魔獸世界將在11.05版本迎來一次巨大改動職業重做,這些改動已經在PTR測試服中實裝,我們來詳細解讀一下新的職業修改,看一下哪些職業將會重新變成神
戰士將會迎來史詩級的削弱,全面降低AOE能力
雷鳴之吼現在對超過5個目標造成傷害減少(原為8個)
武器系天賦
戰神現在對超過5個目標造成傷害減少
狂暴系天賦
奧丁之怒現在對超過5個目標造成傷害減少(原為8個)
再也不怕戰士OT了
督伊德的改動
英雄天賦艾露恩欽選者
萬靈之召施放的奧術法術現在觸發朔望
平衡系
萬靈之召施放的法術現在觸發星辰領主
守護系
艾露恩欽選者,明月普照不再使朔望減少明月普照的冷卻時間
獵人的改動很大
英雄天賦黑暗遊俠將得到巨大的提升
雕零射擊發射的額外黑蝕箭現在施加持續傷害
黯然火藥傷害提高100%
暗影湧動傷害提高100%
黑箭傷害降低10%
黑箭的持續傷害效果現在在敵人姓名板上顯示
野獸控制天賦
蜥蜴項圈的傷害加成降低2%,4%(原為5%,10%)
殺戮命令傷害提高20%
多重射擊傷害提高300%
每層毒蛇韻律的傷害加成提高至25%(原為15%)
毒蛇韻律的最大層數降低至4(原為6)
毒蛇祝福的持續時間降低至8秒(原為10秒)
毒蛇祝福的寵物傷害加成提高至8%(原為6%)
訓練專家現在是一個1點天賦
射擊天賦
尼魯巴爾王宮4件套獎勵更新,彈無虛發提高你下一次瞄準射擊的傷害20%(原為10%)
尼魯巴爾王宮4件套獎勵不再叠加(之前可叠加2次)
碎刀片現在是一個持續重新整理的持續效果
狙擊高手現在可以從非自然原因中獲得增益
生存系天賦
雄鷹之怒現在在引導開始時消耗一層利矛之刃,並且傷害加成將在引導期間持續
無情掠奪的持續傷害現在從各種傷害修正中獲益並且可以暴擊
如果寵物超出範圍,銳矛之鋒將不再進入冷卻時間
法師的改動
浮冰現在允許你在移動時施放傳送門和傳送法術
英雄天賦疾咒師,動蕩魔法現在正確從傷害加成中獲益
英雄天賦日怒,重力失效的視覺效果已更新
重力失效的目標上限提高至8個單位,並且重力失效現在會擊昏而非定身
奧術天賦
奧術裂片傷害降低10%
法術冰霜之訓觸發機率降低至2%(原為5%)
無誤熟稔傷害加成提高至20%(原為16%)
冰霜天賦
冰霜裂片傷害降低10%
法術冰霜之訓觸發機率降低至2.5%(原為5%)
無誤熟稔傷害加成提高至5%(原為3%)
聖騎士的改動
防護系天賦
基礎護甲提高10%
祝福之錘、審判和正義之錘的冷卻時間降低10%
正義盾擊提供的護甲提高10%
心底耀光的冷卻時間減少效果提高至33%(原為20%)
防騎又能玩了嗎?
盜賊改動
佯攻啟用時不再觸發全域冷卻時間,這應該是對盜賊的大提升
薩滿的改動也很大,將會迎來全新的升騰者形態
元素系天賦
噴湧熔巖現在也使烈焰震擊的傷害提高25%
熔巖爆裂傷害提高10%
噴湧熔巖現在也使烈焰震擊的傷害提高50%(原為25%)
修復了一個導致根深蒂固的元素能從地震術的持續傷害效果觸發的問題
調整了天賦樹中的一些連線
增強系天賦
根深蒂固的元素天賦現在在施法時觸發,而不是在傷害造成時觸發
升騰現在正確減少風暴打擊的冷卻時間60%
根深蒂固的元素觸發機率降低至6%(原為7%)
如果閃電箭使用始源之潮擊中多個敵人時,托裏姆的祈咒設定為施放閃電鏈時,它將不再切換為閃電箭
修復了一個導致裂地術在伏打之炎啟用時不可用的問題
英雄天賦圖騰祭祀
修復了一個導致飛旋之土在熔巖猛擊傳播時被消耗的問題