现在市面上稍微带有一些难度的游戏都会有一些比较适合新手手残党使用的「轮椅」玩法。让操作不好的玩家也能有不错的游戏体验。【刀剑江湖路】作为一款横版的2d战斗武侠,里面也自然少不了一些比较难对付的敌人,他们出招很快,而且也会打出很流畅的连招,把一些玩家打得措手不及。这篇文章就是想给一些玩横版类战斗游戏经验不多的玩家准备的,简单操作而又强力的「轮椅」武学搭配和武器选择。
武器选择
这个玩法要选择的武器是游戏中的弓箭,弓箭作为一把远程武器,对付一些近战的敌人就有天大的优势,而且弓箭还可以边跑边打,拉扯很是好用。虽然游戏中也有一些远程攻击的敌人,不过距离远的攻击玩家更容易反应过来,来选择躲避或者格挡。
优点:有很强的拉扯能力,有不俗的伤害和射速。
缺点:唯一的缺点就是武器不太好获得,不知道是不是官方发现弓箭比较强力,很多任务的奖励选择都没有弓箭的选项。所以到了中后期也有可能用的是白板。
(这是笔者的装备,其他武器都已经红色了,我的弓箭还是白色的。)
弓箭技能使用技巧
1技能
矢雨晴
这个技能会向斜上方瞄准,射出三支抛物线的箭矢。此技能比较适合在离敌人还有4-5个人身距的时候使用,不然会射空。
2技能
寒猎晓镝
这个技能比较适合敌人贴脸的时候使用,我们近距离攻击敌人一下,会带有一点击退效果,然后进行弓箭射击。
3技能
箭穿杨
弓箭技能组里面最好用的一个技能,使用蓄力会向前方发射一发弓箭,弓箭会在命中敌人后原地螺旋旋转,是一个伤害不错的aoe技能,只要是在范围内的敌人都会吃到巨额的伤害,适合敌人在较远的地方使用。
4技能
纵弓离弦
在使用技能后会向后跳跃一小段距离,然后从空中射出箭矢,此技能也适合在近中距离使用,会拉开敌人一小段的距离,有略微拉扯敌人的效果,4技能的使用优先级也比较高。
5技能
捕兽陷阱
技能前摇是弓箭里面体感最小的一个,会向前方放一个捕兽夹,不过感觉这个技能只触发一个敌人有点不实用,偶尔使用一次的技能。
武学选择
至于武学的选择。散学,通式还有当前武功是固定的,内功和轻功有很多不错的选择,下面会推荐一些个人认为比较强势的搭配给大家参考。
T0级
【三昧阿修罗道】罗睺忿身相+【洛神踏雪步】冰肌玉骨
远程攻击最需要的就是移动速度,速度越快我们拉扯敌人越简单。罗睺忿身相就刚好提供了50点移动速度,而且它还自带参战人员额外恢复气血,提升了10%的气血属性,就算被打了也能有不错的恢复效果。还有很重要的一点就是它是一个被动技能,在江湖路中,主动的技能大多数都是有前摇的,非常容易被敌人打断,而被动则完全没有这个烦恼,带上就可以生效。武学注解的副技能【刹鬼缚身】也提高了不少的生存能力,其他的几个注解未在游戏实装,所以就不过多介绍了。
而轻功的冰肌玉骨更加大了我们的生存能力,在使用以后我们会有不错的躲避能力,即使敌人打到我们也有概率miss。武学注解副技能【罗袂掩涕】让冰肌玉骨有更大的躲避几率,同时减少调息时间。
【三昧阿修罗道】罗睺忿身相+【太玄混元经】混元一气诀
混元一气诀使用后会吸收伤害,这个伤害没有具体的数值,不过是有临界点的,对于伤害较低的攻击可以硬抗好几下,技能也不会消失。超出这个数值的只能承受一次攻击,但还是很实用。缺点就是需要两点真气。
T1级
【禅音狮子吼】轰雷贯耳+【紫乌啸凤图】紫乌啼月
轰雷贯耳是现在游戏中除了噬寰吞鸿以外的最强控了,而且也不会有debuff。轰雷贯耳可以对正前方的敌人进行硬控,被吼到的敌人都会被控制住,现在游戏中没有控制的具体数值,目测上来看是差不多1.5秒左右。这个硬控搭配弓箭自带的技能有很不错的效果,弓箭的134技能都是很不错的范围性技能,有不俗的伤害能力。缺点就是技能都有比较大的前摇,蓄力的时候会被打断。而使用轰雷贯耳这个技能眩晕的时候可以一股脑儿地把技能灌上去,当然前提是你释放轰雷贯耳的时候不要被打断。
