國慶簽到活動送的3個太初石變換器,不缺勤的玩家,已經拿到手了。不過這個所謂變換器,實際上成為了太初石復制器
(1)玩家三次變換,全部是同一個道具,真就是完美復制。
(2)或者是兜兜轉轉,又回來了,完美詮釋背包檢測。
總之就是不讓你畢業,直接復制原有裝備。玩家早就應該猜到的,結局早就註定了。
首先是變換的機率。
太初融合石共14件,項鏈和戒指各7件。14個部位隨機1個是1/14=7%。也就是說隨機到每件裝備的機率是7%,三次都是同一件裝備的機率就是7%的3次方,那就是萬分之三。1萬個玩家有3個玩家遇到。這機率其實還是比較低的。三件都不同才是最大的機率。
其次是背包檢測問題。
背包檢測確實存在的,別說背包,倉庫丟能檢測。BUFF換裝不就是系統讀取倉庫的數據嗎?之前BUFF放到背包,就是讀取背包的數據。每次拾取材料,相同的道具就復制一份到背包,所以這個檢測是100%存在的,就看策劃怎麽利用。
最後就是2者結合。
背包檢測+機率調整,這就有好戲了。檢測到你有這個道具,再給你一個,這不就拉長畢業周期嗎?你需要的融合石不給你,你不需要的框框給你出,這不就是當前的遊戲現狀?
綜合來看,此次活動送出的太初變換器,與其說是變換不如說是復制,完美顯示了背包檢測+機率調整。
總的來說,這次國慶日簽到活動贈送的太初轉換儀,雖然名義上是一種轉換工具,但實際上卻成為了一種復制工具,完美地揭示了遊戲中所謂的 "背包檢測" 以及機率調整的機制。我們也期待遊戲開發團隊能夠盡快解決這個問題,為玩家提供更加公平、公正的遊戲環境。
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