巫妖王版本中,恶魔变身算是最酷炫的大招之一了,EVA、灵魂之火照脸怼来,爆发开启时一个个大数字伤害撑爆全屏,dps直接起飞,这就是恶魔术:恶魔之子。
职业优缺点:
恶魔术在80版本初期及中期都非常强,后期慢慢会出现疲软势态,有被痛苦术追平并超越的情况,但恶魔术相比痛苦术来说,其输出手法简单,对装备属性要求适当,新接触术士的朋友,选择恶魔术并稍加练习,掌握灵魂之火的输出手法,依然可以打出T0级别的伤害,特别是开启恶魔变身后的伤害更是恐怖。
同时术士在整个魔兽世界各大版本中,一直都是团队辅助能力的优秀代表。
种族选择:
部落方推荐兽人:
命令天赋,能够增加5%的宝宝伤害,恶魔术的输出中宝宝输出比其它天赋的术士要高很多,种族天赋对宝宝的伤害加成很有用;
血性狂怒天赋可以在15秒内提升163点法术强度,爆发技能,可以完美的配合恶魔术的其它爆发。
联盟方推荐人类、侏儒:
人类精魂天赋提高3%的精神,通过邪甲术可以提供更多的法伤,插了生命分流雕文后,获得的法伤也更多;
侏儒的开拓思维天赋,智力提高5%,不要以为只是增加了法力值的量,80版本术士每60.6智力可增加1%的法术爆击几率,更多的智力可以带来更多的暴击率;工程学专精天赋让你更早的冲满级,逃命专家天赋是全职业为数不多的章解技能,60版本就已经是神技了。
专业选择:
珠宝:符文龙眼石、火花龙眼石、迅捷龙眼石,这些都比普通宝石属性高出很多,属性自由调整自由搭配,提高伤害的同时还能接珠宝日常,赚钱打本两不误;
工程:手套附魔,在boss35%血线以下触发灭杀buff时,可以打出更多的灵魂之火;火箭靴和披风降落伞是救命的,术士你个小短腿,别以为法阵是万能的。
裁缝(次选):亮纹刺绣,是我一直又爱又恨的东西,它不稳定是最大的缺陷,有时在你开打前加buff时就触发,需要触发的时候有tm没动静,而恶魔术又正好是个爆发职业,需要集中火力在规定的时间内(熔火之心buff阶段、灭杀buff阶段、恶魔变身阶段)开尽可能多的爆发来抬伤害,裁缝刺绣带来的收益,我个人觉得更适合痛苦术、暗牧等随时随地都需要堆高法伤的dot职业。
装备属性:
装备属性的优先级为:17%命中>法强>急速>精神>爆击
部落方的命中请堆到11%,痛苦系天赋中点出压制,命中增加3%,再配合团队提供的3%命中buff,如鸟德的强化精灵之火天赋、暗牧的悲惨天赋,就能凑够命中17%;联盟方由于有德莱尼天赋的存在,命中可堆到10%。
附魔选择:
头部:肯瑞托声望崇敬,30法伤+20爆击等级;
肩膀:霍迪尔之子声望崇拜,24法强+15爆击等级,可以让主账号买完邮寄给小号,新叮上来的小号现在冲满这个声望也很容易。以前做每日任务的那段时光可是痛苦的很,尤其是后期捡永冻薄片的时候,锥子大小,像个小酒瓶子,那段时间眼睛都快瞎了。
胸甲:附魔+10属性;
护腕:附魔30法强;
手套:附魔工程专属加速,340急速等级,对斩杀阶段的恶魔术是非常好的提升;
裤子:如果是裁缝专业的话,有专属魔线,只需要1个恒金线就搞定,算是省钱福利;
腰带:买个腰带扣,增加一颗宝石,小钱办大事;
靴子:附魔工程专属火箭靴,小短腿职业的福音,规避伤害或集中站位不用只依赖法阵一个技能了。
披风:附魔工程的法系版降落伞,自身还有27点法伤;如果是裁缝专业的话就选专属亮纹刺绣。
宝石选择:
