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原神:常驻下的武器强度排名,「十把武器」真就越看越伤心呗?

2024-03-24游戏

哈喽,各位优秀的旅行者,大家好~

在【原神】这款广受欢迎的开放世界角色扮演游戏中,武器扮演着至关重要的角色,它们不仅能够显著提升角色的战斗效能,还能通过与特定角色的搭配产生独特的化学反应。、

可并非所有武器都能在玩家心中获得如雷贯耳的好评,本期文章,我们就来聊聊游戏中几把引起热议的武器,以及它们在实际游戏中的表现和适用情况。

仅仅代表个人观点,理性讨论

对此直接说结论,光是要考虑的因素就有如下几个:武器上限强度,武器下限强度,泛用性,适配角色强度,上场率,能否被三星或者四星武器代替等等。

这里面,聊上场率,班尼特直接把天空之刃抬到常用武器第一;狼末这种泛用性武器,反而因为大剑角色上场率低,自身上场率也比玩家想象中低。这之后,还有天空之卷和四风原典,输出型法器角色,目前就一个散兵在前排,四风原典这种不适合深渊的法器,除了理论上限高外,没有任何价值,大多数时候甚至不如天空之卷。

和璞鸢就最搞笑了,理论无敌,实战中连魈玩家都嫌弃,除了魈,就是赛诺能用。和璞鸢泛用性低的可怕,热门角色里,胡桃,香菱,钟离,雷神根本用不到,叠层机制拉胯。

此外,有开发价值的常驻武器:天空之刃,天空之翼,狼末,和璞鸢,阿莫斯
基本用不上的常驻武器:天空之脊,天空之傲,风鹰剑,天空之卷,四风原典
其中,和璞鸢和四风原典都是差不多类型,只是理论强,实际情况很难用。拉低四风原典评价的主要原因,还是因为输出型法器角色目前偏弱,上场率低。

那么从这个角度来看本期文章,你就知道为什么小白会进行这样的排名了。

第十位:阿莫斯之弓

  • 满级攻击力为608,大攻击加成为49.6%。

  • 开服初期被冠以「痛苦弓」的名号。

  • 甘雨上线后,其价值得到了提升,但因材料效果限制,除甘雨外,适用性不广。

  • 第九位:天空之傲

  • 满级攻击力为674,充能加成为36.8%。

  • 适合后台C或快速切换的角色使用,泛用性尚可,但不是最佳选择。

  • 第八位:风鹰剑

  • 满级攻击力为674,物理伤害加成为41.3%。

  • 主要适配角色如刻晴、琴、七七等,具有一定的泛用性。

  • 第七位:天空之刃

  • 满级攻击力为608,充能加成高达55.1%。

  • 琴、班尼特、行秋等角色可充分利用其高充能加成,适合作为过渡武器。

  • 第六位:天空之脊

  • 满级攻击力为674,充能加成为36.8%。

  • 适合后台角色,但普遍不是最佳选择。

  • 第五位:天空之卷

  • 满级攻击力为674,大攻击加成为33.1%。

  • 具有高通用性,适用于多数输出角色。

  • 第四位:狼的末路

  • 满级攻击力为608,大攻击加成为49.6%。

  • 特别适合提升全队攻击力,适用于几乎所有大剑角色。

  • 第三位:四风原典

  • 满级攻击力为668,暴击率加成为33.1%。

  • 适合战场上的法系角色,但启动速度较慢。

  • 第二位:和璞鸢

  • 满级攻击力为674,暴击率加成为22.1%。

  • 兼具攻击力提升和伤害增加的效果,适用于大部分长柄角色。

  • 第一位:天空之翼

  • 满级攻击力为674,暴击率加成为22.1%。

  • 增加爆伤和小范围物理伤害,是常驻武器中的佼佼者。

  • 至于你让小白所说,争议最大的就是阿莫斯,主要就是因为甘雨,但其实,即使有甘雨,这个弓也不一定强,电脑玩家,甘雨+阿莫斯,确实可以,但手机玩家,毫不客气的说,甘雨就是玩的裂开,有阿莫斯也一样,手搓玻璃,你就知道是什么玩意了,手机玩家的最拉限定五星c,甘雨,因为操作极其不便,打大世界也许没问题,但凡下一下深渊,你就自动放弃甘雨了,一个角色的强弱,不是只看别人大佬能打出来的操作上限的,而是参考绝大多数玩家的操作水平和你的设备,在手机党里,甘雨,真的很拉,连带着阿莫斯,也跟着遭殃,其实不止甘雨,还有魈,这种需要高操作才能打满输出的角色,打深渊,就是两个字,痛苦(有珐露珊也一样),还有就是阿莫斯本身,除了适配甘雨,对其他角色来说,还不如带个弹弓来的舒服。

    对于其它武器如何,就交给大家来评价啦。