万众期待的恰斯卡目前已经在测试服迎来了第三次调整,这一次调整可以说是全面的大加强了,无论是大世界的飞行能力还是她自身的输出能力都得到了巨大提升,现在就跟果子一起来看看这个角色目前强度到底如何吧。
首先恰斯卡的元素战技倍率进行了降低,但是作为补偿,她获得了龙王天赋染色的增伤机制,这个染色增伤最高能增加65%,但是刚需三个不同属性的队友,也就是和龙王的配队一致。
同时二命的恰斯卡也进行了加强,伤害属性更改为重击,因此是可以吃到她专武的武器效果的。
这样一来,阿莫斯这把常驻五星弓箭武器给恰斯卡也勉强能带,不过是需要二命的恰斯卡。
还有就是满命的恰斯卡大幅增强,新增加了减少元素战技重击蓄力效果的机制,这个机制貌似很多依靠重击打伤害的弓箭手都会有。
在调整完这几项机制和数值之后,我的评价是这个角色伤害不会再像之前演示的时候那么低了,但是仍就是需要一定的命座支撑。
在她后面火神和茜特菈莉都会登场,因此如果你资源不够,无法把她拉到二命的话,我的建议是跳过她最好,因为作为一个主c尤其是纳塔版本的主c角色没有霸体机制的话,跟龙王和仆人是没有办法一较高下的。
不过从单纯的输出机制方面来说,恰斯卡的改动使得她夜魂消耗减少30%,这也意味着她的夜魂持续时间是之前的1.4倍之多,原本在规定时间之内可以打出四枪的伤害,而现在可以开出五枪,甚至是开出六枪。
按照面板数值倍率来看的话,提升幅度是非常之高的,恰斯卡可以说是纳塔第一个在测试服巨幅加强的角色了。
当然具体的实战情况还要等到她最终测试完毕才知道,也有可能在本次测试之后策划觉得她伤害过高,会进行调整吧。
顺带解释一下恰斯卡的这个三色队友增伤天赋是增伤区的倍率,而龙王他是独立乘区的伤害提升,因此他的这个天赋是没有办法比肩龙王的。
果子这里是为了让大家方便理解,所以这么说,并且给恰斯卡增加这么一个天赋效果已经是实属不易了,毕竟恰斯卡这个角色她是没有办法带元素杯的,还是非常稀缺这个65%的增伤效果的。