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UZI 的「原地抖动式」走位真的有用吗?

2024-07-24游戏

其实并不只是uzi会这样走位,职业选手和高分段玩家都会各种扭动,只是频率没有uzi那么高。 这就好像职业选手也都会切屏看局势,但没有faker那么频繁。

我最喜欢玩的是刀妹,刀妹这个英雄的攻击距离是200码,比武器大师这类英雄长75。但是武器大师有E技能格挡和Q突脸,大部分低分段玩家都不知道该怎么应对。但是我看了主播木叶丸的刀妹,他就是在线上不断前后走位卡对方的攻击距离来压制。就像uzi在下路对线时候一样,你补一个兵我就A你一下。贾克斯肯定不能被白嫖,所以被A完他会往前走A我们,这时候往后走让他A不到。当对手追不到时就会回头,我们再用刀妹E晕住他A一刀再后撤。这就是会利用走位拉扯的好处。这也是为什么uzi能在线上压制别人,下路对线能不能赢很大程度看你能不能白嫖平A还有躲技能。看uzi有时候玩vn都特别凶就是因为他能往前走压制的时候躲掉技能然后打三环后撤。 还有他的韦鲁斯也很变态,我看过他对线EZ,直线走过去然后小走位扭开Q,立马EAAQ一套,让EZ血亏。

还有一个我发现的小细节就是好像段位较低的玩家大多鼠标速度都调的比较低,所有用我鼠标的朋友都觉得我鼠标太快了,但我感觉鼠标速度不够快我走位根本没法很灵敏。像faker的dpi更是高的爆炸,我试过根本瞄不准人了都。其实很多朋友也会问我为什么一进游戏要一直走位,我感觉就是为了暖手方便后续对线时有手感不会失误。这也是为什么我跟他们打游戏每次打不了多久就累了,长年玩游戏都是这样操作手的负荷也很大。s7时玩老鼠大嘴玩了好几百盘,手是真的顶不住。所以很佩服uzi能这么坚持。

那我接着补充一点就是,其实很多低分段玩家不是不会走位而是走位的轨迹太有规律了。比如我跟黄金的朋友玩过蒙多solo,就是俩人在大龙坑对Q的solo。我发现对方大部分时候都只是来回左右走,所以我Q中间位置大概率会命中,因为技能也是有宽度的。而我走位时候会欺骗他,向左扭一点以后立马反向一直走。或者扭几步突然停下来,有句话叫不走位等于走位就是这个道理。我们看韩服王者局也是,很多人面对锤石追击要出Q时不是一味往后走也不是一直左右扭降低自己的速度,而是走一半突然回头扭一步来骗对方勾前面的位置,这样能达到拉开距离和躲避技能。所以像uzi这种级别的选手很多扭动都是不仔细琢磨不会发现其中精髓的。

前期的下路对线,adc的攻速介于0.65-0.8之间,也就是一秒多的时间只能进行一次普攻,小狗在补刀的时候时刻保持假A状态,即普攻动作出现但不A出去,用来打断普攻的走位就被看做「抖」。这是非常非常困难的一件事,和满攻速走A的「抖」其实是一样的。作用是当对方ad想卡攻击间隔赚血量的时候取消补刀的A反手点回去。也就是血量我永远不亏。

基于这个技巧太过于困难,正常的ad玩家光是在一局游戏中出现三次满攻速走A就累的想要停止rank。每局游戏每次对线都要时刻保持这个状态,手可能会废掉吧。