当前位置: 华文世界 > 游戏

曾经的大热门射手,如今已成稀有英雄,李元芳怎么就成了冷门?

2024-08-01游戏

大家好我是指尖,热门英雄到冷门英雄可能只需要一次调整,本文想聊聊李元芳。

前两个版本,李元芳算是炙手可热的射手,不管是打线上还是打野,都有他的一席之地,而他的热度也是一路飙升,成了各个分段中的射手优选英雄。

李元芳的特点是玩起来没压力,自带视野功能不怕被蹲,即便是被蹲,也有二技能的无敌位移,走边路还多了一段闪现,可以说是最难单抓的射手之一了,但或许是因为热度太高(各分段25%左右出场率),所以策划对其动手了。

今年1月4日,李元芳就遭遇了一次数值大改,一个打前中期的游射,生生要到后期才能发力,将技能的数值进行了调整,前期基础值降低,后期加强AD,因此李元芳玩家发现这个英雄陌生了。

后期的李元芳伤害可能更高,但前中期难以再发挥出英雄本身的特点,以至于出现了版本不适的情况,不过即便如此,依然有一部分玩家坚持使用李元芳,但没想到这次S36赛季的改动,又对元芳进行了一轮削弱。

6.27日,基础属性全面调整,和其他射手一样,也增加了25的射程,以及5点移速,基础攻速提升到了10%,但后期少了4%,血量增加了一些。

而李元芳的被动效果也进行了重塑,从对野怪10%额外真伤,变成了对兵线和小兵造成额外7.5%-15%的物伤。

重点在于真伤变物伤,虽说这个调整让李元芳在清兵的速度上有一定的提升,但问题是前期打野效率低了,哪怕是线上的元芳,在获取额外经济的时候也会因此而受限,面对其他射手的纯粹性加强,李元芳的改动略显尴尬。

如今李元芳的数据已经不太好看了,全分段胜率最高,也只有接近50%的胜率,随着段位的提升,胜率也是越来越低,因为胜率低,所以连出场率也大幅度下降,顶端局已经掉到了3.2%的出场率。

所以李元芳如今的表现,需要一次加强才能回归原本的水平。

李元芳该从哪里加强呢?说说我的观点

其实这个英雄一直有个比较尴尬的点,那就是暴击和穿透的取舍,1技能的爆炸伤害是核心输出,但却是技能伤害,无法暴击,所以穿透和物攻的收益更高,但叠满1技能的四环需要普攻,对攻速有需求,而攻速装备大多和暴击挂钩。

所以就导致,出攻速暴击装,1技能的爆炸伤害享受不到,不出攻速暴击,叠满四环速度慢,且只靠爆炸伤害会随着时间推移而出现伤害不够的问题。

所以是否可以考虑蒙犽、守约的调整方案,将攻速或者暴击,和1技能的爆炸伤害挂钩。

比如李元芳每提升X暴击率,可增加1技能每层印记2%的伤害这种,如此一来伤害的问题解决了,装备无法享受到全额效果的问题也搞定了。

当然了,这只是我的一个设想,如今元芳的问题是发育速度受限,且很多时候伤害不足导致,结合如今的胜率,真的值得一次加强了。

对于李元芳当下版本现状,你怎么看呢?