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DNF:真的是讓打樁害了?劍魂再度錯失增強引爭議

2024-07-16遊戲

作者:洛山雞

最近,韓服再次進行了大規模的職業更新。這次足足有30多個職業得到了平衡性調整,占DNF全部職業的近一半。而在這些職業裏,作為國服最受歡迎的狂戰士和劍魂卻雙雙缺席。男鬼劍職業只有劍影和阿修羅得到了增強。

然而這並不代表狂戰士和劍魂的數據不錯,恰恰相反,錯失了數次增強的這兩個職業數據不好看。即便是算上國服特色增強,劍魂的排名也來到了59名的位置。而狂戰士則能稍微好一點,不過只是47名而已。

對於現在這種情況,有的玩家表示劍魂完全就是讓部份「樁B」玩家害慘了,打樁各種塞不說,還為了面子故意戴上CD裝備壓縮極限傷害。不僅如此,甚至這部份劍魂玩家打樁還會加速,美名其曰是「模擬帶奶」的情況。正是因為這些玩家讓策劃誤以為劍魂並不弱,所以數次增強都沒有劍魂。

然而有的玩家認為,韓服策劃平衡職業根本就不看國服的情況。就算國服玩家壓縮極限CD打樁,韓服策劃也不會因此不加強劍魂。如今劍魂屢次得不到加強完全就是策劃自己的偏心導致的。因為之前策劃也表示過,人氣也是平衡職業的關鍵因素之一。或許正是因為劍魂和狂戰士的人氣太高,所以策劃才不願意加強。以此鼓勵玩家去玩其他的職業。

不管怎麽說,劍魂如今的數據已經是有點慘淡了。雖然還沒到不能玩的地步,但是故意忽視基數較大的職業也的確有些不妥。各位是怎麽看待這次的職業平衡的呢?歡迎在評論區留言討論。