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繪制不同漫畫角色!

2024-01-23動漫

有沒有出現過無論畫哪個角色都會變成同樣的臉,無法劃分角色,不能再現不同的角色。

會不會有很多人有這樣的煩惱呢?

繪制不同的角色意味著什麽?

首先,讓我們確認「繪制不同角色」的最終目標是哪種狀態。

角色劃分的成功是指,能讓看過畫的人認識到是特定的「那個角色」的狀態就是這樣。

如果不能區分描繪的話,就會陷入只能畫出同一張臉的角色,不能認識到是特定角色的情況。

更重要的是,你只能創造出相似的面部角色或沒有特征的平庸設計的角色。

畫紙與圖案的關系

因為確認了「分開描繪的成功」是怎樣的狀態,所以想馬上開始描繪角色,在這裏成為問題的是「圖案」的存在。

如果是設及那個角色的本人畫的話,就沒有問題了。因為是本人畫的,所以相似是理所當然的。

但圖案是十人十色。如果圖案不同,畫的印象就會發生翻天覆地的變化。也就是說所謂「分開描繪」,即使用任何圖案描繪,也要認識到是同一角色。

為了讓你認識到這是一個特定的角色,如果你照原樣模仿了原來的設計(或者,成為模特的人物等),就會變成臨摹的樣子。另外,如果只是直接模仿的話,也不能自由地進行動作。這在自己設計的角色的情況下也是一樣的。第一次是用氣勢畫出來的,但是第二次不順利的話就麻煩了。

要解決,那個找到角色的「最低限度所需特征」我需要。最低限度必要的特征是,即使其他不同,也是「只要有它,就能看到那個角色的部份」。最低限度必要的特征,可以透過變形(矮小卡通形象)來找到。

設計和圖案是不同的

作為補充,設計和圖案是不同的。角色設計是決定其角色特征的,但圖案是根據作者的癖好和喜好而不同的。

除了動畫等不能全面呈現作者圖案的情況外,你應該珍惜自己培養出來的圖案。我的圖案不會破壞,各種各樣的為了能夠區分出具有特征的角色,能夠區分出「最低限度必要的特征」。
變形並抓住單獨畫的角色所需的特征

所謂變形,就是將物件物變形來表現,這次只限定於矮小卡通形象來使用。

矮小形象化是一種變形,可以更加誇張作為特征的部位,將不需要的部份剪掉,來表現角色的變形。由於縮小並繪制物件角色,因此無法繪制復雜細致的設計。

小矮人形象化時留下的特征,才是區分角色時所需的「最低限度必要的特征」。

那麽,在小矮人形象化的時候,區分「剩下的部份」和「被排除的部份」的方法是什麽呢?那是因為「是否知道角色設定」

角色設計最重要的是「角色設定的反映」

角色設計中最重要的是剪影的美麗、染發等各種各樣,特別重要的是「是否反映角色設定」。

例如,如果是有年幼男孩這一設定的角色,卻不能判斷看到的人是年幼的男孩,那就是大問題了。(當然,雖然裏面是個年幼的男孩,但是如果有大叔這樣的特殊設定的話,那就另當別論了。)

即使,無論圖案是不同的還是矮小的卡通形象,都不能只模糊角色設定。。。如果這個最低限度的身份模糊了,那就已經是完全不同的角色了。這樣分開畫就失敗了。

區分描繪的訣竅是給角色設定賦予優先度

因此,讓我們優先考慮角色設定

只要按住這個「繪制點」,剩下的就是隨心所欲地細畫,換個姿勢看看,換個圖案都沒有問題。要防止失敗,在草稿或草稿時,一定要先描繪分劃的要點,然後再添加其他要素。做下去可能會比較好。

總結

把角色分開畫,「找出角色所需的最低限度特征」也就是說。只要掌握了這個特征,就可以改變圖案來畫,也可以變成矮小角色,也可以改變動作和姿勢。

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