而紫乌啼月使用以后会大幅提升我们自己的技能命中率,它的武学注解【羽裳鸿衣】还会给我们增加额外的10点体力上限,让我们能多攻击一次。
「轮椅」级
当你以为上面武学搭配就是「轮椅」的那你就大错特错了。其实选择弓箭的最大原因是它的右键实在是太数值了。玩家只需要一直右键就可以解决掉大部分的敌人!在中后期人物的三维属性稍微上去一点以后,我们甚至可以使用弓箭的右键站撸一大批敌人。在对单的时候更是无解!右键攻击到敌人会让敌人有硬直,只要我们一直不停地右键敌人就会不停地硬直。而在【刀剑江湖路】中技能还有前摇,我们只要一直右键还会打断敌方的技能,如果一箭解决不了,那就射十箭!
【战神5:诸神黄昏】全剧情流程全支线攻略,全收集攻略全boss打法。【战神5:诸神黄昏】解密要点,渡鸦/女神宝箱/宝箱/古物/传说/碎片/裂隙/墓碑/花朵/林德虫/四季鹿/试炼/藏宝图/圣物/盾牌/宝石等全收集。【战神5:诸神黄昏】是一款动作冒险角色扮演游戏,是战神系列的第五作,战神5的说法更多的是玩家根据游戏顺序给与的非官方命名。本作发生在战神4的故事之后,在诸神黄昏降临前,奎托斯与阿特柔斯一同踏上寻找答案的神话之旅。阿特柔斯会了解到自己身份的秘密。
-游戏介绍
游戏名称:战神5:诸神黄昏
英文名称:God of War Ragnarok
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Santa Monica Studio/Jetpack Interactive
游戏发行:PlayStation Publishing LLC
游戏平台:PC
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5-4670k 或 AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 (6GB) 或 AMD RX 5500 XT (8GB) 或 Intel Arc A750
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 190 GB 可用空间
附注事项: Windows version 2004 2020-05-27 19041以上版本
推荐配置
处理器: Intel i5-8600 或 AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX 2060 Super 或 AMD RX 5700 或 Intel Arc A770
-收集品/支线说明
本作中共有418的支线/收集,玩家在通关后依然可以继续这些收集。
不少收集品是无法在第一次进入该区域时获得,需要推动主线、获取特殊能力后再回来收集。
本攻略将在推动主线的同时对重要收集品进行说明,也会总结完整的支线内容,玩家也可以在游戏地图区域概览中看到一些收集提示。
可收集内容如下——
47个支线任务
38个古物
80个传说
48个奥丁的渡鸦
35个诺伦三女神宝箱
53个传奇宝箱
15个世界之树裂隙
10个狂战士墓碑
6个亡灵战士洞
10个阿斯加德碎片
6个幽冥裂隙
9个花朵(繁花盛开的九界)
6个林德虫
4个四季之鹿
15个穆斯贝尔海姆试炼
10个埋藏宝藏/藏宝图
14个圣物/握柄(未在区域概览中显示)
