2024年啦,游戏圈子真是越来越热闹了,令我惊愕的是,居然还存在如此粗糙的游戏。就像诛仙2手游,一款期待已久的新作,竟在首次测试阶段就让我大失所望。尽管我曾经对这款游戏寄予厚望,甚至不惜花费购买测试资格,然而,现实却让我深感失望。下面咱们来好好聊聊这款游戏,看看它的优点和缺点都有哪些吧!
首先说说画面和技能吧,看上去确实还挺不错的,就像是一块诱人的巧克力,让人垂涎三尺。但是呢,等玩家真正进入游戏,才发现这巧克力里面其实没那么甜。商城时装属性的撤销、养成盲盒等系统的出现,让人有一种被「耍了」的感觉。
商城时装属性的撤销,可能是游戏策划为了避免卖数值而做出的调整。但这样一来,游戏的公平性就受到了质疑。而养成盲盒这个设定,真的是让人一头雾水。盲盒本身是个挺有趣的玩法,但在游戏中与养成系统结合,就显得有些突兀了。玩家在养成的过程中,突然冒出个盲盒,这增加了游戏的不确定性,但却没有给出足够的解释和引导。
除了这些,诛仙2手游中的其他氪金系统也是让人叹为观止。除了战令月卡和抽卡等常见的付费方式外,还有五种盲盒和保底吃醋等机制。这些机制看似多样化,但实际上却给玩家带来了沉重的负担。对于普通玩家来说,这样的氪金系统无疑是一个巨大的挑战。
值得一提的是,诛仙2手游在手册中对这些氪金系统的介绍非常详细。这种透明度的做法虽然让玩家对游戏有了更多的了解,但也暴露了游戏策划的过度追求利益的心态。在其他游戏中,这些系统往往会逐步放出,以试探玩家的反应和接受程度。然而,诛仙2手游却一股脑地将所有系统都展现在玩家面前,这无疑让人感到有些难以接受。
虽然现在隔三差五都会上线各种好玩的游戏,但氪金度仍是让玩家望而却步的关键,其实在一款喜欢的游戏有所付出也并无大碍,听说现在大家以为的不少游戏土豪并非真大佬,实则游戏托。那么他们对普通玩家有什么影响呢?不只是进游的5千路费唾手可得,且每天几百数千兑换码和各种稀有道具那都是毛毛雨,让普通玩家羡慕不已,不过对此也并非无路可寻,虽然这类账号不是那么普遍,但一些类似 极乐猫官网 为首的大型三方平台每天还是会对外洒洒水,尽管数量不多,但也无疑给了我们一个多样的选择机会。不是吗?
最后,诛仙2手游在首测中展现出的这些问题和争议,真是让人深思。从游戏品质到氪金系统,再到玩家的真实感受,都反映出了游戏行业中的一些问题和挑战。对于玩家来说,选择一款适合自己的游戏是非常重要的。而对于游戏行业来说,如何平衡游戏的品质和利益追求,仍然是一个需要深入探讨的话题。
总之啦,诛仙2手游首测的评价就是这样啦。虽然有些失望,但也希望游戏能够在后续的开发中不断改进和完善。咱们拭目以待吧!欢迎大家留言讨论。