【勇者斗恶龙】系列的创作者堀井裕二认为,现代游戏图像的进步让不说话不配语音的主角「看起来像个白痴」。
堀井裕二最近与【暗喻幻想】的导演兼制作人桥野桂讨论了RPG游戏的话题,Denfaminicogamer还表了一段节选。
堀井认为,【勇者斗恶龙】系列面临的一个挑战是,在图像变得更加逼真的今天,应该如何描绘主角——允许更详细、更有表现力的设计。
【勇者斗恶龙】游戏中有沉默的主角,或者用堀井的话说就是「象征性的主角」,这让玩家可以将自己视为主角,并表达自己的情感。这一选择部分是由于当时的技术限制。
不过,现在的图像更加逼真和细致。堀井开玩笑说:「随着游戏图像的发展和越来越逼真,如果你让主角只是站在那里,他们看起来就像个白痴。」
另一方面,说话的主角可能很难让玩家产生共鸣。堀井说:「这就是为什么随着游戏变得越来越逼真,【勇者斗恶龙】的主角类型变得越来越难以描绘。这在未来也将是一个挑战。」
堀井裕二的评论也适用于许多大型系列游戏,包括【塞尔达传说】和【宝可梦】,这些游戏都拥有沉默的主角。
特别是对于林克,任天堂已经找到了在视觉美学的限制下使角色具有表现力的方法,而不需要言语。【王国之泪】的细节和【风之杖】的极简主义方法都是如此。
即将到来的【勇者斗恶龙3】HD-2D重制版将允许玩家在男性或女性主角之间进行选择(与原版一样),现在还包括一些角色的配音对话。然而,这一切都是为了使原版游戏的像素图像现代化,所以堀井的评论可能暗示,该系列的下一款新游戏【勇者斗恶龙12】可能会有一个配音的主角。
之前的游戏【勇者斗恶龙11】确实包含了主角的语音选项,但这只是添加了语气词声音,而不是完整的对话。
那么,你喜欢沉默的主角,还是喜欢所有的主角都说话呢?