5个盾牌(未在区域概览中显示)
7个世界树宝石(未在区域概览中显示)
序章:活过芬布尔之冬
1、高地野林
经历了弑神大战,奎托斯带着有巨人血统的儿子阿特柔斯归隐田园。
他想要尽可能的训练儿子,让他活过芬布尔之冬,活过未知敌人的追杀,甚至活过诸神的黄昏。
将削好的箭头交给阿特柔斯,父子俩启程回家。
暴风雪中,一个化为飞鸟的身影突然出现,奎托斯立即提高了警惕。
果然,飞鸟爆冲而来,变为人形——芙蕾雅。
奎托斯杀死了他的儿子,他们的关系也由朋友急转直下成为了死敌。
芙蕾雅无时不刻都策划对奎托斯的暗杀。
然而,奎托斯却不愿意杀死这个老朋友。
他不断与其周旋,只要跑回保护结界就没事了。
(全程就是一些QTE按键游戏,很简单。)
父子二人好不容易摆脱了芙蕾雅,回到家中。
他们想赶快看一看已经在弥留之际的芬里尔。
芬里尔最终没能撑过这个无尽的冬天,死在了阿特柔斯的怀中。
少年悲恸欲绝。
悲伤让这个进入叛逆期的少年变得愤怒。
他决定亲自埋葬芬里尔,也借此远离父亲的保护,远离无休止的训练。
奎托斯也只得回家睡觉,被看在眼里的弥米尔吐槽。
这个「智慧」挂件现在基本就是奎爷家中的一份子了。
但是,睡下的奎托斯并未安生。
亡妻「菲」再次来到了他的梦中。
他指挥奎托斯搬运木头,给他讲人生哲学,还突然触碰他的额头,告诉他还有很多事情要做。
这突然的触碰将奎托斯惊醒,他意识到阿特柔斯还没有回来,赶紧出门寻找。
出去后一直左转。
打碎石缝里的木头钻过去。
出洞后检视地面的雪窝痕迹,却突然被强盗攻击。
可以练习下盾牌弹反以及武器冰霜附魔。
注意武器附魔状态,习惯在战斗中补附魔。
本作弹反判定还是比较充裕,熟悉后很好用。
这波敌人不少,注意敌人金色的是血条,白色为架势条。
拳头打、特殊武器和技能攻击更容易削弱架势条,架势条打满就能处决。
不过这会儿还是斧头看血方便,顺便也可以熟悉下翻滚,很多无法躲避的攻击只能靠翻滚闪避。
打完翻过倒掉的树木继续前进,上面有奎托斯的保护标记。
打怪掉落的绿色生命之石互动可以恢复生命。
同理还有恢复能量体系的石头。
继续前进,奎托斯发现一头巨熊被咬死了,看来是更大的动物干的。
目前没有什么岔路,注意冰洞里的宝箱(一些银片)。
后续攻略中也会有收集地图及重要收集品的沿途收集指引。
飞斧砍断树木继续前进。
此时可以看到枯枝后隐藏的宝箱。
爬上石壁继续前进,穿过洞窟。
本作中可以攀爬的区域通常都有花纹线条提示。
出洞后又是连续杂兵战,注意刷兵会从身后出现。
一路杀过去,篝火附近的石壁爬上去有个大宝箱。
有锻铁和银片。
继续前进,钻入石缝前还有一个宝箱。
洞窟中可以熟悉下跳斩——死神从天而降。
洞窟里还有两个箱子,注意战斗时箱子有红圈,无法开启。
走出洞窟继续向前就会触发剧情。
-比约恩
走出洞口,奎托斯呼唤着阿特柔斯。
等待他的却是巨熊的血盆大口。
巨熊比约恩的扑击为三连扑+一个撕咬。
扑击可以连续完美盾反。
撕咬有红圈提示只能闪避。
比约恩往下锤击时有aoe范围,尽量翻滚远离。
打掉两格血进入新阶段。
新阶段会出现奎托斯被咬住的情况,立即按提示键摆脱,否则会减血。
除了左右抓3连扑还会加上双爪往前的持续猛扑。
一般进行3或者5次,最后一次通常都会接带红圈无法格挡的攻击,需要关注提示闪避。
熟悉盾反和闪避后还是很好打。
不过打完奎托斯就发现问题了——这头熊居然是阿特柔斯变的。
阿特柔斯被愤怒所吞噬,失去了意识,化成了巨熊,奎托斯差点杀死了他。
一边是想要保护儿子的父亲,一边是不断想要探索身世的孩子。
命运的齿轮在父子的微妙的碰撞下开始转动了……