这个时间段,几乎是忘记了IOS17.6的存在,朋友们把热度都给了IOS18了,不过呢,对于不喜欢折腾的用户来说,还处于测试版的系统,还是不会选择第一时间去尝鲜的,毕竟测试版会有很多无法预知的BUG存在。这一次随着IOS17.6beta3一同发布的还有其它生态圈的而设备。
这一次随着IOS17.6beta3一同发布的还有其它生态圈的而设备。
一、增加的新功能
IOS17.6算是一个比较小的版本更新,而且目前IOS大多数的新功能都给了IOS18,所以,beta3并没有增加任何新的功能,主要还是修复问题为主,同时性能优化、稳定性也有很大的改善。
二、系统整体跑分
这一次测试的设备是老款的iPhone11ProMax,用到的跑分软件是安兔兔,这里给大家列出了beta1、beta2、beta3的跑分对比,从结果可以看得出,beta3的表现是最好的,比起beta1,分值相差巨大。
虽然分值只不过是一个数据而已,不能完全代表系统的性能,仅供朋友们参看参考。
三、CPU跑分
用到的跑分软件是Geek Bench6,从跑分成绩来看,基本上没有多大的差别,从beta1开始,CPU的性能都是稳步中略有提升。
四、GPU跑分
跑分软件同样是Geek Bench6,GPU反应的是iPhone的图像处理能力,特别是在影像拍摄和后期剪辑、以及游戏等图像处理方面,GPU的跑分数值还是能说明很多问题的,虽然beta3的分值并不是有多大的提升,但是实际使用起来,还是有点区别的。
五、发热控制
升级beta3之后,用满电的iPhone11PM玩王者荣耀2个小时,每30分钟进行一次温度测试,当时的天气是晴朗,气温34℃,室内温度32℃,全程没有使用散热背夹。
游戏当中,手机发热还是很严重的,特别是半个小时左右开始,手机温度居高不下,屏幕亮度降低,出现卡顿掉帧,这是三个测试版都有的问题,包括正式版17.5.1都是一样,应该是天气的原因,因为这个季节,所有的手机都烫。
六、续航
因为老款手机,手机的电池健康度不是很好,所以就只用手机在每个测试项目的时间调整为一小时,经过测试,三个测试版的续航相差不大,可以忽略不计。
七、总结
【结语】按照这个节奏,估计正式版很快就要来了,因为正式版来之前,还有一个小的正式版IOS17.5.2要发布,所以IOS17.6正式版还要小等一段时间,不过呢,17.6也没有什么新功能增加,而且性能各方面也没有太多的提升,还不如再等等IOS17.5.2正式版,因为它的发热控制很有可能会有很大的改善。