头部多彩选择:混乱之天焰钻石(21爆击等级、3%暴击伤害,2蓝宝石启动),一般情况下的最优选择;
鼓舞之大地侵攻钻石(25法伤、减2%威胁,2红1蓝宝石启动),术士的仇恨还是很高的,适当的降低自身仇恨,可以更大的提高生存几率。
红色宝石:符文龙眼石(珠宝专属)+39法伤、符文血玉石+19法伤、符文风暴宝钻+23法伤(钓鱼出品,装备唯一,贵);
黄色宝石:迅捷龙眼石(珠宝专属)+34急速、迅捷秋色石+16急速,命中属性不够的话,换成隐秘帝黄晶+9法伤、8命中;
蓝色宝石:火花龙眼石(珠宝专属)+34精神、火花天蓝石+16精神,火花风暴宝钻+20精神(钓鱼出品,装备唯一,贵);
天赋雕文:
雕文选择:急速凋零、生命分流、恶魔卫士这三个雕文,急速凋零雕文和腐蚀雕文可以换着玩,腐蚀雕文我体验过,一场boss战中腐蚀术触发的4%瞬发暗影箭还是挺多的。
当命中达标并且高出11%,不再需要镇压天赋的时候,可以将3点镇压换成恶魔增效和强化恶魔战术上,提高宝宝爆击几率,让恶魔契约生效更加稳定。
关键技能详解:
暗影箭,恶魔术的主要输出技能,搭配强化暗影箭天赋,可以给目标附加5%的爆击。
献祭,对目标造成伤害及dot,恶魔术需全程保持。
腐蚀术,瞬发给目标上一个dot,恶魔术需全程保持。
烧尽,有献祭效果的情况下,会额外增加伤害,熔火之心buff时施放的技能。
灵魂之火,在灭杀天赋触发后可减少施法速度,且不消耗灵魂碎片,恶魔术能否拿dps补贴靠的就是这个技能。
恶魔变形,天赋点出,爆发技能,增加20%伤害,搭配饰品、工程手套和爆发药水一起使用,疗效很好。
物资准备:
冰霜巨龙合剂,狂野魔法药水,速度药水,香嫩铲齿鹿排或爆炒鲑鱼(两个都是+46法伤),香辣猛犸小吃。
因为有恶魔知识天赋的存在,给宝宝吃香辣猛犸小吃,让团里牧师和法师给宝宝补耐力和智力,这样,通过食物和团队buff,宝宝的属性更高,你的法伤也就更高。
输出手法:
开打前检查自身邪甲术剩余时间,给武器附魔法术石;
开打前4~5秒,使用生命分流,偷速度药水;
预读暗影箭,宝宝攻击;
恶魔变身,献祭,开始往boss方向走!(我所在的团是开打时嗜血);
靠近boss的同时,施放腐蚀术、厄运诅咒,这俩都瞬发 ;
到boss附近开献祭光环!同时开所有爆发技能,如工程手套、饰品等;
持续施放暗影箭;
恶魔变身结束,使用一次灵魂碎裂,减仇恨;
触发熔火之心buff就用烧尽,没有触发就用暗影箭。
当boss血量到达35%时,进入斩杀阶段,此时扔掉暗影箭和烧尽,全部施放灵魂之火,同时献祭和腐蚀术继续保持不要断,厄运诅咒更换为痛苦诅咒。
恶魔术的aoe打法:
精神分流后,预读腐蚀之种。
开启恶魔变身+所有爆发技能,开献祭光环。
选血多的怪,来回切换目标施放腐蚀之种,尽可能多的施放。
整体战斗的思路或技能优先级:
保持3dot:献祭、腐蚀术、厄运诅咒(35%以下换痛苦诅咒);
熔火之心buff时用烧尽,平时暗影箭为主要填充技能;
当boss血量降到35%时,尽可能多的施放灵魂之火,三dot依旧要补;
注意!!
1、不是说boss血量到35%时才能触发灭杀,而是整个战斗中任何一个敌对目标的血量到35%时都可触发,boss召的小怪,血量见底时,用1级暗影箭迅速打一发过去,就能获得灭杀buff,然后对主目标打灵魂之火。
2、别死。