【肯泽拉传说:扎乌】图文攻略,上手指南及流程收集试玩详解(含「系统解析」「全面试玩」「玩法技巧」)。【肯泽拉传说:扎乌】是一款横版角色扮演游戏,玩家将扮演一名失去父亲的年轻萨满,使用萨满之力进行冒险,收集饰品并击败强大敌人以提升实力,完成死神卡伦加的试炼,从而召回父亲的灵魂。
攻略说明
本攻略旨在对游戏基本内容进行试玩,解析各项系统的同时提供部分技巧参考。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
推荐配置:
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1070 8GB / AMD RX Vega-56 8 GB
按键配置
键盘配置
手柄配置
1.战斗系统
本作的战斗系统与传统的横版动作类游戏基本一致,采用「轻重攻击+特殊动作/技能」的搭配形式。
除此之外,本作的特色「切换面具」可以让玩家改变攻击形态,也能通过频繁切换面具打出不同连击。
能力方面则采用了「升级+技能点」的形式,击败敌人或收集材料即可获得经验值,蓄满后即可获得技能点。
技能点用于在技能树中获取特定能力,两种面具的能力是分开的。
此外,发动强力能力(大招)的充能基本无法自然恢复,只能通过造成伤害进行回复。
本作也没有血药的设定,每次消费一格灵魂槽即可回复血量。
因为和大招共用同一资源,所以基本不需要担心回不上血。
另外,本作在角色死亡后不会从附近地点重生,而是直接在死亡地点近处复活,因此跑图难度也下降了许多。
但需要注意的是,触碰陷阱基本是一击毙命的,在完成挑战时可能会让人心烦气躁。
部分怪物还有「霸体槽」的设定,需要先清空霸体槽后才可解除它的霸体状态。
但需要注意的是,霸体槽会在未收到伤害后一段时间再次回复,所以需要优先清理那些敌人。
2.探索系统
下图是本作的地图界面。
本作地图采用与同年发售的【波斯王子:失落的王冠】类似的地图系统,且初期就能看到地区与剩余收集品的标识.
遗憾的是,本作的初期版本并没有附带自定义标记功能,因此可能需要玩家自行截图进行标记,以免漏过未探索的地区。
3.收集系统
本作的主要收集品包括但不限于:
①回声,了解萨满的历史,主要为文档收集。
②挑战关卡,通过完成一系列的跑酷或战斗,最终获得各项奖励(部分包含饰品)。
③水晶,游戏内全名为「乌洛基水晶」,打破后可获得萨满点数(经验值)。
此项收集并不会在地图中标示出来。
④灵魂仪式,基本为各种强化能力,通过特定操作触发。
此项收集基本能在主线流程中全部获取到。
⑤装饰品,通过完成挑战或收集而得,使用固定位置的「工作台」进行装备。
初期只能装备一个,之后应该能在流程中增加上限。
饰品可以提供各种特定的增益,需要搭配攻击手段来使用。
搭配得当可以打出不俗的伤害,因此建议积极地完成途经的各项挑战。
本作的剧情主要围绕刚失去父亲不久的扎乌展开,简单交代背景后便切入冒险。
扎乌选择同死神卡伦加合作,替卡伦加引导大精灵以召回父亲的灵魂。
首次进入战斗后,可得知第一种战斗型态「月之面具」的操作方式。
轻攻击为远程射击,重攻击则是短距离强力近战。
需要注意的是,轻攻击虽然可以进行精确瞄准,但有短暂的抬手延迟,用起来并没有那么流畅。
另一方面,重攻击命中时,可以击退近距离的轻型敌人。
之后遇到机关门,机关需要对应的钥匙才能打开,钥匙颜色与数量可直观地从门上看到(下图标记处)。
下图是钥匙和一些对应开关的图示。
继续前进以解锁第二型态「日之面具」。
日之面具的轻攻击为三连击,可通过升级获得诸如「精准攻击」和「增加连段」的强化。
第三段命中敌人时有小幅击退效果。
重攻击在地面命中敌人时,可将轻型敌人挑飞至空中。
空中命中浮空的敌人则打至跪地,可以造成较长时间的硬直。
回血则基本通过消耗灵魂槽进行,基本只要不被秒杀就能慢慢回满。
另一方面,靠近地图上的「篝火」标志即可使用快速移动功能,站在篝火旁也能持续恢复血量。
除了常规的战斗与收集以外,本作还有一些基础性的解谜环节。
如下图中的「推箱子砸破桥梁」,多与周围环境互动基本就能找到解法,总体来讲并不算难。
就故事上而言,玩家需要扮演尚还年轻的扎乌,并随着他一同成长为一名合格的萨满。
虽然途中会有很多看起来很尴尬的举动就是了。
之后就是跟随指引不断推进主线,解锁各式各样的新能力,从而探索新区域以完成扎乌的最终目标。
从基本的攻击动作来讲,本作鼓励玩家多进行浮空攻击。
基础连段基本就是「日形态重挑空→月形态轻攻击连击→跳起重攻击」的基本组合。
大多数轻型敌人基本都会在月形态轻击阶段毙命,所以基本不需要担心敌人攻击。
进阶后则是优先点出月形态的反弹射弹和日形态的下坠攻击,增加进攻手段。
再者就是多利用装备的饰品和解锁的能力,搭配升级控制敌人,制造更好的输出环境了。