幻5引擎,【夜鴉】國際服釋出僅僅三天,狂攬1000萬美元營收。娛美德更是揚言,這是他們實施計劃以來,最成功的一款遊戲。既然這麽成功,為什麽玩蛋還要說它是牛馬?

遊戲動圖

假如拋開遊戲掛靠貨幣的系統,以及虛幻5引擎的加持,再認真看一次【夜鴉】的遊戲內容。玩蛋可以毫不誇張地說,這就是十多年前端遊MMO盛行時的產物:無盡的砍怪,跑路做任務!

傳統玩法

現在我們開始疊BUFF,遊戲內掛掛機砍砍怪掉落的道具都能掛交易(支持NFT),遊戲支持電腦和手機雙端,玩法簡單粗暴掛機砍怪升級打架,遊戲官方支持搬磚賺錢,支持搬磚賺錢,支持搬磚賺錢……

最後一項無限疊加

【夜鴉】:能走多遠?

我們依舊以極其相似的【傳奇4】為參考物,遊戲自2021年釋出以來,僅在Steam平台表現就非常亮眼,最高玩家線上數達到9萬人,平均線上人數2萬人。一款以玩遊戲賺錢為噱頭的掛機MMO遊戲,可以保持三年來玩家每天線上人數不低於五位數,這相當可怕!

【夜鴉】估計搬磚工作室占大頭

在【傳奇4】的時候,許多玩家吐槽遊戲畫質垃圾形同頁遊;現在好了,虛幻5打造的【夜鴉】上線,徹底堵住吐槽畫質的那群玩家。玩蛋認為,只要【夜鴉】能穩定更新,平衡好遊戲內的經濟,撈上五年不是問題。

平台不倒,長長久久

想玩【夜鴉】搬磚,先考慮下這些

近年來的韓遊,非常抵制國內的IP,其原因是國內搬磚工作室太猖獗,波及到普通玩家群體。所以,想體驗【夜鴉】的小夥伴,要做好帳號莫名其妙被封禁的準備。其次進入遊戲後,要接受被惡意PK的可能,畢竟搶資源是無法避免的事情。

都是真金白銀

因為沒有國服的原因,【夜鴉】從註冊到進入遊戲,都需要相對繁瑣的流程。玩家首先要解決帳號註冊,以及網路連線的問題。前者可以網購,後者可以使用網遊加速器。至於後面遊戲中文化等問題,找個遊戲群加入就行。

從註冊開始充錢

愛生活愛遊戲,我是玩蛋看遊戲,感謝你的點贊關註,我們下期再見。