本身是远程敏捷英雄,攻击间隔还只有1.8(仅次于血法师、恶魔猎手和剑圣),还有着燃灰这个能持续叠加伤害的技能存在,让火焰领主一直给人一种成长性极高、后期输出恐怖的感觉。可惜,无论是巅峰的1.17时代,还是战力回调到成为最热中立英雄的1.36.1中,他的后期表现都是越来越差。
最新版本中的火焰领主,作为一个成长性本就非常高的英雄,在小火魔和大招都有所增强的最新版本中,之所以会让玩家感觉后期表现越来越差,关键问题同样出在自己身上。具体可以分为3点,分别是小火魔受限、生存能力偏弱和需要站桩输出。
小火魔受限 :尽管火焰领主的主属性是敏捷,攻击间隔和技能配置,也足够让其被当作一个输出英雄使用。但是,想要发挥出应有的作用,还是得依靠小火魔的分裂能力,来快速练级和压制对手。游戏后期,对手驱散单位足够后,小火魔基本没有分裂机会,火焰领主的战斗力会受到影响是一种必然。这时候,玩家可以考虑重修技能,放弃召唤小火魔。
生存能力偏弱 :作为一个远程敏捷英雄,火焰领主的属性和技能,在召唤、输出和限制上都有着不错的表现,唯独生存属性真的不容乐观。毕竟,力量和生命值属性和大法师这个老头不相伯仲的存在,在双方输出能力都极强的后期,想要活下去真没有想象中那么简单。
需要站桩输出 :等级足够的情况下,火焰领主就是一个合格的炮台英雄,这点毋容置疑。问题在于,这个英雄想要打出足够多的伤害,不能随意移动和切换攻击目标。当对手输出和控制能力足够强大时,火焰领主生存能力弱的问题将非常明显。一旦被打跑或者打杀,整个战术布局都会受到影响。
好在,最新版本中对火焰领主的大招进行了一些加强,算是弥补了一些上述3大缺陷带来的后期表现不佳的问题。不过,还是推荐大家在使用火焰领主的时候,不要和对手僵持太长时间。尤其是对手是亡灵这种后期技能爆发过度强大,火焰领主根本无法抵挡的种族时。