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iOS这点,安卓真比不上...

2024-07-11手机



Hello大家好,这里是来回科技,我是豪仔!


不知道还有没有停留在iOS 16系统的朋友,来说说使用感受?


正式版发布后经常更新,速度可以赶上一周一更新的MIUI开发版



长期关注我们的粉丝也可以看到,豪仔已经是不止一次的吐槽iOS16


当年大大小小的Bug是真的多,有点iOS 11那味了emmm...


其实iOS系统之前一直是手机系统上的标杆


以至于大家骂苹果没创新的时候,都会带上一句「除了iOS还有啥?」


优秀的流畅性,稳定性,易用性,一直为人所称道




即便是iOS 16系统刚开始不尽如人意,但是苹果经过多次的更新修复,还是圆了回来



这也是豪仔今天要讲的内容:系统更新,这也是苹果强于安卓的地方


安卓系统更新维护比iOS慢已经不是一两天的事情了


这是因为安卓手机 系统碎片化 的问题非常的严重,严重到什么地步呢?

从下方的图就可以得知



这还是2012年,安卓还没有全面爆发的年代,当时就有了 4000种 不同型号的安卓机型


反观果子这边,即便是现在iOS 17系统升级,需要适配的苹果设备型号也不过十几种


支持iOS 18的机型甚至和17一模一样,这你敢信???

安卓这边呢?设备繁多,品牌众多,版本各异,分辨率不统一



任何一个成功的智能操作系统都是由庞大的软件资源支撑起来,这要求系统和硬件有一定的一致性

这才能确保软件的兼容性,以确保软件和设备完全兼容



而由于安卓完全免费以及完全开源的性质,最终导致安卓设备的软件兼容性变差


这其中真是有失也有得,安卓获得开源的自由权限,却也得到系统难以统一的弊病



反之iPhone目前是软硬一体化的路子, 系统是闭源的


并且软件是针对自己的产品特定开发的, 苹果要安装软件一般只能在商店里下载


因此苹果手机的软硬件比较统一, 生态封闭,故而系统比较流畅,不会出现碎片化的问题


下图是苹果官方发布的当年iOS11新系统的更新率


但是即便是系统碎片化没那么严重的苹果,也未雨绸缪的留了一手

就是及时的关闭低版本系统验证, 不允许用户直接降级


那么系统碎片化到底会造成什么样严重后果呢?


这样的碎片化带来的最大问题是软件的开发和维护



一般来讲,不同版本的iOS系统在App的开发规范上都会有一定的区别和变化

在系统版本碎片化严重的情况下,苹果开发者不得不考虑对于多个系统版本进行适配



这无疑增加软件开发和维护时的时间和成本,不少开发者甚至都放弃对旧版本进行适配


还有朋友会说,既然安卓碎片化这么严重,谷歌为什么不去解决它呢?


其实,谷歌也为了解决系统碎片化的问题,也用了很多的办法


比如: 谷歌一直在尝试收紧安卓的控制权

自从安卓7.0开始,谷歌就已经开始对安卓系统的通知功能等进行强制性要求

无论是搭载原生安卓的手机厂商还是深度定制的第三方ROM都得遵循谷歌的要求


但是谷歌暂时不会一刀切的实现安卓系统闭源

一方面谷歌需要践行安卓开源协议



另一方面安卓若是实行类似苹果iOS系统一样的闭源策略,势必会造成当前各大主流手机厂商的排斥

要知道,谷歌是一家以盈利为目的的商业公司



断然不会为安卓闭源而损失了数亿的广告收入,毕竟是要恰饭的嘛



碎片化问题随着安卓的发展也将越来越明显


更多的品牌和厂商的加入会让这个圈子的包容度更大,但差异性也将更大


如何在其中真正做到求同存异,良性并有规律的发展


跟苹果iOS系统相比,谷歌的安卓仍然需要持续扩大自己的市场份额


所以才有了这么一句话: 如此严重的「碎片化」,对于安卓来说既是福音,又是诅咒


以上就是本期的全部内容了,小伙伴们对于iOS更新还有什么想要知道的嘛?欢迎在下方的评论区给豪仔留言哈!


注:文中内容及其图片均来自网络